Maîtrise en arts multimédia et design
Rome University of Fine Arts (RUFA)
Information clé
Emplacement du campus
Rome, Italie
Langues
Italien
Format d'étude
Mélangé
Durée
2 années
Rythme
À plein temps
Frais de scolarité
EUR 12 000 / per year
Date limite d'inscription
Demande d'info
Date de début au plus tôt
Demande d'info
introduction
Espaces et installations créés autour de l'idée multimédia.
Le Master of Arts en arts multimédia et design - le premier programme du genre récemment créé en Italie centrale / méridionale - parvient à intégrer pleinement ce domaine d'études complexe, abordant le rôle de plus en plus central joué par les technologies et techniques numériques dans la conception de espaces et œuvres multimédias. Il représente un vaste domaine allant de la conception d'installations et de l'aménagement d'événements culturels à la réalisation d'espaces publics ou privés, en passant par la scénographie virtuelle et la cartographie vidéo sur les façades des bâtiments et monuments publics. Le cours offre une réponse d’excellence pédagogique à la très forte demande de designers et d’artistes formés pour travailler dans ces secteurs, capables de combiner la culture créative du concepteur avec des compétences en matière de nouvelles technologies.
Un processus de conception complet.
Dans le processus de conception d'espaces construits, tant intérieurs qu'extérieurs, le cours d'arts et de design multimédia donne aux participants les outils dont ils auront besoin pour identifier le rôle du multimédia par rapport aux exigences fonctionnelles particulières et aux conditions environnementales de chaque projet. Sur le plan opérationnel, les méthodes pédagogiques visent à permettre aux participants de connaître les outils avancés de représentation de la conception et de s'approprier les solutions techniques et les procédures méthodologiques nécessaires. Les matières enseignées comprennent, entre autres, le design multimédia, la performance audiovisuelle, les installations multimédias, la conception d'expositions, les techniques de mapping vidéo, les installations interactives, la réalité virtuelle et augmentée et une étude de la relation entre l'art contemporain et les nouvelles formes de médias.
Un monde d'opportunités professionnelles pour les artistes et les concepteurs multimédia.
L'objectif du cours est de préparer des professionnels hautement spécialisés du design et de l'art qui envisagent d'entrer dans les industries de l'art et de la culture, du divertissement, du design d'intérieur et de la communication multimédia – secteurs dans lesquels ils concevront et mettront en œuvre des projets tels que des installations, des espaces, et aménagements, environnements sonores interactifs, performances audiovisuelles, décors virtuels, mapping vidéo, etc. L'objectif principal du Cours est de répondre au nouveau contexte artistique et culturel en donnant accès aux participants à de nombreuses compétences requises par les industries créatives et en formant de nouveaux types de professionnels: artistes multimédias, concepteurs d'aménagements et d'installations multimédias, des techniciens spécialisés dans le domaine de la conception d'expositions muséales et des experts en représentation et communication multimédia.
Les diplômes d’académie sont équivalents aux diplômes universitaires de maîtrise.
*Le cours est disponible en langue italienne. Tous les cours incluent la présence obligatoire dans les sites RUFA à Rome.
Coordinatrice et tutrice : Caterina Tomeo
Conférenciers : Bruno Capezzuoli, Daniela Cotimbo, Caterina di Rienzo, Francesca Gollo, Filippo Gualazzi, Simone Pappalardo, Giulio Pernice, Donato Piccolo, Lorenzo Raffi, Caterina Tomeo, Massimo Zomparelli
Galerie
Curriculum
Année | Sujet | CFA | Heures |
Je année | Psychologie de l'art | 6 | 45 |
Art contemporain et nouveaux médias | 8 | 60 | |
Direction multimédia | 6 | 75 | |
Conception d'espaces multimédia 1 | dix | 125 | |
Conception multimédia 1 | 8 | 100 | |
Conception sonore 1 | 6 | 75 | |
Performance audiovisuelle et installation multimédia | 6 | 75 | |
Concepteur tactile | 6 | 75 | |
Compétences linguistiques - Stages - Ateliers | 4 | / | |
IIe année | Théorie et méthodes des médias de masse | 6 | 45 |
Multimédia pour le patrimoine culturel | 6 | 75 | |
Conception d'espaces multimédia 2 | dix | 125 | |
Conception sonore 2 | 6 | 75 | |
Conception de décors virtuels | 6 | 75 | |
Réalité augmentée | 6 | 75 | |
Compétences linguistiques - Stages - Ateliers | 4 | / | |
Activités éducatives au choix | 6 | / | |
Thèse | dix | / | |
Crédits totaux | 120 |
Opportunités de carrière
Artiste multimédia, Concepteur et technicien d'espaces multimédia et muséaux, Communicateur d'œuvres multimédia.
Admissions
Frais de scolarité du programme
Résultat du programme
Un flux constant de sons et de vidéos dans l’espace.
Vous apprendrez à intégrer des connaissances théoriques avec des compétences techniques spécifiques et des recherches expérimentales avancées, afin de concevoir des installations et des environnements multimédias, des aménagements d'espaces urbains, publics et privés et de grands événements culturels. Des espaces et des installations créés autour de l'idée multimédia et tirant parti des nouvelles technologies pour l'art.