Études de Master en Infographie

Comparez les 74 Masters en Infographie

Infographie

Une maîtrise est un diplôme décerné aux personnes qui dénotent avec succès un niveau d'expertise plus élevé. Il existe deux principaux types de Masters - enseignées et de la recherche.

Les arts numériques aident les étudiants à perfectionner leurs compétences artistiques grâce à la technologie qui les aidera à intégrer leur travail dans le marché moderne. C'est en apprenant à utiliser cette nouvelle technologie que les étudiants pourront trouver du travail dans le domaine du cinéma, du jeu vidéo et dans la publicité.

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Maître (MA) Conception De L'environnement

Ravensbourne
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années August 2017 Royaume-Uni Londres + de 1

Le Ravensbourne MA Conception de l'environnement étudie la conception spatiale dans ses échelles réelles virtuelles, et macro-micro. [+]

Masters en Infographie. Le Ravensbourne MA Conception de l'environnement enquête sur la conception spatiale dans ses échelles réelles virtuelles, et macro-micro. Englobant intérieur, architecture, les villes et les milieux naturels le programme analyse une série de perspectives différentes de la théorie et de la pratique de l'art, de la science et de la technologie vers une compréhension de la durabilité culturelle. Systèmes - Chaque année, le cours vise à produire de nouvelles recherches qui répond aux questions avant inhérentes à la modernité. Actuellement concentré sur les systèmes naturels écologiques (tremblements de terre, plaques tectoniques, les deltas et les rivages), (re) contruction et de la guerre, et les cultures de cosmographies outerspace, et des matériaux bio-tech; le cours vous encourage à explorer votre propre domaine de la recherche et de la pratique. Technologies - L'environnement de conception fonctionne avec une équipe multidisciplinaire où l'échange de connaissances est l'un des points pour se concentrer de base. De: technologies appliquées, les effets visuels, les médias numériques interactifs, Image animée, design de communication et de la mode, le programme vise à déployer des étudiants avec les méthodes et les techniques de différents points de vue embrassant nouvelles possibilités offertes par les nouvelles technologies et les processus créatifs impliqués dans la conception. Modélisation et simulation - Avec une main sur la formation à l'utilisation des instruments scientifiques et des outils informatiques, Ravensbourne vous offre un accès complet aux installations numériques pour l'imagerie numérique et de prototypage; où vous serez en mesure d'expérimenter et d'innover à... [-]

Master En Informatique (mcc)

Tecnológico de Monterrey
Campus À temps plein 3 semestres July 2017 États-Unis Mexicains Zapopan

Le diplômé du Master of Computer Science peut transférer des solutions particulières à des concepts ou des problèmes généraux de méthodologies et d'appliquer des concepts informatiques généraux à la solution de problèmes spécifiques rencontrés dans les affaires et la recherche, et peut effectuer plus tard, si on le souhaite , des études de doctorat en sciences informatiques. [+]

description Les technologies liées à l'informatique, changent très rapidement: il y a une prolifération de produits logiciels et résultat matériel de nouvelles théories, méthodes et techniques. Ces développements apportent des résultats à un taux d'obsolescence dans la zone élevée qui conduit à une demande importante pour les ressources humaines de trois domaines principaux: Les spécialistes du secteur productif Les universitaires ayant des connaissances mis à jour Recherche et développement technologique Le programme d'études supérieures est un professionnel qui peut non seulement suivre l'avancement technologique rapide, mais contribue également à des propositions innovantes dans le domaine de la science informatique et donc de répondre aux grands défis du monde d'aujourd'hui. Le diplômé de l' Master of Computer Science vous pouvez transférer des solutions particulières à des concepts ou des problèmes généraux de méthodologies et d'appliquer des concepts informatiques généraux à la solution de problèmes spécifiques rencontrés dans les affaires et la recherche, peuvent ensuite être effectuées, le cas échéant, des études de doctorat en sciences informatiques. domaine de spécialité Génie logiciel Graphiques et animation systèmes intelligents infographie et animation Les réseaux et la sécurité informatique Objectif du cours Le Master of Computer Science vise: Réussir à des spécialistes en sciences informatiques capables de contribuer aux problèmes de l'environnement productif et / ou d'une solution de recherche. Développer des professionnels capables de travailler efficacement et en collaboration dans des groupes multidisciplinaires travail. Former les dirigeants fonctionnent comme des agents de changement dans leur domaine de travail. Former les professionnels et les entrepreneurs... [-]

Master De La Technologie De L'information (technologies Et Jeux Interactifs Conception)

James Cook University Singapore
Campus À temps plein 16 mois November 2017 Singapour Singapore

Jeux électroniques et de l'animation sont désormais partie intégrante de l'énorme industrie mondiale du divertissement. Les réseaux sociaux et les sites de partage de vidéo en ligne comme Facebook, Twitter et You Tube attirent des centaines de millions d'utilisateurs dans le monde entier. [+]

Masters en Infographie. Dans l'e-Business / e-commerce industrie en expansion, il y a une demande mondiale croissante pour les diplômés qualifiés avec un mélange de marketing, de gestion, internet, multimédia, informatique, réseaux, technologies logicielles et les compétences d'exploitation de l'entreprise. Notre programme de maîtrise en technologie de l'information offre des compétences pratiques et pertinentes pour permettre aux diplômés de différentes disciplines de se déplacer dans l'industrie des TI Les étudiants ont la possibilité de se spécialiser dans l'informatique d'entreprise, Informatique et réseaux ou Interactive Technologies et Jeux design. Interactive Technologies et Jeux design met l'accent sur l'avant et à l'arrière intégration des technologies interactives de fin - 2.0 applications, Digital Media, / Simulation autonome Web Technologies mobiles et plates-formes, 2D Graphics / 3D, Animation, Jeux design, arts numériques, interactifs Visualisation, Web et mondes virtuels Notre programme de maîtrise en technologie de l'information est entièrement accrédité par l'Australian Computer Society au «niveau professionnel» (son plus haut niveau de). Comme un étudiant en informatique, vous aurez droit à l'adhésion à deux organismes professionnels: L'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) et la Société informatique de Singapour (SCS). Sujets Fondation Sujets Fundamentals Internet Programmation I Modélisation de base de données ou de l'intelligence collective et les réseaux sociaux Data Mining ou e-Gestion stratégique Sujets de base (toutes les majors) TIC Advanced Project I Projet TIC 2: Mise en œuvre et mise en service Avancée E-Security Sujets de base (de) spécifiques Major E-Business Technologies Avancée Game Design Interaction Homme-Machine avancée Animations Techniques avancées Agents... [-]

Master En Arts Visuels

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Campus À temps plein 2 années October 2017 Liban Jounieh

Des études en arts visuels et du spectacle sont basées sur l'exploration, la compétence et l'approfondissement progressif de la connaissance, ainsi que sur l'approfondissement et à l'évolution de l'apprentissage. Ce programme ne peut donc être considéré académiquement sans le soutien de la participation pratique et réflexive régulière et assidue des élèves. [+]

Des études en arts visuels et du spectacle sont basées sur l'exploration, la compétence et l'approfondissement progressif de la connaissance, ainsi que sur l'approfondissement et à l'évolution de l'apprentissage. Ce programme ne peut donc être considéré académiquement sans le soutien de la participation pratique et réflexive régulière et assidue des élèves. Les programmes sont établis selon le système international de crédits américains. Tout au long des études de premier cycle (BA), le programme met l'accent sur une formation spécialisée dans l'option choisie par les étudiants. La possession de compétences techniques, théoriques et artistiques leur permet de réaliser professionnellement des projets qui mèneront à la conduite autonome de commandes artistiques et commerciales. À la fin du baccalauréat, les élèves à améliorer et à développer leurs compétences dans le domaine de leur spécialisation, grâce à des cours de perfectionnement et un ensemble de gestion, d'organisation et affaires techniques, utiles pour la réussite de leurs projets supérieurs. Ces compétences et ces techniques sont censés activer les connaissances acquises, en vue de l'intégration scolaire et professionnelle. Cours du ministère des Arts visuels et d'interprétation sont offerts exclusivement dans le campus principal de Kaslik. Master en arts visuels (36 crédits - 2 ans) Audiovisuel: Multimédia Audiovisuel: Arts Vidéo Cinéma Télévision PHOTOGRAPHIE Offres d'emploi Possibilités d'emploi potentiels se trouvent dans les secteurs professionnels de la production de l'image, sur la base de l'exécution des projets dans le domaine de l'audiovisuel, du cinéma, de la télévision, la photographie, le théâtre et le multimédia. Les chaînes de télévision... [-]

Master En Animation

Estonian Academy of Arts
Campus À temps plein 2 années August 2017 Estonie Tallinn

Académie estonienne des Arts propose un Master 2 ans de programme d'animation aux étudiants de troisième cycle intéressés à diriger d'animation et le cinéma. [+]

Masters en Infographie. Le ministère de l'animation a été créé à l'Académie estonienne des Arts en 2006 et depuis 2007, il a offert une maîtrise de deux ans en Animation (enseigné en anglais). Le programme d'animation MA est enseignée par le professeur Priit Pärn et Professeur agrégé Olga Pärn. L'objectif principal du programme est d'éduquer avec succès des créateurs de films d'animation, en leur fournissant des connaissances théoriques et des compétences pratiques. L'autre objectif est de contribuer au développement global de l'animation comme une forme d'art. L'animation est un milieu prospère et le développement à un rythme plus rapide que jamais. Il est devenu une partie de la culture de masse, ainsi que l'une de ses formes principales. L'animation peut être vu dans les graphiques numériques d'écran, des jeux informatiques, des vidéos musicales, films, etc. La base de tout film - y compris le film d'animation - est l'histoire. Le plus grand problème dans le monde du cinéma est le manque de bonnes histoires. Dans la plupart des écoles d'animation du monde, les élèves ne sont pas enseignés l'art de la bonne écriture de l'histoire. Ceci est quelque chose qui définit notre programme à part. Nous mettons l'accent sur l'histoire et enseigner la méthodologie unique de professeur Pärn pour la création de scripts de films. À la fin de la MA dans le programme d'animation, les élèves ont acquis en profondeur théorique et les compétences d'animation pratiques. Les étudiants peuvent se spécialiser dans les techniques d'animation spécifiques et créer des... [-]

Expertise Dans L'animation Numérique

Universidad Autónoma de Guadalajara
Campus À temps plein 1 année July 2017 États-Unis Mexicains Guadalajara

Préparer les professionnels de l'animation numérique, capable de donner des problèmes basés et novateurs communication graphique grâce à la solution de planification, la production et la commercialisation de produits et services d'animation compétitive au niveau national et international avec le sens éthique et humaniste aigu. [+]

Étudier la maîtrise en Animation numérique UAG Objectif du programme Préparer les professionnels de l'animation numérique, capable de donner des problèmes basés et novateurs communication graphique grâce à la solution de planification, la production et la commercialisation de produits et services d'animation compétitive au niveau national et international avec le sens éthique et humaniste aigu. avantages concurrentiels Il est le premier programme d'études supérieures en animation, en plus de développer les compétences de générer des modèles en trois dimensions numériquement, comprend les dimensions de la planification et de la commercialisation. Il est un programme inclusif, compte tenu de votre profil entrée professions Conception graphique connexes, tels que l'architecture, le design industriel, ingénierie, design d'intérieur et de la communication, entre autres. Cette stratégie vise à faire de l'animation, un profil d'outil intégré. Nos professeurs avec des diplômes universitaires de Master et doctorat, ainsi que d'être formés à l'animation de l'enseignement, la pratique de leur profession, de sorte que les étudiants de guidage dans leur formation et leur intégration avec l'environnement professionnel. La conception du programme d'études peut choisir d'étudier le niveau de spécialité ou d'études complétant jusqu'à ce que les Maîtres, la réalisation d'obtenir le titre et le certificat professionnel dans les deux cas. Le lien avec le CIPAE (Intelligence Center pour les entrepreneurs de soutien) de l'UAG, conseiller dans l'incubation et le développement de sociétés d'animation en fonction du profil professionnel. profil du demandeur Ils sont considérés comme des candidats potentiels diplômés du Master en design connexe graphique, design industriel,... [-]

Master de Médias Numériques

The Centre for Digital Media - The CDM
Campus 1 année September 2017 Canada Vancouver

Le Master de Médias Numériques est un programme de master reconnu internationalement, au cours duquel les étudiants travaillent dans de projets réels [+]

Masters en Infographie. Le Master de Médias Numériques est un programme de master reconnu internationalement, au cours duquel les étudiants travaillent dans de projets réels où ils acquièrent des compétences de leadership et des connexions avec l'industrie. Le multimédia est une industrie qui ne cesse de croître partout dans le monde, les diplômés du MDM y sont très demandés. Il y a plus de 600 sociétés concernant les médias digitaux et l’industrie du divertissement seulement en Colombie-Britannique (60% desquelles sont dans la zone métroploitaine de Vancouver); elles emploient plus de 16 000 personnes et génèrent un chiffre d’affaires annuel de $2,3 milliards de dollars. Le MDM prépare les diplômés à des carrières du plus haut niveau dans l’industrie en tant que producteurs, créateurs, designers, managers et entrepreneurs. Notre programme est né dû à la demande de professionnels par l’industrie. Pour créer une expérience exceptionnelle d’apprentissage et de collaboration, nous sommes en partenariat avec plusieurs sociétés locales et internationales y compris Electronic Arts, Disney, Autodesk et Microsoft. Nos partenaires fournissent nos étudiants des opportunités de projets ou emploi, des stages, bourses, investissement et beaucoup plus. VANCOUVER Situé sur la côte ouest du Canada, Vancouver est connue pour être un des peu endroits où l’on peut faire du snowboard, partir en randonnée et faire du kayak dans la même journée. Cette ville dynamique et multiculturelle, qui est la plus grande en Colombie-Britannique, est constamment classée comme une des villes les plus habitables de la planète. De plus, Vancouver fut la ville hôte... [-]

Master Of Fine Arts En Arts Numériques

DigiPen Institute of Technology
Campus À temps plein Temps partiel 2 - 4 années September 2017 États-Unis d'Amérique Redmond + de 1

Orientée vers des artistes professionnels et des candidats avec un diplôme de baccalauréat en art ou dans un domaine connexe, ce programme allie les principes de beaux-arts, y compris un fort accent sur chiffre dessin, sculpture [+]

Orientée vers des artistes professionnels et des candidats avec un diplôme de baccalauréat en art ou dans un domaine connexe, ce programme allie les principes de beaux-arts, y compris un fort accent sur chiffre dessin, la sculpture et histoire de l'art, avec une approche pratique à la production studio art qui aide les élèves à développer à la fois leur compétence personnelle et la voix artistique. À temps plein et à temps partiel options Les étudiants ont la possibilité de se inscrire à ce programme à temps plein pendant deux ans, ou l'inscription à temps partiel et la diffusion de leur charge de cours sur quatre ans. Admissions Les candidats à la maîtrise en beaux-arts dans le programme Arts numériques doivent avoir une expérience dans les domaines suivants: dessin, dessin de la figure, histoire de l'art, la composition, la modélisation 3D, animation, sculpture, la théorie des couleurs, et la peinture numérique. Les candidats doivent également fournir un portefeuille d'art de 15 à 20 échantillons d'œuvres d'art d'être considéré pour l'admission. Sujets abordés Au moment où ils obtiennent leur diplôme, les étudiants du programme de maîtrise seront posséder les qualifications suivantes: - Vaste expérience de production 3D, y compris la capacité d'utiliser le 2D les plus récentes et les applications graphiques 3D dans l'industrie, ainsi que des compétences des beaux-arts traditionnels tels que le dessin , la sculpture et la peinture. - Une connaissance approfondie du processus de création et le pipeline de production graphique 3D, y compris la capacité à... [-]

Master En Informatique Et Des Contenus Visuels

Mykolas Romeris University
Campus À temps plein 2 années September 2017 Corée du Sud Busan Lituanie Vilnius + de 2

Le but du programme est de préparer les spécialistes dans le domaine de l'informatique, capable de créer des effets visuels (VFX), l'utilisation et l'évaluation des systèmes et des outils de médias numériques, permettant ainsi l'application des connaissances interdisciplinaires par des interactions techniques et créatives pour VFX et d'autres production numérique. [+]

Masters en Infographie. Informatique et matières visuels (programme d'étude conjointe avec l'Université Dongseo, Corée du Sud) - 1er et 2ème semestre à l'Université Mykolas Romeris, 3ème et 4ème semestre à l'Université Dongseo Pourquoi ce programme d'études? Le but du programme est de préparer les spécialistes dans le domaine de l'informatique, capable de créer des effets visuels (VFX), l'utilisation et l'évaluation des systèmes et des outils de médias numériques, permettant ainsi l'application des connaissances interdisciplinaires par des interactions techniques et créatives pour VFX et d'autres production numérique. Dongseo Univerity (DSU) se classe parmi les 50 meilleurs universités en Asie pour l'internationalisation et est une université de premier plan en Corée dans ses domaines de spécialisation, y compris Film & Imagery, IT, Design et contenus numériques; Les étudiants de l'informatique et des contenus visuels programme d'études gagnera deux diplômes - MRU et du Mémorandum d'accord; Au cours de la mobilité obligatoire des étudiants en Corée sera en mesure d'utiliser toutes les infrastructures Mémorandum d'accord et de l'équipement: 3D, laboratoires 5D d'animation, cinéma, théâtre et studios d'enregistrement sonore, Apple graphiques classe, terrain de football sur le toit, professionnel piscine etc. Conditions d'entrée Baccalauréat en informatique, Informatique Ingénierie, Informatique appliquée (sciences physiques); Maîtrise de l'anglais - niveau non inférieur à B2 (suivant le Cadre commun de référence pour les langues, approuvé par le Conseil de l'Europe). Distant Anglais test de niveau de langue est organisé pour ceux qui ne possèdent pas IELTS ou certificats TOEFL. possibilités de mobilité internationale La mobilité internationale est requise:... [-]

Master En Animation 3D

Escola de Cinema de Barcelona
Campus À temps plein 2 années October 2017 Espagne Barcelone

Avec l'entrée du XXIe siècle, l'utilisation des images en trois dimensions de la synthèse dans le domaine de l'animation audiovisuelle est devenue un phénomène à ne pas être habituelle plus excitant. Une grande partie des films d'animation les plus remarquables qui ont été faites avec l'animation 3D sont devenus l'histoire du cinéma comme rotondes chefs-d'œuvre. Des films comme Wall-E, UP, Les Indestructibles, Finding Nemo, [+]

Avec l'entrée du XXIe siècle, l'utilisation des images en trois dimensions de la synthèse dans le domaine de l'animation audiovisuelle est devenue un phénomène à ne pas être habituelle plus excitant. Une grande partie des films d'animation les plus remarquables qui ont été faites avec l'animation 3D sont devenus l'histoire du cinéma comme rotondes chefs-d'œuvre. Des films comme Wall-E, UP, Les Indestructibles, Finding Nemo, renverser ou la saga complète de Toy Story, auraient pas eu le même impact si elles avaient fait avec des techniques d'animation en deux dimensions. Le contenu et la forme symbolisant la personnalité de l'animation 3D sont la raison même de leur succès. Mais l'utilisation de la 3D au-delà de leur simple application dans les longs métrages d'animation. Il est surprenant que le grand nombre d'objets et de personnages animés en 3D qui intègrent avec naturalité absolue et la vraisemblance dans le cadre d'un long métrage, série télévisée ou une publicité. ECIB, en utilisant l'expérience formative de 9zeros école, a conçu un maître qui améliore à la fois les qualités techniques et artistiques des élèves et de leur intégration dans une équipe similaire à celle développée dans un travail d'animation professionnelle. Objectifs Le Master vise à former des étudiants dans l'apprentissage des techniques nécessaires pour créer et animer des personnages en 3D dans le cadre d'une production audiovisuelle, que ce soit dans le domaine du cinéma, la télévision ou les jeux vidéo infolettres. Au cours de la première année du Master, il est principalement destiné à... [-]

Master De L'animation Et De Visualisation

University of Technology Sydney
Campus À temps plein 1 année January 2018 Australie Sydney

Le Maître UTS de l'animation et de visualisation a été développé en partenariat avec Animal Logic et est offert par l'Académie Logic UTS des animaux. Le cours développe la collaboration des compétences et de l'expertise grâce à un travail de collaboration créative et technique dans un studio intégré personnalisé avec le monde réel des structures de travail de production et des projets créatifs et techniques, sous la direction et le mentorat des praticiens et leaders créatifs de l'industrie, y compris la résolution de problèmes animal Logic. [+]

Le cours offre des défis et des opportunités qui encouragent l'exploration et le renforcement des compétences à travers le spectre des rôles dans la production numérique, animation, effets visuels et disciplines émergentes de visualisation. pratiques de travail collaboratifs guident le développement des compétences fortes dans la pensée critique, la résolution de problèmes, la pensée de conception et de communication efficace dans un environnement de production. Les diplômés sont capables de travailler de façon productive et efficace dans un environnement professionnel en milieu de travail.

Les diplômés à acquérir des compétences qui peuvent être appliquées dans un éventail de rôles, de l'animation et le développement de logiciels pour la visualisation des données, la science des données et à travers les nouvelles technologies. Ils sont également capables d'innover dans les métiers traditionnels ainsi que de stimuler le développement de nouveaux secteurs de l'industrie.... [-]


Master En Conception De Sites Web

Scuola Politecnica di Design SPD
Campus À temps plein 1 année March 2018 Italie Milan

Le cours de Design Master Web se compose de cours théoriques, des ateliers et des cours de conception de sites Web. Offre une formation technique XTML, conception CSS, Dreamweaver, motion design ... [+]

Master en Design web

 

Le cours de Design Master Web se compose de cours théoriques, des ateliers et des cours de conception de sites Web. La formation technique offre XTML, conception CSS, Dreamweaver, motion design, flash et classes de photoshop. De cette façon, les étudiants vont acquérir des compétences professionnelles associées à une prise de conscience méthodologique du processus de conception.

 

 

DURÉE

Le Master en Design Multimédia Web e dure un an (d'Octobre à Décembre, avec une pause d'été en Août) .Il y aura un minimum de 20 heures de cours par semaine. La participation est obligatoire à temps plein et.

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Master Dans Le Développement Web

East London University
Campus À temps plein 2 années February 2018 Afrique du Sud East London

Peu d'innovations ont eu un impact sur le monde des affaires autant que l'Internet et le partage numérique de l'information et du commerce. Le maintien de sites Web d'entreprises, de intranets à l'échelle mondiale des sites accessibles, il faut des gens qui peuvent garder les informations de chaque site actuel et sécurisé. [+]

Masters en Infographie. Peu d'innovations ont eu un impact sur le monde des affaires autant que l'Internet et le partage numérique de l'information et du commerce. Le maintien de sites Web d'entreprises, de intranets à l'échelle mondiale des sites accessibles, il faut des gens qui peuvent garder les informations de chaque site actuel et sécurisé. Ce programme de master postgrade vous préparera à une position dans le développement Web. Ce assez nouveau degré a été façonné par les employeurs exprimant leur besoin pour les employés ayant des compétences en développement web locaux: gestion de la base de données, les réseaux informatiques, la sécurité de l'information, des applications Web, etc. Ce programme est conçu pour répondre à cette demande en équilibrant les domaines fondamentaux de la compréhension et la résolution de problèmes en mettant l'accent sur les technologies Web-centrée. Nos diplômés sont immédiatement productifs et d'adaptation en tant que programmeurs, développeurs Web, les développeurs de logiciels, architectes logiciels, développeurs d'applications Web. En tant que développeur web, vous pourriez travailler sur une équipe qui développe des sites web et des applications web. Une éducation qui met l'accent sur le développement web peut vous aider à développer les connaissances et les compétences nécessaires pour utiliser des scripts, des outils graphiques pour concevoir et développer des sites Web et des applications, et de maintenir et de sites de mise à jour. Si vous êtes organisé et capable de bien travailler avec d'autres, vous aimeriez poursuivre une carrière dans le développement web. Perspectives d'emploi comprend:... [-]

Une Master En Création Multimédia

laSalle Barcelona Postgraduate
Campus À temps plein September 2017 Espagne Barcelone

Le Master en création multimédia (MCM) se concentre sur trois disciplines: Transmedia (Narativa, Serious Games et Gamification), Interaction (HCI, libres personnes-objets) et de divertissement (gréement, capture de mouvement). l'étudiant les connaissances nécessaires pour créer des projets multimédias à partir de ces points de vue sont fournis. [+]

La Master en création multimédia (MCM) Il se concentre sur trois disciplines: Transmedia (Narativa, Serious Games et Gamification), Interaction (HCI, libres personnes-objets) et de divertissement (gréement, capture de mouvement). l'étudiant les connaissances nécessaires pour créer des projets multimédias à partir de ces points de vue sont fournis. Experts Titres: transmedia animation interaction TECHNOLOGIES DE LA MCM La technologie est le centre de la création multimédia. Apps, installations interactives, des capteurs, interaction naturelle ... Dans les idées MCM sont conceptualisés et matérialisés de la façon la plus appropriée pour créer une expérience mémorable. Méthodologie Le MCM est basé sur la philosophie de «expérientiel Multimedia» et «Learning by Doing», à savoir que vous apprenez que les pratiques sont faites. Tous les cours sont basés sur la mise en œuvre de projets qui sont mis en pratique les connaissances acquises. apprentissage interactif Cross-discipline: groupes de travail multidisciplinaires Mise en œuvre des Serious Games en tant que catalyseurs de la connaissance sur la base de la découverte dans l'expérience réelle d'apprentissage et de projet paramètres réels outils de développement et de gestion Agile Le programme est enseigné dans un seul espace modulaire et flexible, le Dôme Média Collaboration avec les entreprises méthodologie commune avec le Entertainment Technology Center Que voulez-vous préparer? Faire face à la création d'un produit ou d'un service interactif, quelle que soit sa taille et sa période d'application. Fournir une connaissance globale du contenu multimédia (créativité, scénario, expérience utilisateur, la conception, la technologie, le contenu et la gestion) pour assurer les... [-]

Master En Animation Et Effets Visuels

Academy of Art University
Campus ou en ligne À temps plein 2 - 3 années September 2017 États-Unis d'Amérique San Francisco

La maîtrise en animation et effets visuels programme se concentre sur le développement des compétences dans l'une quelconque des nombreux domaines d'expertise au sein de l'industrie de l'animation et des effets visuels. Le programme sensibilise les élèves dans tous les aspects de l'animation et des effets visuels, de l'idéation à la post-production. [+]

Masters en Infographie. La Maîtrise en animation et effets visuels en met l'accent sur le développement des compétences dans l'une quelconque des nombreux domaines d'expertise au sein de l'industrie de l'animation et des effets visuels. Le programme sensibilise les élèves dans tous les aspects de l'animation et des effets visuels, de l'idéation à la post-production. Communication, de collaboration et de gestion du temps sont mis en évidence tout au long du programme pour assurer que les diplômés sont acclimatés à la culture professionnelle intense qui les attend. MFA Animation & visuels Exigences Effets Unité Principales 27 unités Réalisé étude de 18 unités Supérieures arts libéraux __gVirt_NP_NNS_NNPS [-]