
MA / MSc Réalité Virtuelle & Augmentée
London, Royaume-Uni
DURÉE
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps, À temps partiel
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
Date limite de dépôt des demandes
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Demander la date de début la plus proche
FRAIS DE SCOLARITÉ
Demander des frais de scolarité
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Introduction
MA / MSc Réalité Virtuelle & Augmentée
Les expériences immersives, y compris la réalité virtuelle et augmentée, sont les nouveaux médiums les plus excitants à émerger au 21e siècle.
Ils peuvent vous transporter dans un nouveau monde aussi réel que celui qui vous entoure, créant une expérience totalement unique pour l'utilisateur. Au cours de ce cours, vous travaillerez sur un défi unique: façonner et être le pionnier d'un média qui a déjà un impact majeur sur notre société.
Pourquoi étudier MA/MSc Réalité Virtuelle et Augmentée chez Goldsmiths?
- Vous aurez la possibilité de choisir entre deux parcours distincts, en fonction de vos intérêts. Il s'agit du Parcours Graphiques 3D et Expérience Utilisateur et du Parcours Programmation et Informatique.
- Vous créerez une réalité virtuelle et augmentée basée à la fois sur la technologie et la psychologie du support, afin que vous puissiez créer des expériences puissantes qui tirent le meilleur parti de ses caractéristiques distinctives.
- Cette technologie est utilisée dans une grande variété d'industries, notamment la médecine, la publicité, le journalisme et la thérapie de la santé mentale. Lorsque vous aurez obtenu votre diplôme, vous aurez les compétences nécessaires pour travailler dans ces industries, ainsi que dans des rôles de jeu et de cinéma plus traditionnels.
- Nous traitons la réalité virtuelle et la réalité augmentée comme des technologies interconnectées que vous travaillerez dans les deux domaines et dans les différents types de réalité mixte qui combinent les deux. Vous pouvez également apprendre d'autres domaines de l'informatique qui peuvent être appliqués à la réalité virtuelle et augmentée, tels que la visualisation de données, l'art interactif, la technologie des jeux, l'apprentissage automatique et l'IA.
- En plus d'être enseigné par des experts de premier plan en expérience VR/AR, vous bénéficierez de nos liens avec un vaste réseau d'entreprises VR. Nous les accueillons régulièrement sur le campus pour donner des conférences.
- Nous proposons un programme de stage qui vous aidera à démarrer votre carrière en réalité virtuelle.
- Vous aurez accès à un laboratoire V&AR dédié. Les installations seront mises à jour chaque année pour suivre la technologie, mais elles comprennent actuellement une gamme de visiocasques haut de gamme, notamment Oculus Rift, HTC VIVE Pro et Windows MR, chacun avec des PC graphiques haut de gamme. Vous aurez également accès à des configurations VR mobiles (Oculus GO) et à une suite de capture de mouvements professionnelle synchronisée avec un HTC VIVE pour des expériences immersives de tout le corps.
- Nos installations informatiques générales comprennent le HatchLab, notre espace de création qui peut être utilisé, entre autres, pour fabriquer des périphériques d'entrée ou de sortie VR personnalisés.
- Nous proposons également une version abrégée en ligne de ce cours que vous pouvez essayer avant de vous inscrire au cours de troisième cycle à temps plein.En savoir plus sur Coursera.
Admissions
Bourses et financement
Plusieurs options de bourses sont disponibles. Veuillez consulter le site Web de l'université pour plus d'informations.
Curriculum
Modules obligatoires
- Introduction à la réalité virtuelle
- Introduction à la programmation pour les jeux
- Réalités mixtes
- Sujets avancés en réalité virtuelle et augmentée
Modules obligatoires (graphiques 3D et parcours UX)
- Introduction à la modélisation et à l'animation
- Modules obligatoires (parcours programmation et informatique)
- Mathématiques et graphiques pour les jeux 1
Module d'options
- Modélisation et animation avancées
- Programmation avancée pour les jeux
- Conception de jeux et analyse de jeux
- Histoire des jeux informatiques, de l'art et de l'animation
- Programmation pour les moteurs de jeu
- IA pour les jeux
- Ateliers de codage créatif 1
- Ateliers de codage créatif 2
- Data et Machine Learning pour la pratique artistique
- Approches pour jouer 1
- Approches pour jouer 2
- Informatique physique 1
- Visualisation de données et Web
Frais de scolarité du programme
Opportunités de carrière
son programme vous permettra d'assumer un rôle créatif ou technique en réalité virtuelle et augmentée, par exemple un programmeur, un artiste ou un concepteur d'expérience utilisateur. Cela vous préparerait à être un créateur indépendant, travaillant de manière indépendante ou en petites équipes ou un membre d'une plus grande équipe « AAA ».
Les connaissances acquises seraient également utiles dans d'autres rôles associés à l'industrie V&AR tels que producteur ou gestionnaire.
La réalité virtuelle et augmentée est appliquée dans un très large éventail de domaines et d'industries : jeux, cinéma, médecine, journalisme, publicité, éducation, ingénierie et de nombreuses autres industries. Votre expertise dans le médium vous ouvrira des emplois dans ce domaine et bien d'autres. Notre conseil consultatif de l'industrie nous aide à garantir que le contenu que vous apprenez restera pertinent aux besoins d'un milieu de travail en constante évolution.
Vous pouvez également envisager de vous lancer dans une carrière universitaire. Ce diplôme vous mettra dans une bonne position pour postuler à l'une de nos bourses de doctorat, qui peut conduire à des études de doctorat.