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Introduction

De 1992 à 1996, le Bureau de l'industrie du ministère des Affaires économiques a commencé à promouvoir le «Projet de promotion et de développement de l'industrie de l'apprentissage numérique» (phase 1). Ce département a été créé en 1993 et a vu le jour sous la tendance de l'industrie numérique globale du pays. Par conséquent, en plus de coopérer avec les objectifs de développement de l'école, le département observe également la tendance générale de développement professionnel du pays. Afin de faire face au «plan de développement de l'industrie numérique» promu par le pays, le département a défini l'orientation du développement pour cultiver activement les talents liés à l'industrie du contenu numérique.

Depuis lors, le Ministère des affaires économiques a promu la deuxième phase du plan quinquennal depuis 1997. Le "Bureau de promotion de l'industrie du contenu numérique du Ministère des affaires économiques" a été officiellement inauguré le 29 septembre 1998. Le Yuan exécutif a inscrit la liste le développement de l'industrie du contenu numérique parmi les six premiers. L'un des principaux projets phares des industries culturelles et créatives des industries émergentes. Le Yuan exécutif a également approuvé la «Stratégie et plan d'action pour le développement de l'industrie de l'édition numérique» en août 1998 afin de promouvoir Taiwan pour qu'elle devienne une ville majeure de l'industrie mondiale de l'édition numérique. Jusqu'à présent, le «Plan de développement de l'industrie culturelle et créative - Projet phare de l'industrie du contenu numérique» a continuellement étendu l'industrie actuelle du contenu numérique pour couvrir le contenu, le matériel, les logiciels et les services d'application.

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