
Master in
Master en peinture mate Universal Arts School

introduction
Apprenez les techniques du Photo Bash et du Matte Painting à partir des bases artistiques nécessaires telles que la couleur, la photographie, l'éclairage ou le cadrage pour l'appliquer efficacement tout en apprenant le logiciel qui vous permettra de générer votre propre contenu.

Vous pouvez vous entraîner de trois manières différentes :
- Présentiel : Les cours sont de 3 heures par jour du lundi au jeudi dans nos locaux.
- En ligne : les étudiants se connectent en direct avec l'enseignant et leurs camarades de classe du lundi au jeudi, 3 heures par jour. Une fois les cours terminés, ils sont téléchargés sur le campus virtuel pour les revoir autant de fois que nécessaire.
- En ligne : les étudiants ont du temps libre pour accéder quotidiennement aux cours enregistrés et téléchargés par les enseignants, et ils disposent d'une heure hebdomadaire de tutorat avec l'enseignant pour répondre à toutes leurs questions.
Programme
Histoire
Applications du Matte painting et du photo bashing.
Pratique : Trouvez 6 œuvres de Matte Painting/Photo Bashment qui vous inspirent et que vous aimeriez réaliser.
Composition
- Etude des normes de composition.
- étude d'œuvres classiques
- Application pratique de la composition
- Violation des règles de composition
Pratique : Analysez le schéma de composition de 5 œuvres classiques.
Couleur
- Théorie de la couleur
- le cercle chromatique
- couleurs de base
- Des couleurs complémentaires
- Couleurs tertiaires
- étude de la palette de couleurs
- le cercle chromatique
- Le triangle
Pratique : Extraire le schéma chromatique de 5 œuvres classiques.
Perspective:
- perspective à deux points de fuite
- Perspective trois points de fuite
- usage narratif de la perspective
Pratique : générer 6 esquisses de composition
La photographie:
- Concepts de base de la photographie reflex.
- Vitesse d'obturation.
- L'ouverture du diaphragme.
- Sensibilité ISO
- Utilisation de lentilles.
- Les aberrations de l'objectif et leur application
Stage : photographie
- 20 textures
- 10 animaux
- 10 insectes
- 20 plantes
- 10 Paysage
- 20 articles
- 20 Macro
- 10 Portrait
Photoshop
- Gestion de fichiers
- Outils essentiels; pinceau, gomme
- Paramètres du pinceau
- création de pinceaux
- sélection masques
- tampon de clonage
- utilisation de calques
- modes de fusion
- paramètres de couleur
- Teinte, luminosité et saturation de l'image
- filtres
- Smoothie
- Délimitation de la palette de couleurs
Pratiques : PHOTOBASH
- robot anthropomorphe
- robot non anthropomorphe
- Personnage d'action.
- Véhicules : asphalte et plaines
- Véhicules : hors route
- Véhicules : motos
- Véhicules : Air aérodynamique
- Véhicules : Espace
- Fantastique espace naturel de jour.
- Espace naturel fantastique la nuit.
- Paysage avec ruines architecturales.
- Paysage avec des éléments technologiques.
- Radio supplémentaire de la ville futuriste.
- Ville futuriste à l'intérieur.
- Extra rayon cité médiévale.
- Cité médiévale à l'intérieur.
3D max
- Interface
- Utilisation des géométries et des primitives.
- Modélisation par modificateurs
- cannelures
- Modélisation avec splines
- modélisation polygonale
- Modélisation de subdivision
- Ouah
- éditeur de matériel
- Foudre
- rendre
Brosse Z
- Des concepts basiques.
- Sculpter modelant organique
Pratique : Incluez dans votre Matte Painting des éléments créés en 3D par vous-même.
effets secondaires
- Introduction
- Gestion de fichiers.
- utilisation de calques
- modes de fusion
- modification des propriétés
- Ligne de temps.
- animation boursière
- Masques
- skins animés
- filtres
- paramètres de couleur
- paramètres d'éclairage
- Systèmes de particules vs séquences alpha.
- rotobrosse
- Couches 3D
- caméras et éclairage
- Techniques de caméra mapping.
- Caméra de suivi
Pratique : Donnez vie à 5 de vos peintures mates originales.
La fusion
- Méthodologie des nœuds
- chargeurs
- compositions de base
- Effets mats
- effets atmosphériques
- paramètres de couleur
- suivi de la caméra
- caméra 3D
- Mise en œuvre d'éléments 3D
- rendu
Pratique : Donnez vie à 5 de vos peintures mates originales.
Pré-production du projet
Construction du pipeline du projet
Structurer le pipeline avec Shotgun
- Missions de suivi
- Optimiser le diagramme de Gantt
- Paramétrage de la productivité
- Affectation du temps et jalons de l'équipe
- Suivi des phases de production
- Connexion dans le cloud Expérience de bureau en face à face et en ligne
- Visualisation du projet en ligne
- Gestion du partage
- Rétroaction à l'écran
- examen multitâche
- Réduction de l'incertitude dans l'analyse de la productivité
- Apprentissage de la méthodologie SCRUM
Production
- calcul du calendrier
- Métriques de faisabilité
- essai
- assurance qualité
- terrain de jeu
- plan de marketing
Lancement – pré-lancement
- Évaluation du marché pour les dates de départ
- préparation du lancement
- Pitch préparatoire
- Présentation lors d'événements
- cour de présentation du projet
- Présentation au public

Des professeurs avec une réelle expérience
meilleurs professeurs
Raphaël Costa
- Artiste 3D et artiste conceptuel.
- Il travaille depuis 2003 pour des agences de publicité, des studios de design et des cabinets d'architecture.
- Il a participé à différents projets tels que : des événements, des vidéos d'entreprise, des clips musicaux, des programmes télévisés, des documentaires, des films, des publicités et des jeux vidéo, tels que BattleField 4, Mafia III ou Star Citizen.
Andrés Grueiro
- Réalisateur, il a remporté des prix pour ses projets tels que le 1er prix et le prix spécial du jury au Cambridge Shortfilms Contest (Royaume-Uni) et est lié aux dernières techniques de représentation du cinéma virtuel. Il est actuellement membre d'Utopic Estudios, une société de technologie de réalité virtuelle et MOCAP de haute performance. Il a travaillé dans le monde du jeu vidéo en réalisant des cinématiques pour Sunburned Games et est l'ancien président de l'AEV, Association des étudiants en jeu vidéo.
Découvrez notre programme exclusif Accelerator
L'année dernière, vous profiterez de notre programme d'accélération de 9 mois dans lequel les conseils et la formation nécessaires au développement de toutes sortes de projets entrepreneuriaux sont offerts. Profitez de notre savoir-faire et de toutes nos installations. Terminez votre formation avec un projet réussi et une démo professionnelle.
Travailler dans un vrai studio
Dans les 9 mois de l'accélérateur vous travaillerez sur un vrai projet, un projet avec ses objectifs, ses timings, ses délais comme dans une vraie société de production. Vous apprendrez à travailler dans un studio de développement de jeux vidéo ou de films en réalisant un vrai projet, votre projet.
votre propre démarrage
Vous souhaitez développer votre propre projet ? Si vous avez une bonne idée ici, vous pouvez la réaliser. Ou sinon, vous pouvez toujours rejoindre les nombreuses idées que nous proposons et lançons nous-mêmes, soit en tant que graphiste, modélisateur, programmeur, etc.
de vrais éditeurs
L'objectif principal est que les projets voient le jour. Pour cette raison, nous avons différents systèmes de financement, de distribution et de promotion tels que PlayStation Talents, qui financent des projets jusqu'à 200 000 €.
surveillance professionnelle
Parce que nous savons que travailler seul et sans supervision est difficile. C'est pourquoi les étudiants de l'accélérateur auront l'aide de nos enseignants et professionnels dès le premier jour qui superviseront et fourniront une aide constante pour le développement du projet.
installations personnalisées
Le travail à domicile est très confortable mais ce n'est pas fructueux, nous le savons tous. Dans nos installations, vous travaillerez avec votre équipe dans un environnement professionnel, avec une salle de réunion, une salle de jeux, des distributeurs de nourriture/boissons et tous les services d'une entreprise du secteur.
Équipe multidisciplinaire
Vous travaillerez avec des étudiants aux parcours très différents. Experts en jeux vidéo, game design, programmation, modélisation 3D, animation, cinéma, concept, tous travaillant en équipe formant un lien pour de futurs projets et idées.
Bourse de l'emploi
Nous nous occuperons personnellement de la recherche et de la gestion des offres d'emploi susceptibles de correspondre à la situation et aux préférences de nos étudiants, que ce soit au niveau national ou international.
bobine de démonstration
Et tout cela pour que vous disposiez d'une démo professionnelle, une démo spécifique au métier que vous souhaitez développer, que vous pourrez joindre à votre lettre de motivation ou curriculum vitae, qui nous l'assurons vous ouvrira toutes les portes de votre avenir professionnel.
Inscrivez-vous gratuitement sur notre campus virtuel
Le campus le plus avancé au monde
Nous sommes la seule école à avoir ouvert son campus au monde entier. Des milliers de personnes, étudiants ou non, accèdent quotidiennement à notre intranet pour visionner des vidéos, tutoriels, conférences, démos, réaliser des missions et en général échanger avec d'autres étudiants et professionnels du secteur. Tout un monde virtuel vous attend avec des possibilités infinies.
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