MSc en développement de produits informatiques
Aarhus, Danemark
DURÉE
2 Years
LANGUES
Anglais
RYTHME
À plein temps
DATE LIMITE D'INSCRIPTION
Date limite de dépôt des demandes
DATE DE DÉBUT AU PLUS TÔT
Aug 2025
FRAIS DE SCOLARITÉ
EUR 16 300 / per year
FORMAT D'ÉTUDE
Sur le campus
Introduction
MSc en développement de produits informatiques
Vous préparer à une carrière dans l'informatique et l'innovation
La maîtrise en développement de produits informatiques est basée au département d'informatique de l'université d'Aarhus et est proposée en collaboration avec le département d'ingénierie. Les étudiants suivent une combinaison de cours des deux départements liés à l'informatique et au design industriel.
Le programme de maîtrise en développement de produits informatiques offre un enseignement de la plus haute qualité dans un environnement d'apprentissage informel. L'enseignement est un mélange de cours magistraux et de cours, avec des travaux préparatoires en groupes d'étude.
Admissions
Bourses et financement
Curriculum
Au cours de la première année du programme, les étudiants suivent un certain nombre de cours obligatoires dans les domaines prioritaires de recherche de la conception physique et spatiale, de l'IoT / cloud computing et de la réalité augmentée. Celles-ci sont suivies d'un projet d'innovation. En deuxième année, les étudiants rédigent un mémoire de maîtrise. Les cours au choix donnent aux étudiants la possibilité de se spécialiser dans des domaines tels que la gestion avancée des données, l'interaction multimodale, l'interactivité et la médiation informatique.
Frais de scolarité du programme
Opportunités de carrière
Le Master Développement de produits informatiques est multidisciplinaire, il vous permettra donc de travailler dans un large éventail de domaines. Les diplômés du programme sont particulièrement bien qualifiés pour développer des produits informatiques, ainsi que des applications d'interface numérique et physique complétées par des services Web. Les anciens diplômés ont continué à développer des équipements multimédias et de navigation pour les véhicules à moteur, des applications mobiles, des équipements de contrôle de l'énergie et des médias pour les maisons, des installations d'expérience et d'apprentissage pour les musées et attractions, et la technologie pour le secteur de la santé.