
Master in
Master of Fine Arts (MFA) en animation et effets visuels
Academy of Art University

Information clé
Emplacement du campus
San Francisco, États-Unis d'Amérique
Langues
Anglais
Format d'étude
Apprentissage à distance, Sur le campus
Durée
6 semestres
Rythme
À plein temps
Frais de scolarité
USD 1 276 *
Date limite d'inscription
Demande d'info
Date de début au plus tôt
Jun 2023
* par unité pour les étudiants domestiques pour l'année scolaire automne 2020 - été 2021; 1191 USD par unité pour les étudiants internationaux pour l'année universitaire automne 2020 - été 2021
introduction
Le programme de maîtrise en animation et effets visuels se concentre sur le développement de compétences dans l'un des nombreux domaines d'expertise de l'industrie de l'animation et des effets visuels. Le programme éduque les étudiants dans tous les aspects de l'animation et des effets visuels, de l'idéation à la post-production. Les compétences en communication, collaboration et gestion du temps sont mises en valeur tout au long du programme pour s'assurer que les diplômés sont acclimatés à la culture professionnelle intense qui les attend.
Description du cours
Semestre 1
- ANM 609: Geste et croquis rapide pour les animateurs
Majeur / 3 unités - ANM 623: modélisation 3D et animation 1 (Maya)
Majeur / 3 unités - ANM 688: Animation traditionnelle
Majeur / 3 unités - GLA 621: Histoire et techniques de l'animation de personnages
Graduate Liberal Arts / 3 crédits
Semestre 2
- ANM 683: Storyboarding pour thèse
Majeur / 3 unités - ANM 686: Animation de personnages 3D 1
Majeur / 3 unités - GLA 636: Agir pour les animateurs
Graduate Liberal Arts / 3 crédits - ILL 625: Perspective pour les personnages et l'environnement
Majeur / 3 unités
Semestre 3
- ANM 670: préproduction
Majeur / 3 unités - ANM 687: Animation de personnages 3D 2
Majeur / 3 unités - ANM 703: Effets visuels pour l'animation
Majeur / 3 unités - GLA 617: Mythologie pour le monde moderne
Graduate Liberal Arts / 3 crédits
Semestre 4
- ANM 620: Animation avancée des personnages
Électif / 3 unités - ANM 800: étude dirigée
Études dirigées / 3 unités - ANM 801: étude dirigée en groupe
Études dirigées / 3 unités
Semestre 5
- ANM: étude dirigée
Études dirigées / 3 unités - ANM 699: MS: sujets spéciaux
Électif / 3 unités - ANM 800: étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
Semestre 6
- ANM 770: Préparation finale du portefeuille
Majeur / 3 unités - ANM 891: Animation: Achèvement de la thèse
Études dirigées / 3 unités - ANM 900: Stage
Études dirigées / 3 unités
Exigences de l'unité

Conditions de diplôme
MFA Animation et effets visuels requis
- Réussite du projet de thèse finale
- Note minimale de C dans toutes les 63 unités requises
- Minimum 2.0 GPA cumulatif et les exigences d'études académiques suivantes:
- 1 cours de sensibilisation à l'histoire de l'art et d'esthétique
- 1 cours de compréhension interculturelle

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Résultats d'apprentissage du programme
Les étudiants diplômés répondront aux critères de performance des étudiants suivants:
Projet de thèse du MAE
- Présenter un concept de thèse original digne du diplôme MFA
- Démontrer la faisabilité du projet de thèse
- Produire un projet de niveau professionnel, avec un contenu d'actualité pour l'industrie, mettant en valeur une capacité technique et artistique
Compétences techniques
- Démontrer des installations avec une technologie d'animation et un logiciel
Capacités de présentation
- Discuter clairement du travail et du processus de flux de travail avec un comité d'examen, en utilisant la terminologie de l'industrie
- Présentez efficacement vos idées au comité d'examen
- Créez des supports de présentation visuellement attrayants et de qualité professionnelle
Compétences de préproduction (développement de projet)
- Exécuter des projets qui font preuve d'attention à la recherche, à la pensée analytique, aux détails, à la flexibilité dans la résolution de problèmes et à la révision
Collaboration
- Collaborez efficacement pour produire des projets créatifs
Préparation professionnelle
- Présenter une bobine / portefeuille de démonstration complète démontrant la réalisation de compétences professionnelles de niveau professionnel
- Démontrer la responsabilité de la planification de projets complexes, de la hiérarchisation des tâches et du respect des jalons du projet
- Documenter le flux de travail du projet
Compétences spécialisées: animation traditionnelle
- Démontrer de solides compétences en dessin et une facilité avec l'anatomie, la proportion, la figure, les animaux, la perspective, la couleur et le design, et la composition
- Développer des histoires visuelles qui soutiennent des situations comiques ou dramatiques
- Mettre en scène des histoires grâce à des choix de placement de caméra efficaces
- Dessinez des personnages, des mises en page, des scénarimages et des animations convaincants
- Appliquer les principes de l'animation pour créer des mouvements et des performances animés
Compétences spécialisées: Storyboarding
- Démontrer de solides compétences en dessin et une facilité avec la composition, la couleur et le design
- Créez des études de valeur qui définissent l'ambiance de chaque scène, en appliquant une compréhension de la source de lumière
- Démontrer la continuité dans la narration visuelle grâce à des choix de placement de caméra efficaces
Compétences spécialisées: Animation 3D
- Appliquer les grands principes de l'animation
- Créez des pièces qui mettent en valeur l'expression et l'émotion
- Mettre en scène des histoires grâce à des choix de placement de caméra efficaces
Compétences spécialisées: modélisation
- Modèles de formes convaincantes en 3 dimensions qui démontrent une compréhension approfondie de l'anatomie et de la forme sculpturale
- Afficher une gamme de compétences de modélisation, y compris les surfaces dures et organiques
- Créez des textures qui seront appliquées à la surface des modèles
- Produisez des délais d'exécution et des structures filaires standard
Compétences spécialisées: effets visuels
- Concevez des effets numériques qui répondent aux besoins de l'imagerie
- Créez des images crédibles en combinant des éléments de différentes sources
- Composez des plans pour une puissance narrative
Résultats d'apprentissage Academy of Art University
Les diplômés de l' Academy of Art University démontreront leur capacité à:
- Produire un corpus d'œuvres adapté à la recherche d'opportunités professionnelles dans le domaine d'art et de design choisi.
- Résoudre des problèmes créatifs dans leur domaine de l'art et du design, y compris la recherche et la synthèse des connaissances techniques, esthétiques et conceptuelles.
- Communiquez leurs idées de manière professionnelle et connectez-vous avec leur public cible en utilisant des compétences de présentation visuelle, orale et écrite pertinentes à leur domaine.
- Exécuter des décisions techniques, esthétiques et conceptuelles basées sur une compréhension des principes de l'art et du design.
- Évaluer le travail dans leur domaine, y compris leur propre travail, en utilisant une terminologie professionnelle.
- Reconnaître l'influence des grandes tendances culturelles et esthétiques, historiques et contemporaines, sur les produits d'art et de design.
- Apprenez les compétences et les comportements professionnels nécessaires pour rivaliser sur le marché mondial de l'art et du design.
Résultat du programme
Les étudiants diplômés doivent satisfaire aux critères de performance suivants :
Projet de thèse de maîtrise
- Présenter un concept de thèse original digne du diplôme de maîtrise en beaux-arts.
- Démontrer la faisabilité du projet de thèse
- Produire un projet de niveau professionnel, avec un contenu d'actualité pour l'industrie, en démontrant une capacité technique et artistique.
Compétences techniques
- Démontrer sa maîtrise des technologies et des logiciels d'animation
Compétences en matière de présentation
- Discuter clairement du travail et du processus de travail avec un comité d'examen, en utilisant la terminologie de l'industrie.
- Présenter efficacement des idées au comité d'examen
- Créer des supports de présentation visuellement attrayants et de qualité professionnelle
Compétences en matière de préproduction (développement de projets)
- Exécuter des projets qui démontrent l'attention portée à la recherche, à la pensée analytique, aux détails, à la flexibilité dans la résolution des problèmes et à la révision.
Collaboration
- Collaborer efficacement à la réalisation de projets créatifs
Préparation professionnelle
- Présenter un dossier de démonstration complet démontrant que les compétences spécialisées ont été acquises à un niveau professionnel.
- Faire preuve de responsabilité dans la planification de projets complexes, la hiérarchisation des tâches et le respect des échéances.
- Documenter le déroulement du projet
Compétences spécialisées : Animation traditionnelle
- Démontrer de solides compétences en dessin et une facilité à maîtriser l'anatomie, les proportions, la silhouette, les animaux, la perspective, la couleur, le dessin et la composition.
- Développer des histoires visuelles qui soutiennent des situations comiques ou dramatiques
- Mettre en scène des histoires grâce à des choix de placement de caméra efficaces
- Dessiner des personnages convaincants, des layouts, des story-boards et des animatiques
- Appliquer les principes de l'animation pour créer des mouvements et des performances animés
Compétences spécialisées : Storyboard
- Démontrer de solides compétences en dessin et une facilité à composer, à colorer et à dessiner.
- Créer des études de valeur qui définissent l'ambiance de chaque scène, en appliquant une compréhension de la source de lumière.
- Démontrer la continuité de la narration visuelle en choisissant des placements de caméra efficaces.
Compétences spécialisées : Animation 3D
- Appliquer les grands principes de l'animation
- Créer des pièces qui mettent en valeur l'expression et l'émotion
- Mettre en scène des histoires grâce à des choix de placement de caméra efficaces
Compétences spécialisées : Modélisation
- Modéliser de manière convaincante des formes en trois dimensions qui démontrent une compréhension approfondie de l'anatomie et de la forme sculpturale.
- Afficher un éventail de compétences en matière de modélisation, y compris pour les surfaces dures et organiques.
- Créer des textures qui seront appliquées à la surface des modèles
- Produire des délais d'exécution et des maquettes conformes aux normes de l'industrie
Compétences spécialisées : Effets visuels
- Concevoir des effets numériques qui répondent aux besoins de l'imagerie
- Créer des images crédibles en combinant des éléments provenant de différentes sources
- Composer les prises de vue pour la puissance narrative
Academy of Art University Résultats de l'apprentissage
Les diplômés du programme Academy of Art University démontreront leur capacité à.. :
- Produire un ensemble de travaux adaptés à la recherche de débouchés professionnels dans le domaine de l'art et du design qu'ils ont choisi.
- Résoudre des problèmes créatifs dans le domaine de l'art et du design, y compris la recherche et la synthèse de connaissances techniques, esthétiques et conceptuelles.
- Communiquer leurs idées de manière professionnelle et entrer en contact avec le public visé en utilisant des techniques de présentation visuelle, orale et écrite pertinentes dans leur domaine.
- Prendre des décisions techniques, esthétiques et conceptuelles fondées sur une compréhension des principes de l'art et du design.
- Évaluer le travail dans leur domaine, y compris leur propre travail, en utilisant la terminologie professionnelle.
- Reconnaître l'influence des principales tendances culturelles et esthétiques, tant historiques que contemporaines, sur les produits de l'art et du design.
- Apprendre les compétences professionnelles et les comportements nécessaires pour être compétitif sur le marché mondial de l'art et du design.
Curriculum
Semestre 1
- ANM 609 : Gesture & Quick Sketch for Animators
Major / 3 Units
- ANM 623 : Modélisation 3D & Animation 1 (Maya)
Major / 3 Unités
- ANM 688 : Animation traditionnelle
Major / 3 unités
- GLA 621 : Histoire & Techniques d'animation de personnages
Graduate Liberal Arts / 3 Units
Semestre 2
- ANM 683 : Storyboarding pour la thèse
Major / 3 unités
- ANM 686 : Animation de personnages en 3D 1
Major / 3 unités
- GLA 636 : Acting for Animators
Graduate Liberal Arts / 3 unités
- PEB 625 : Perspective pour les personnages & Environnement
Major / 3 unités
Semestre 3
- ANM 670 : Préproduction
Major / 3 unités
- ANM 687 : Animation de personnages en 3D 2
Major / 3 unités
- ANM 703 : Effets visuels pour l'animation
Major / 3 unités
- GLA 617 : Mythologie pour le monde moderne
Graduate Liberal Arts / 3 unités
Semestre 4
- ANM 620 : Animation avancée de personnages
Elective / 3 unités
- ANM 800 : Étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
- ANM 801 : Étude dirigée en groupe
Études dirigées / 3 unités
Semestre 5
- ANM : Étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
- ANM 699 : MS : Special Topics
Elective / 3 Units
- ANM 800 : Étude dirigée
Études dirigées / 3 unités
Semestre 6
- ANM 770 : Préparation du portfolio final
Major / 3 unités
- ANM 891 : Animation : Achèvement du mémoire
Études dirigées / 3 unités
- ANM 900 : Stage
Études dirigées / 3 unités
Frais de scolarité du programme
Galerie
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