Études de Master en Infographie

Comparez les 75 Masters en Infographie

Infographie

Études de niveau Master impliquent des études spécialisées dans un domaine de recherche ou d'un domaine de pratique professionnelle. Gagner un diplôme de master démontre un niveau élevé de maîtrise du sujet. Gagner un diplôme de master peut durer de un an à trois ou quatre ans. Avant de pouvoir obtenir leur diplôme, vous devez habituellement rédiger et défendre une thèse, un long article qui est l'aboutissement de votre recherche spécialisé.

Les cours en arts numériques préparent les étudiants à travailler dans une industrie qui a de plus en plus recours à cette technologie. Ces cours leur apprennent à travailler avec les nouvelles technologies et à intégrer leur style artistique dans le domaine professionnel dans le but de suivre ensuite une carrière réussie.

Contacte les Écoles et Universités pour Trouvez les 75 Meilleurs Diplômes de Master en Infographie 2017

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Maître (MA) Conception De L'environnement

Ravensbourne
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années August 2017 Royaume-Uni Londres + de 1

Le Ravensbourne MA Conception de l'environnement étudie la conception spatiale dans ses échelles réelles virtuelles, et macro-micro. [+]

Masters en Infographie. Le Ravensbourne MA Conception de l'environnement enquête sur la conception spatiale dans ses échelles réelles virtuelles, et macro-micro. Englobant intérieur, architecture, les villes et les milieux naturels le programme analyse une série de perspectives différentes de la théorie et de la pratique de l'art, de la science et de la technologie vers une compréhension de la durabilité culturelle. Systèmes - Chaque année, le cours vise à produire de nouvelles recherches qui répond aux questions avant inhérentes à la modernité. Actuellement concentré sur les systèmes naturels écologiques (tremblements de terre, plaques tectoniques, les deltas et les rivages), (re) contruction et de la guerre, et les cultures de cosmographies outerspace, et des matériaux bio-tech; le cours vous encourage à explorer votre propre domaine de la recherche et de la pratique. Technologies - L'environnement de conception fonctionne avec une équipe multidisciplinaire où l'échange de connaissances est l'un des points pour se concentrer de base. De: technologies appliquées, les effets visuels, les médias numériques interactifs, Image animée, design de communication et de la mode, le programme vise à déployer des étudiants avec les méthodes et les techniques de différents points de vue embrassant nouvelles possibilités offertes par les nouvelles technologies et les processus créatifs impliqués dans la conception. Modélisation et simulation - Avec une main sur la formation à l'utilisation des instruments scientifiques et des outils informatiques, Ravensbourne vous offre un accès complet aux installations numériques pour l'imagerie numérique et de prototypage; où vous serez en mesure d'expérimenter et d'innover à... [-]

12 Mois à Temps Plein - L'animation Par Ordinateur, Les Effets Visuels Et La Conception De Jeux

Think Tank Training Centre
Campus À temps plein 1 année February 2018 Canada North Vancouver

L'animation par ordinateur, les effets visuels et la conception des programmes de jeu au Think Tank Training Centre est un programme intensif d'un an qui se spécialise dans les derniers logiciels, techniques et technologies pour répondre aux besoins des industries du cinéma, de la télévision et des jeux actuels. [+]

L'ordinateur Animation, Effets Visuels et programme Game Design Think Centre Tank Training à North Vancouver, le Canada est un cours intensif d'un an qui se spécialise dans les derniers logiciels, techniques et technologies, et répond aux besoins du film, la télévision et les jeux les industries. Il se compose de professionnels de l'industrie respectés comme instructeurs enseignent un programme en cours, un programme de mentorat et de petites classes avec de nombreuses mains sur la formation. Le programme est divisé en trois sessions de 15 par semaine, avec l'intégration de cours pour permettre missions se chevauchent et se soutiennent mutuellement. Un diplôme en Computer Animation, Effets Visuels et Game Design sera décerné après avoir réussi les exigences du programme et demo reel. Témoignages d' étudiants "Think Tank est une école spéciale. J'ai été embauché par Bioware après avoir vu ma demo reel, et je me suis retrouvé en battant quelques autres gars supérieurs pour le poste. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) «Être étudiant à réflexion m'a fait me sentir comme je l'étais dans une école exclusive pour les artistes qui cherchent à atteindre les plus hauts standards en matière de création CG." Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior Modélisation 3D & Texturing Artiste) "Il était vraiment plus d'une famille qu'une école. Grand, les personnes de soutien qui étaient toujours là pour aider si j'avais des problèmes avec quoi que ce soit, et ont été également consacré à me voir réussir ". Liam Jones, MPC (Animator technique) "L'école non seulement... [-]

Master En Animation 3D Et VFX à Barcelone

Seeway - Barcelona
Campus Temps partiel 9 mois October 2017 Espagne Barcelone

Dans le Master of Animation 3D et VFX découvrir que la ligne entre images réelles et le contenu généré artificiellement est de plus en plus mince, à la fois film traditionnel et du film d'animation. [+]

Masters en Infographie. En Master of Animation 3D et VFX vous découvrirez que la ligne entre images réelles et le contenu généré artificiellement est de plus en plus mince, à la fois film traditionnel et du film d'animation. Le Master en animation 3D et VFX vous devenez développeur contenu et 3D VFX à la fois du niveau technique et artistique. La méthodologie du Master en Animation 3D et VFX vous permet d'apprendre et de maîtriser les processus de travail mécanique et de la production professionnelle, vous guidant les deux projets de films sur la base et de la publicité de l'animation 3D. Vous allez générer des scénarios et de leur donner vie, les integrarás dans de vrais films et de ce travail traverseront la profession du point de vue plus technique pour le plus technique, et tout développer votre propre style personnel. résumé Qualification: Master Crédits: 40 ECTS Heures d' ouverture: les mardis et jeudis de 17h30 à 21: 30h Mode: Barcelone Semestre: Octobre à Juin. observations: la formation en classe. 100% des conseils pratiques. De petits groupes. L'accès au marché du travail. Objectifs Dans le Master of Animation 3D et effets visuels, vous apprendrez à générer des scénarios et de leur fournir la vie, l'intégration dans les films et environnements réels et de sauter la frontière entre le réel et le produit artificiellement. Tout au long du programme, vous allez travailler à la fois un logiciel d'animation 3D comme Maya et toutes ses possibilités techniques, telles que la génération... [-]

Master Dans La Conception Visuelle Et Web

Scuola Politecnica di Design SPD
Campus À temps plein 1 année October 2017 Italie Milan

Le Master en Visual Design et Web fournit compétence globale à la fois design visuel et la conception Web. [+]

- Mastère pour un an

- Date de début: le 20 Octobre 2014

- Formation académique + stage

Le Master en Visual Design et Web fournit compétence globale à la fois design visuel et la conception Web. 

Il est destiné aux étudiants qui sont intéressés à deux maîtres de la même région, de leur fournir la possibilité de suivre un cours de maître avec une double spécialisation.

Ce type de stage prévoit une augmentation du nombre de leçons par semaine et un engagement fort au cours des travaux du projet, mais c'est aussi une chance intéressant de se spécialiser dans deux matières différentes.

DURÉE

Le visuel et le cours de Web Design Maître dure un an (d'Octobre à Décembre, avec une pause d'été en Août). Il y aura un minimum de 30 heures de cours par semaine. La participation est obligatoire à temps plein et.... [-]


Master En Animation

Estonian Academy of Arts
Campus À temps plein 2 années August 2017 Estonie Tallinn

Académie estonienne des Arts propose un Master 2 ans de programme d'animation aux étudiants de troisième cycle intéressés à diriger d'animation et le cinéma. [+]

Masters en Infographie. Le ministère de l'animation a été créé à l'Académie estonienne des Arts en 2006 et depuis 2007, il a offert une maîtrise de deux ans en Animation (enseigné en anglais). Le programme d'animation MA est enseignée par le professeur Priit Pärn et Professeur agrégé Olga Pärn. L'objectif principal du programme est d'éduquer avec succès des créateurs de films d'animation, en leur fournissant des connaissances théoriques et des compétences pratiques. L'autre objectif est de contribuer au développement global de l'animation comme une forme d'art. L'animation est un milieu prospère et le développement à un rythme plus rapide que jamais. Il est devenu une partie de la culture de masse, ainsi que l'une de ses formes principales. L'animation peut être vu dans les graphiques numériques d'écran, des jeux informatiques, des vidéos musicales, films, etc. La base de tout film - y compris le film d'animation - est l'histoire. Le plus grand problème dans le monde du cinéma est le manque de bonnes histoires. Dans la plupart des écoles d'animation du monde, les élèves ne sont pas enseignés l'art de la bonne écriture de l'histoire. Ceci est quelque chose qui définit notre programme à part. Nous mettons l'accent sur l'histoire et enseigner la méthodologie unique de professeur Pärn pour la création de scripts de films. À la fin de la MA dans le programme d'animation, les élèves ont acquis en profondeur théorique et les compétences d'animation pratiques. Les étudiants peuvent se spécialiser dans les techniques d'animation spécifiques et créer des... [-]

Une Master En Création Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
Campus À temps plein September 2017 Espagne Barcelone

Le Master en création multimédia (MCM) se concentre sur trois disciplines: Transmedia (Narativa, Serious Games et Gamification), Interaction (HCI, libres personnes-objets) et de divertissement (gréement, capture de mouvement). l'étudiant les connaissances nécessaires pour créer des projets multimédias à partir de ces points de vue sont fournis. [+]

La Master en création multimédia (MCM) Il se concentre sur trois disciplines: Transmedia (Narativa, Serious Games et Gamification), Interaction (HCI, libres personnes-objets) et de divertissement (gréement, capture de mouvement). l'étudiant les connaissances nécessaires pour créer des projets multimédias à partir de ces points de vue sont fournis. Experts Titres: transmedia animation interaction TECHNOLOGIES DE LA MCM La technologie est le centre de la création multimédia. Apps, installations interactives, des capteurs, interaction naturelle ... Dans les idées MCM sont conceptualisés et matérialisés de la façon la plus appropriée pour créer une expérience mémorable. Méthodologie Le MCM est basé sur la philosophie de «expérientiel Multimedia» et «Learning by Doing», à savoir que vous apprenez que les pratiques sont faites. Tous les cours sont basés sur la mise en œuvre de projets qui sont mis en pratique les connaissances acquises. apprentissage interactif Cross-discipline: groupes de travail multidisciplinaires Mise en œuvre des Serious Games en tant que catalyseurs de la connaissance sur la base de la découverte dans l'expérience réelle d'apprentissage et de projet paramètres réels outils de développement et de gestion Agile Le programme est enseigné dans un seul espace modulaire et flexible, le Dôme Média Collaboration avec les entreprises méthodologie commune avec le Entertainment Technology Center Que voulez-vous préparer? Faire face à la création d'un produit ou d'un service interactif, quelle que soit sa taille et sa période d'application. Fournir une connaissance globale du contenu multimédia (créativité, scénario, expérience utilisateur, la conception, la technologie, le contenu et la gestion) pour assurer les... [-]

Master En Design Graphique

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Campus À temps plein 10 mois November 2017 Italie Milan

Le domaine de la conception graphique est en constante évolution. Les domaines professionnels et leurs spécialisations, le marché de la communication et les entreprises travaillent, se lèvent et évoluent sont speedly changer, ainsi que le scénario technologique. Le Master forme des professionnels capables de gérer correctement une équipe, efficace dans la gestion d'un flux de travail intégré. Un professionnel qui peut construire, gérer et finaliser un projet de communication visuelle: de stratégie, concept, jusqu'à la réalisation la plus correcte pour la presse ou les médias sociaux. [+]

Masters en Infographie. CE PROGRAMME EST ENSEIGNANT EN ITALIEN CIBLE - En fait, le cours de Master est adressé à tous ceux qui ont étudié la communication, le graphisme et la conception et sont à la recherche d'une formation avancée pour travailler dans le domaine du graphisme avec la capacité et le professionnalisme. Et la structure Methedology - Le cours de Master - avec sa durée de 10 mois (7 mois en salle de classe + 3 pour / projet de terrain stade) et la fréquentation à temps partiel - trains professionnels dans le domaine de la communication en développant les compétences de gestion et d'une culture de projet enraciné dans l'histoire du design. Mais, surtout, il fournit une méthode, une structure et un processus organisé de manière managériale. Le maître se compose de trois étapes. La première étape vise à acquérir les connaissances concernant la culture de projet de communication, à renforcer les compétences techniques instrumentales, et au développement de la recherche fondamentale à travers une méthodologie d'enseignement frontal, laboratoire de projet guidé et l'étude individuelle. L'enseignement est affecté à des experts et des professionnels des différentes disciplines. La deuxième étape de la voie vise à gérer le projet de communication dans toutes ses étapes et se déroule en collaboration avec les entreprises et / ou des organisations externes. La dernière étape du Master comprend le projet stade / terrain. Étapes sont réalisées comme des périodes de travail individuels - en Italie ou éventuellement à l'étranger - dans l'une... [-]

Master De La Technologie De L'information (technologies Et Jeux Interactifs Conception)

James Cook University Singapore
Campus À temps plein 16 mois July 2017 Singapour Singapore

Jeux électroniques et de l'animation sont désormais partie intégrante de l'énorme industrie mondiale du divertissement. Les réseaux sociaux et les sites de partage de vidéo en ligne comme Facebook, Twitter et You Tube attirent des centaines de millions d'utilisateurs dans le monde entier. [+]

Dans l'e-Business / e-commerce industrie en expansion, il y a une demande mondiale croissante pour les diplômés qualifiés avec un mélange de marketing, de gestion, internet, multimédia, informatique, réseaux, technologies logicielles et les compétences d'exploitation de l'entreprise. Notre programme de maîtrise en technologie de l'information offre des compétences pratiques et pertinentes pour permettre aux diplômés de différentes disciplines de se déplacer dans l'industrie des TI Les étudiants ont la possibilité de se spécialiser dans l'informatique d'entreprise, Informatique et réseaux ou Interactive Technologies et Jeux design. Interactive Technologies et Jeux design met l'accent sur l'avant et à l'arrière intégration des technologies interactives de fin - 2.0 applications, Digital Media, / Simulation autonome Web Technologies mobiles et plates-formes, 2D Graphics / 3D, Animation, Jeux design, arts numériques, interactifs Visualisation, Web et mondes virtuels Notre programme de maîtrise en technologie de l'information est entièrement accrédité par l'Australian Computer Society au «niveau professionnel» (son plus haut niveau de). Comme un étudiant en informatique, vous aurez droit à l'adhésion à deux organismes professionnels: L'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) et la Société informatique de Singapour (SCS). Sujets Fondation Sujets Fundamentals Internet Programmation I Modélisation de base de données ou de l'intelligence collective et les réseaux sociaux Data Mining ou e-Gestion stratégique Sujets de base (toutes les majors) TIC Advanced Project I Projet TIC 2: Mise en œuvre et mise en service Avancée E-Security Sujets de base (de) spécifiques Major E-Business Technologies Avancée Game Design Interaction Homme-Machine avancée Animations Techniques avancées Agents et Simulation intelligents... [-]

Master de Médias Numériques

The Centre for Digital Media - The CDM
Campus 1 année September 2017 Canada Vancouver

Le Master de Médias Numériques est un programme de master reconnu internationalement, au cours duquel les étudiants travaillent dans de projets réels [+]

Masters en Infographie. Le Master de Médias Numériques est un programme de master reconnu internationalement, au cours duquel les étudiants travaillent dans de projets réels où ils acquièrent des compétences de leadership et des connexions avec l'industrie. Le multimédia est une industrie qui ne cesse de croître partout dans le monde, les diplômés du MDM y sont très demandés. Il y a plus de 600 sociétés concernant les médias digitaux et l’industrie du divertissement seulement en Colombie-Britannique (60% desquelles sont dans la zone métroploitaine de Vancouver); elles emploient plus de 16 000 personnes et génèrent un chiffre d’affaires annuel de $2,3 milliards de dollars. Le MDM prépare les diplômés à des carrières du plus haut niveau dans l’industrie en tant que producteurs, créateurs, designers, managers et entrepreneurs. Notre programme est né dû à la demande de professionnels par l’industrie. Pour créer une expérience exceptionnelle d’apprentissage et de collaboration, nous sommes en partenariat avec plusieurs sociétés locales et internationales y compris Electronic Arts, Disney, Autodesk et Microsoft. Nos partenaires fournissent nos étudiants des opportunités de projets ou emploi, des stages, bourses, investissement et beaucoup plus. VANCOUVER Situé sur la côte ouest du Canada, Vancouver est connue pour être un des peu endroits où l’on peut faire du snowboard, partir en randonnée et faire du kayak dans la même journée. Cette ville dynamique et multiculturelle, qui est la plus grande en Colombie-Britannique, est constamment classée comme une des villes les plus habitables de la planète. De plus, Vancouver fut la ville hôte... [-]

Master En Animation Et Effets Visuels

Academy of Art University
Campus ou en ligne À temps plein 2 - 3 années September 2017 États-Unis d'Amérique San Francisco

La maîtrise en animation et effets visuels programme se concentre sur le développement des compétences dans l'une quelconque des nombreux domaines d'expertise au sein de l'industrie de l'animation et des effets visuels. Le programme sensibilise les élèves dans tous les aspects de l'animation et des effets visuels, de l'idéation à la post-production. [+]

La Maîtrise en animation et effets visuels en met l'accent sur le développement des compétences dans l'une quelconque des nombreux domaines d'expertise au sein de l'industrie de l'animation et des effets visuels. Le programme sensibilise les élèves dans tous les aspects de l'animation et des effets visuels, de l'idéation à la post-production. Communication, de collaboration et de gestion du temps sont mis en évidence tout au long du programme pour assurer que les diplômés sont acclimatés à la culture professionnelle intense qui les attend. MFA Animation & visuels Exigences Effets Unité Principales 27 unités Réalisé étude de 18 unités Supérieures arts libéraux __gVirt_NP_NNS_NNPS [-]

Master En Audio Et Médias Visuels Arts

RISEBA
Campus À temps plein 2 années September 2017 Lettonie Riga

Lettres d'études de maîtrise en médias audiovisuels Arts est l'un de la formation multidisciplinaire la plus innovante et rigoureuse en Lettonie. Elle est enracinée dans les meilleures traditions du cinéma d'auteur et élargi dans diverses spécialités: cinéma, directeur de la photographie, animation, vidéo et graphiques CG générés, 2D interactif et la production 3D, et le développement de jeux ... [+]

Masters en Infographie. Lettres d'études de maîtrise en médias audiovisuels Arts est l'un de la formation multidisciplinaire la plus innovante et rigoureuse en Lettonie. Elle est enracinée dans les meilleures traditions du cinéma d'auteur et élargi dans diverses spécialités: cinéma, directeur de la photographie, animation, vidéo et graphiques CG générés, 2D interactif et la production 3D, et le développement de jeux. Bien que complet dans sa structure pour former les futurs cadres en cinéma et de télévision studios, agences de publicité, studios d'animation, les services créatifs de réseautage social, et SFX et de post-production de maisons, le programme offre à ses étudiants de se spécialiser dans un domaine choisi par l'intermédiaire d'études indépendantes cycle. Le mineur est déclaré par un étudiant sous les auspices d'un membre du corps professoral estimé et, en général, dans les domaines de mise en scène du film, direction artistique, l'animation et la post-production de supervision. Diplôme délivré: Master en audio et visuels Arts médiatiques Langue des instructions: Anglais environnement d'étude Salle Cours théoriques ont généralement lieu dans les auditoriums. Tous les auditoriums sont équipés d'ordinateurs et des projecteurs pour professeurs et d'étudiants des présentations. Le plus grand auditorium est également équipé de grands écrans afin de fournir une meilleure visibilité. studio vidéo Les élèves apprennent les métiers de l'opérateur de la caméra et l'éclairage dans un grand studio m² vidéo 300. Les étudiants peuvent également profiter de ce studio pour leurs propres projets académiques en dehors des conférences. Studio est équipé d'un plein écran et... [-]

Master En Arts Visuels

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Campus À temps plein 2 années October 2017 Liban Jounieh

Des études en arts visuels et du spectacle sont basées sur l'exploration, la compétence et l'approfondissement progressif de la connaissance, ainsi que sur l'approfondissement et à l'évolution de l'apprentissage. Ce programme ne peut donc être considéré académiquement sans le soutien de la participation pratique et réflexive régulière et assidue des élèves. [+]

Des études en arts visuels et du spectacle sont basées sur l'exploration, la compétence et l'approfondissement progressif de la connaissance, ainsi que sur l'approfondissement et à l'évolution de l'apprentissage. Ce programme ne peut donc être considéré académiquement sans le soutien de la participation pratique et réflexive régulière et assidue des élèves. Les programmes sont établis selon le système international de crédits américains. Tout au long des études de premier cycle (BA), le programme met l'accent sur une formation spécialisée dans l'option choisie par les étudiants. La possession de compétences techniques, théoriques et artistiques leur permet de réaliser professionnellement des projets qui mèneront à la conduite autonome de commandes artistiques et commerciales. À la fin du baccalauréat, les élèves à améliorer et à développer leurs compétences dans le domaine de leur spécialisation, grâce à des cours de perfectionnement et un ensemble de gestion, d'organisation et affaires techniques, utiles pour la réussite de leurs projets supérieurs. Ces compétences et ces techniques sont censés activer les connaissances acquises, en vue de l'intégration scolaire et professionnelle. Cours du ministère des Arts visuels et d'interprétation sont offerts exclusivement dans le campus principal de Kaslik. Master en arts visuels (36 crédits - 2 ans) Audiovisuel: Multimédia Audiovisuel: Arts Vidéo Cinéma Télévision PHOTOGRAPHIE Offres d'emploi Possibilités d'emploi potentiels se trouvent dans les secteurs professionnels de la production de l'image, sur la base de l'exécution des projets dans le domaine de l'audiovisuel, du cinéma, de la télévision, la photographie, le théâtre et le multimédia. Les chaînes de télévision... [-]

Master En Informatique Et Des Contenus Visuels

Mykolas Romeris University
Campus À temps plein 2 années September 2017 Corée du Sud Busan Lituanie Vilnius + de 2

Le but du programme est de préparer les spécialistes dans le domaine de l'informatique, capable de créer des effets visuels (VFX), l'utilisation et l'évaluation des systèmes et des outils de médias numériques, permettant ainsi l'application des connaissances interdisciplinaires par des interactions techniques et créatives pour VFX et d'autres production numérique. [+]

Masters en Infographie. Informatique et matières visuels (programme d'étude conjointe avec l'Université Dongseo, Corée du Sud) - 1er et 2ème semestre à l'Université Mykolas Romeris, 3ème et 4ème semestre à l'Université Dongseo Pourquoi ce programme d'études? Le but du programme est de préparer les spécialistes dans le domaine de l'informatique, capable de créer des effets visuels (VFX), l'utilisation et l'évaluation des systèmes et des outils de médias numériques, permettant ainsi l'application des connaissances interdisciplinaires par des interactions techniques et créatives pour VFX et d'autres production numérique. Dongseo Univerity (DSU) se classe parmi les 50 meilleurs universités en Asie pour l'internationalisation et est une université de premier plan en Corée dans ses domaines de spécialisation, y compris Film & Imagery, IT, Design et contenus numériques; Les étudiants de l'informatique et des contenus visuels programme d'études gagnera deux diplômes - MRU et du Mémorandum d'accord; Au cours de la mobilité obligatoire des étudiants en Corée sera en mesure d'utiliser toutes les infrastructures Mémorandum d'accord et de l'équipement: 3D, laboratoires 5D d'animation, cinéma, théâtre et studios d'enregistrement sonore, Apple graphiques classe, terrain de football sur le toit, professionnel piscine etc. Conditions d'entrée Baccalauréat en informatique, Informatique Ingénierie, Informatique appliquée (sciences physiques); Maîtrise de l'anglais - niveau non inférieur à B2 (suivant le Cadre commun de référence pour les langues, approuvé par le Conseil de l'Europe). Distant Anglais test de niveau de langue est organisé pour ceux qui ne possèdent pas IELTS ou certificats TOEFL. possibilités de mobilité internationale La mobilité internationale est requise:... [-]

Master de Directeur Artistique en création de jeux vidéo

Autograf
Campus À temps plein 2 années October 2017 France Paris

Ce master se veut très concret. Il est construit autour du projet de jeu vidéo des étudiants.  Ces derniers vont devoir concevoir, développer, publier et commercialiser leur jeu. [+]

Pascal LUBAN, game designer et directeur créatif (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), est le professionnel référent qui a en charge la validation pédagogique de cette formation. Ce master se veut très concret. Il est construit autour du projet de jeu vidéo des étudiants.  Ces derniers vont devoir concevoir, développer, publier et commercialiser leur jeu. Si ce dernier connait le succès, ils pourront même en tirer des revenus. Et si ce n'est pas le cas, le fait de voir son nom associé avec un jeu publié est une excellente carte de visite. Programme : - Formation académique avancée: Infographie, programmation, design - Initiation à de nouveaux savoir-faire: Marketing, gestion de projet, bases juridiques - Développement d'un concept de jeu et de son prototype. - Développement du jeu - Préparation de la campagne marketing - Publication et commercialisation du jeu (suivi de la communauté, poursuite de la campagne de communication, animation du jeu) - Formation académique avancée pour les préparer à la création de leur propre studio: Entrepreneuriat, gestion - Préparation d'un second projet (individuel ou en groupe) que les étudiants pourront chercher à développer après le master. La formation impose 25 semaines de stage obligatoires en milieu professionnel.  Objectif de la formation : Le tissu industriel de l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui est essentiellement composé de petites équipes qui débutent en développant leur propre projet. Publier son jeu est devenu la clé pour convaincre des investisseurs ou le FAJV et débloquer de futurs financements. L'objet de ce cursus pour l’étudiant est :... [-]

Master En Informatique (mcc)

Tecnológico de Monterrey
Campus À temps plein 3 semestres July 2017 États-Unis Mexicains Zapopan

Le diplômé du Master of Computer Science peut transférer des solutions particulières à des concepts ou des problèmes généraux de méthodologies et d'appliquer des concepts informatiques généraux à la solution de problèmes spécifiques rencontrés dans les affaires et la recherche, et peut effectuer plus tard, si on le souhaite , des études de doctorat en sciences informatiques. [+]

Masters en Infographie. description Les technologies liées à l'informatique, changent très rapidement: il y a une prolifération de produits logiciels et résultat matériel de nouvelles théories, méthodes et techniques. Ces développements apportent des résultats à un taux d'obsolescence dans la zone élevée qui conduit à une demande importante pour les ressources humaines de trois domaines principaux: Les spécialistes du secteur productif Les universitaires ayant des connaissances mis à jour Recherche et développement technologique Le programme d'études supérieures est un professionnel qui peut non seulement suivre l'avancement technologique rapide, mais contribue également à des propositions innovantes dans le domaine de la science informatique et donc de répondre aux grands défis du monde d'aujourd'hui. Le diplômé de l' Master of Computer Science vous pouvez transférer des solutions particulières à des concepts ou des problèmes généraux de méthodologies et d'appliquer des concepts informatiques généraux à la solution de problèmes spécifiques rencontrés dans les affaires et la recherche, peuvent ensuite être effectuées, le cas échéant, des études de doctorat en sciences informatiques. domaine de spécialité Génie logiciel Graphiques et animation systèmes intelligents infographie et animation Les réseaux et la sécurité informatique Objectif du cours Le Master of Computer Science vise: Réussir à des spécialistes en sciences informatiques capables de contribuer aux problèmes de l'environnement productif et / ou d'une solution de recherche. Développer des professionnels capables de travailler efficacement et en collaboration dans des groupes multidisciplinaires travail. Former les dirigeants fonctionnent comme des agents de changement dans leur domaine de travail. Former les professionnels... [-]