
Master in
Master of Fine Arts (MFA) en développement de jeux Academy of Art University

introduction
Le programme de développement de jeux MFA permet aux étudiants de poursuivre leur carrière en synthétisant les fondements traditionnels de l'art et du design avec les technologies révolutionnaires d'aujourd'hui. Les étudiants améliorent leurs compétences grâce à un prototypage pratique de la mécanique des jeux et de la création artistique, suivi de la création d'un projet de thèse et d'un portfolio de qualité industrielle.
Description du cours
Semestre 1
- GAM 601: Éléments de jeux vidéo
Majeur / 3 unités - GAM 602: principes de conception de jeux
Majeur / 3 unités - GAM 605: Script pour les jeux vidéo 1
Majeur / 3 unités
Semestre 2
- GAM 606: Développement rapide de jeux
Majeur / 3 unités - GAM 608: Dessin de Bootcamp pour les jeux: la figure humaine
Majeur / 3 unités - GAM 655: script pour les jeux 2
Majeur / 3 unités - GLA 603: Anthropologie: vivre la culture
Graduate Liberal Arts / 3 Units / Recommandé pour l'été - GLA 623: Histoire et techniques des jeux
Graduate Liberal Arts / 3 Units / Recommandé pour l'été
Semestre 3
- ANM 623: modélisation 3D et animation 1 (Maya)
Électif / 3 unités - GAM 607: Aventure d'action et conception de niveaux RPG
Majeur / 3 unités - GAM 631: Préparation du projet de thèse
Majeur / 3 unités
Semestre 4
- ACTE 640: Mouvement: création d'un caractère physique
Électif / 3 unités - GAM 651: Développement de jeux prototypes
Majeur / 3 unités - GAM 778: Pratiques professionnelles et portfolio pour les développeurs de jeux
Majeur / 3 unités - GLA 612: Rédaction et recherche pour l'étudiant à la maîtrise
Graduate Liberal Arts / 3 Units / Recommandé pour l'été
Semestre 5
- GAM: étude dirigée
Études dirigées / 3 unités - GAM 800: étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
Semestre 6
- GAM: étude dirigée
Études dirigées / 3 unités - GAM 810: Pipeline Process for Thesis
Études dirigées / 3 unités - GAM 900: Stage
Études dirigées / 3 unités
Exigences de l'unité

Conditions de diplôme
Exigences du diplôme de développement de jeux MFA
- Réussite du projet de thèse finale
- Note minimale de C dans toutes les 63 unités requises
- Minimum 2.0 GPA cumulatif et l'exigence d'études universitaires suivante:
- 1 cours de sensibilisation à l'histoire de l'art et de sensibilité esthétique
- 1 cours de compréhension interculturelle
Academy of Art University / Academy of Art University

Résultats d'apprentissage du programme
Les étudiants diplômés répondront aux critères de performance des étudiants suivants:
Projet de thèse du MAE
- Présenter un concept de thèse original digne du diplôme MFA
- Démontrer la faisabilité du projet de thèse
- Créer un projet de thèse qui démontre une réussite de niveau professionnel dans la spécialité
Communication visuelle
- Évaluer de façon critique l'esthétique, la signification et l'effet de l'imagerie
La technologie
- Démontrer la maîtrise des outils et des technologies liés au domaine de spécialité
Capacités de présentation
- Présentez leurs idées et solutions d'une manière convaincante visuellement convaincante en utilisant un vocabulaire standard de l'industrie et des documents de présentation de qualité professionnelle
Pensée critique et résolution de problèmes
- Créez des calendriers et des jalons de projet et gérez les ressources pour atteindre les objectifs du projet
- Rechercher et générer des solutions viables dans un délai
Préparation professionnelle
- Produisez une bobine ou un portefeuille de démonstration professionnel qui répond aux normes de l'industrie
- Travailler en collaboration et efficacement dans un environnement de production
Compétences spécialisées: Game & Level Design
- Communiquez des idées abstraites à l'aide de documents de conception de jeux et de cartes 2D
- Créez des jeux jouables avec la technologie 3D
Compétences spécialisées: Animation
- Appliquer efficacement les principes de l'animation aux personnages, aux environnements / accessoires ou aux effets visuels
- Démontrer la continuité dans la narration visuelle lors de l'incorporation d'animations originales dans des moteurs de jeu établis
- Développer et présenter un style de signature cohérent
Compétences spécialisées: modélisation de l'environnement
- Traduire la recherche visuelle et la référence pour créer des environnements 3D adaptés au style artistique du projet
- Modèle, texture et formes légères en 3 dimensions qui démontrent une compréhension approfondie des formes organiques, architecturales et industrielles
- Produire des actifs tels que des bâtiments, des véhicules et du feuillage
Compétences spécialisées: modélisation des personnages
- Sculptez, modélisez et texturez des formes en 3 dimensions qui démontrent une compréhension approfondie de l'anatomie humaine et zoologique
- Traduire la recherche visuelle et la référence pour créer des personnages 3D appropriés au style artistique du projet
- Produisez des actifs tels que des personnages humanoïdes, des créatures et des accessoires
Compétences spécialisées: Concept
- Suivez un processus standard de l'industrie, des vignettes au rendu final pour générer des conceptions
- Appliquer la recherche visuelle à l'art conceptuel
- Démontrer une compréhension du mouvement, de la proportion et de la fonctionnalité des conceptions grâce à des dessins orthographiques ou en perspective efficaces
Academy of Art University","author_url":"","source":"Academy of Art University"}" />Academy of Art University / Academy of Art University

Résultats d'apprentissage Academy of Art University
Les diplômés de l' Academy of Art University démontreront leur capacité à:
- Produire un corpus d'œuvres adapté à la recherche d'opportunités professionnelles dans le domaine d'art et de design choisi.
- Résoudre des problèmes créatifs dans leur domaine de l'art et du design, y compris la recherche et la synthèse des connaissances techniques, esthétiques et conceptuelles.
- Communiquez leurs idées de manière professionnelle et connectez-vous avec leur public cible en utilisant des compétences de présentation visuelle, orale et écrite pertinentes à leur domaine.
- Exécuter des décisions techniques, esthétiques et conceptuelles basées sur une compréhension des principes de l'art et du design.
- Évaluer le travail dans leur domaine, y compris leur propre travail, en utilisant une terminologie professionnelle.
- Reconnaître l'influence des grandes tendances culturelles et esthétiques, historiques et contemporaines, sur les produits d'art et de design.
- Apprenez les compétences et les comportements professionnels nécessaires pour rivaliser sur le marché mondial de l'art et du design.
Résultat du programme
Les étudiants diplômés doivent satisfaire aux critères de performance suivants :
Projet de thèse de maîtrise
- Présenter un concept de thèse original digne du diplôme de maîtrise en beaux-arts.
- Démontrer la faisabilité du projet de thèse
- Créer un projet de thèse qui démontre une réalisation de niveau professionnel dans la spécialité.
Communication visuelle
- Évaluer de manière critique l'esthétique, la signification et l'effet de l'imagerie
Technologie
- Démontrer la maîtrise des outils et de la technologie liés au domaine de spécialité
Compétences en matière de présentation
- Présenter ses idées et ses solutions de manière convaincante sur le plan visuel en utilisant un vocabulaire standard et des supports de présentation de qualité professionnelle.
Pensée critique & Résolution de problèmes
- Créer des calendriers et des jalons pour les projets et gérer les ressources pour atteindre les objectifs du projet.
- Rechercher et élaborer des solutions réalisables dans les délais impartis
Préparation professionnelle
- Produire une bobine de démonstration professionnelle ou un portfolio répondant aux normes de l'industrie.
- Travailler en coopération et de manière efficace dans un environnement de production
Compétences spécialisées : Jeu & Conception de niveau
- Communiquer des idées abstraites à l'aide de documents de conception de jeux et de cartes en 2D
- Créer des jeux jouables avec la technologie 3D
Compétences spécialisées : Animation
- Appliquer efficacement les principes de l'animation aux personnages, aux environnements/props ou aux effets visuels.
- Démontrer la continuité de la narration visuelle lors de l'intégration d'animations originales dans des moteurs de jeu établis.
- Développer et mettre en valeur une signature stylistique cohérente
Compétences spécialisées : Modélisation de l'environnement
- Traduire les recherches et références visuelles pour créer des environnements 3D adaptés au style artistique du projet.
- Modéliser, texturer et éclairer des formes en trois dimensions qui démontrent une compréhension approfondie des formes organiques, architecturales et industrielles.
- Produire des actifs tels que des bâtiments, des véhicules et du feuillage
Compétences spécialisées : Modélisation de personnages
- Sculpter, modeler et texturer des formes en trois dimensions qui démontrent une compréhension approfondie de l'anatomie humaine et zoologique.
- Traduire les recherches visuelles et les références pour créer des personnages en 3D adaptés au style artistique du projet
- Produire des actifs tels que des personnages humanoïdes, des créatures et des accessoires
Compétences spécialisées : Concept
- Suivre un processus normalisé, depuis les vignettes jusqu'au rendu final, pour générer des concepts.
- Appliquer la recherche visuelle à l'art conceptuel
- Démontrer une compréhension du mouvement, des proportions et de la fonctionnalité des dessins grâce à des dessins orthographiques ou en perspective efficaces.
Academy of Art University Résultats de l'apprentissage
Les diplômés du programme Academy of Art University démontreront leur capacité à.. :
- Produire un ensemble de travaux adaptés à la recherche de débouchés professionnels dans le domaine de l'art et du design qu'ils ont choisi.
- Résoudre des problèmes créatifs dans le domaine de l'art et du design, y compris la recherche et la synthèse de connaissances techniques, esthétiques et conceptuelles.
- Communiquer leurs idées de manière professionnelle et entrer en contact avec le public visé en utilisant des techniques de présentation visuelle, orale et écrite pertinentes dans leur domaine.
- Prendre des décisions techniques, esthétiques et conceptuelles fondées sur une compréhension des principes de l'art et du design.
- Évaluer le travail dans leur domaine, y compris leur propre travail, en utilisant la terminologie professionnelle.
- Reconnaître l'influence des principales tendances culturelles et esthétiques, tant historiques que contemporaines, sur les produits de l'art et du design.
- Apprendre les compétences professionnelles et les comportements nécessaires pour être compétitif sur le marché mondial de l'art et du design.
Curriculum
Semestre 1
- GAM 601 : Eléments des jeux vidéo
Major / 3 unités
- GAM 602 : Principes de conception de jeux
Major / 3 unités
- GAM 605 : Scénario pour les jeux vidéo 1
Major / 3 unités
Semestre 2
- GAM 606 : Développement rapide de jeux
Major / 3 unités
- GAM 608 : Atelier de dessin pour les jeux : La figure humaine
Major / 3 unités
- GAM 655 : Scripting for Games 2
Major / 3 unités
- GLA 603 : Anthropologie : Experiencing Culture
Graduate Liberal Arts / 3 unités / Recommandé pour l'été
- GLA 623 : Histoire et techniques des jeux
Graduate Liberal Arts / 3 Units / Recommandé pour l'été
Semestre 3
- ANM 623 : Modélisation 3D & Animation 1 (Maya)
Électif / 3 unités
- GAM 607 : Action Aventure & RPG Level Design
Major / 3 Unités
- GAM 631 : Préparation du projet de thèse
Major / 3 unités
Semestre 4
- ACT 640 : Mouvement : Création d'un personnage physique
Elective / 3 unités
- GAM 651 : Développement de prototypes de jeux
Major / 3 unités
- GAM 778 : Pratiques professionnelles & Portfolio pour les développeurs de jeux
Major / 3 unités
- GLA 612 : Rédaction & Research for the Master's Student
Graduate Liberal Arts / 3 Units / Recommandé pour l'été
Semestre 5
- GAM : Étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
- GAM 800 : Étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
Semestre 6
- GAM : Étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
- GAM 810 : Processus d'élaboration d'une thèse
Études dirigées / 3 unités
- GAM 900 : Stage
Études dirigées / 3 unités
Frais de scolarité du programme
Galerie
English Language Requirements
Certifiez votre maîtrise de l'anglais avec le test d'anglais Duolingo ! Le DET est un test d'anglais en ligne pratique, rapide et abordable accepté par plus de 4 000 universités (comme celle-ci) à travers le monde.