La pratique des médias numériques de ma: design d'interaction
University of Winchester
Information clé
Emplacement du campus
Langues
Anglais
Format d'étude
Sur le campus
Durée
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Rythme
À plein temps, À temps partiel
Frais de scolarité
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introduction
Les programmes Practice Digital Media à Winchester sont conçus pour accueillir un large éventail d'intérêts spécialisés dans le large spectre disponible au sein de l'industrie des médias numériques.
Contenu du programme
Ces programmes professionnels axés permettent la compréhension et le développement de la théorie dynamique dans le contexte de la pratique. Les programmes sont structurés de manière à améliorer les compétences au sein d'un éventail de carrières spécialisées dans l'industrie des médias numériques. Les partenariats avec les praticiens et les organismes professionnels donnent aux élèves le point de départ pour développer leur propre réseau de contacts professionnels et d'identifier les praticiens clés.
Étude se compose de quatre modules de base et deux modules optionnels, où les étudiants entreprennent des projets individuels et des études de cas pertinentes à leur domaine d'intérêt particulier. Le programme vise à encourager l'expérimentation, l'innovation et la prise de risque.
Les étudiants qui étudient Media Practice Digital MA peut choisir deux modules optionnels; les étudiants qui étudient les visualisation ou la conception d'interaction voies doivent choisir deux modules optionnels de la section appropriée. Chaque étudiant dispose d'un mémoire de fin ou d'un projet étendu équivalent.
Les conditions d'entrée: Normalement une première ou de deuxième classe baccalauréat spécialisé en une expérience professionnelle liée sujet ou dans la zone d'étude. Tous les candidats sont invités à soumettre un portefeuille de travail pertinente avec une brève déclaration écrite décrivant la pertinence du programme de leur expérience précédente.
Temps plein: 1 an à temps partiel: 2 ans Date de début: Septembre et Janvier enseignement a lieu: Fact jour: Les étudiants ont la possibilité de travailler sur des projets en direct des clients, la construction d'un portefeuille et de l'industrie expérience professionnelle.
Réalité: Il est un studio de design dédié, entièrement équipée numérique, avec des conférenciers base praticien sur la main pendant les heures de base.
Modules
modules de base:
- Principes médias numériques
- Conception pratique
- Projet Emerging Media Directed étudiants
- Proposition de recherche
- Mémoire / Projet majeur
Les modules optionnels (ID):
- Design d'interaction
- Récit et Storytelling
- Interaction AR et VR
- UX, UCD et UI Design
Apprentissage et enseignement
Les élèves développent de nouvelles idées et théories à travers leur engagement avec plusieurs projets de clients en direct, ce qui peut aboutir à la libération en temps réel de la production à travers différentes plateformes de médias. Travaux pratiques est soutenue et renforcée par de maître, des séminaires, des discussions, des ateliers, des tutoriels et étude de l'auto-dirigé, et en réalisant des travaux dans des contextes professionnels.
Évaluation
Grâce à la réalisation de projets, les élèves participent à des tâches dans le monde réel, l'évaluation reflétant les solutions et les résultats attendus dans le secteur des médias numériques. L'évaluation a lieu tout au long de la vie d'un projet afin de tester et d'offrir une rétroaction sur le processus et l'intégration de compétences. Les étudiants sont tenus de remplir une pièce importante de travail final sous la forme soit d'un projet de média numérique approprié ou une dissertation écrite.
Carrières
Les diplômés poursuivent une carrière dans l'industrie des médias numériques en tant que concepteurs de plomb, des chercheurs de conception, compte réalisateurs, scénaristes et producteurs de contenu créatif.
À l'Université de Winchester programmes validés peuvent adopter une gamme de moyens d'évaluer votre apprentissage. Un indicatif, et pas nécessairement exhaustive, la liste des types d'évaluation que vous pourriez rencontrer comprend des essais, des portefeuilles, supervisé le travail indépendant, des présentations, des examens écrits ou pratiques performances. L'Université est déterminé à veiller à ce que tous les élèves aient les mêmes chances d'obtenir des résultats d'apprentissage du module. En tant que tel, le cas échéant et nécessaire, les étudiants handicapés reconnus peuvent avoir d'autres affectations jeu qui continuent à tester la façon dont succès qu'ils ont rencontré les résultats d'apprentissage du module. De plus amples détails sur les types d'évaluation utilisés dans le programme que vous êtes intéressé à peuvent être trouvés sur la page du cours, en participant à une journée portes ouvertes / Soirée, ou en contactant notre personnel enseignant.
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