Études de Master en Graphisme

Comparez les 41 Masters en Graphisme

Graphisme

Une maîtrise en design graphique transmet des connaissances de conception graphique pour les étudiants qui s'inscrivent au programme. Le programme est offert dans plusieurs universités à travers le monde. Le graphisme est un processus qui exige de la créativité et une foule de nombreuses autres cultures skills.The de conception graphique est de plus en plus en importance de tous les jours, comme illustrations dans les manuels scolaires ainsi que faire des publicités plus attrayante et efficace. Par conséquent, le rôle d'un graphiste est au centre de tout produit et pour déterminer comment un produit spécifique se produira sur le marché. Conception graphique englobe l'art visuel, la typographie et les illustrations et la façon de manipuler tous ces aspects pour rendre le produit que visuellement attrayante que possible. Un maître en étudiant en design graphique arrive à apprendre les différents aspects qui jouent des rôles complémentaires dans la prise de conception graphique d'un tel outil efficace dans la mesure où la promotion d'un produit est concerné.Différents types de typographie comme manuel, expérimental, web et l'art, la conception éditoriale, l'emballage des produits, la conception de logos, et l'image de marque du produit sont quelques-uns des aspects que les étudiants du programme sont enseignés. Les étudiants d'un programme de maîtrise en conception obtient une expérience pratique tout en entreprendre le programme, ils obtiennent une chance d'entreprendre de nombreux projets dans le cadre du programme et d'apprendre à travailler avec des clients réels. Cela leur donne l'occasion d'obtenir une exposition et d'acquérir des compétences pratiques importantes dans la construction de leur carrière. Carrières probables pour les diplômés comprennent des emplois dans des domaines tels que: typographie, graphisme, impression, conception de l'identité, l'industrie du divertissement et de l'industrie de l'emballage.

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MA / MSc Conception Computationnelle

Ravensbourne
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années August 2017 Royaume-Uni Londres + de 1

Le MA / MSc Computational Conception ouvre des possibilités de la programmation informatique dans un contexte de recherche de plomb pour les industries créatives. [+]

Masters en Graphisme. La MA / MSc Computational Conception ouvre des possibilités de la programmation informatique dans un contexte de recherche de plomb pour les industries créatives. Ce cours de diplôme de troisième cycle est positionné et vise à vous aider à se engager avec l'énorme vague d'intérêt pour les communautés open source autour de l'évolution de codage tels que openFrameworks, Arduino, traitement et Cinder. Ces bibliothèques librement disponibles de code et le matériel apporter la puissance de l'informatique et de l'interaction à une base beaucoup plus large d'utilisateurs créatifs et vous verrez immédiatement le potentiel d'imagination qu'ils offrent. Instruction de programmation visuelle avec Max / MSP, Pure Data et VVV peut également être offert. Vous verrez des exemples de projets qui font usage de ces dispositifs tels que le Kinect, Leap Motion et la capture de mouvement. Les travaux du projet offrira des opportunités de mettre ces connaissances en pratique afin de proposer des solutions inventives qui répondent au mouvement de la figure humaine. La combinaison de données tirées de la position de la figure et un environnement virtuel en trois dimensions a ouvert une discussion fascinante sur la nature du geste chorégraphique humaine et la façon dont elle peut avoir un effet simultané tant dans les domaines du monde numérique et réels. Quadrocopters, la robotique et le contrôle des mouvements cinétiques viendront dans le domaine de recherche du cours, vous offrant une grande variété de résultats possibles. Ravensbourne possède un centre de prototypage rapide d'excellentes ressources et les étudiants sur le MA / MSC Computational Conception auront la possibilité de combiner la programmation, la conception et de l'électronique trois dimensions comme une base pour proposer des projets innovants, adaptés et passionnants. Vous allez commencer à travailler avec réponse de l'utilisateur et de la rétroaction et placez votre travail de projet dans des lieux passionnants tels que la Foire d'art Kinetica et Level39 Canary Wharf. Cela vous donnera de grands moyens pour prouver vos concepts en réponse à des tests utilisateurs et de rétroaction. Le cours couvrira une variété d'approches de programmation et encourager l'exploration de la nature de code comme un média à part entière. Vous vous familiariserez avec les concepts génératives, récursifs et algorithmiques de résolution de problèmes et acquérir une compréhension de l'histoire de codage et de son influence et de la portée. Avec ce genre d'expérience derrière vous, lorsque vous quittez le cours, vous serez en mesure de prendre des rôles responsables comme superviseur de production, directeur technique, le plomb ou un assistant programmeur, l'expérience utilisateur concepteur, producteur ou consultant indépendant. [-]

Master Du Design (mdes) Design D'interaction

HK PolyU School of Design
Campus À temps plein 1 année September 2017 Hong Kong Kowloon

Le design spécialité d'interaction est dirigé aux étudiants avec une passion pour les gens et la technologie, qui ont la curiosité de l'avenir et veulent façonner comment l'information est accessible et utilisé, comment les environnements pourrait changer en fonction des besoins, ou comment les informations intégrées dans les produits l'utilisation de support. [+]

Le design spécialité d'interaction est dirigé aux étudiants avec une passion pour les gens et la technologie, qui ont la curiosité de l'avenir et veulent façonner comment l'information est accessible et utilisé, comment les environnements pourrait changer en fonction des besoins, ou comment les informations intégrées dans les produits l'utilisation de support. Ceux qui ont un diplôme de baccalauréat en design (communication visuelle, produit, médias numériques, ou de la conception de l'environnement), communication, informatique, ou même psychologie peut trouver le design d'interaction pour être la prochaine étape dans leur développement professionnel. Objectifs Cette spécialité vise à améliorer la capacité humaine et de la vie à travers la conception d'idées innovantes, interactives et expérientielles, basée sur une synthèse des modes et habitudes avec des moyens techniques pensée humaine. Une combinaison de la théorie, des stratégies de planification, de la recherche, et les compétences techniques constituent le fondement pour les ateliers qui explorent les aspects émergents du design d'interaction, basée sur les besoins humains et les plaisirs aussi bien que développement technologique. Objectifs Cette spécialité vise à rejoindre la théorie et de l'action: mettre les gens d'abord dans l'équation personnes / technologie - explorer humain centré la compréhension des processus de communication actifs sur lesquels l'interactivité est construit méthodes d'apprentissage pour l'analyse et la construction de design d'interaction de travail sur la technologie de communication, l'interface de produit, et les systèmes de services mettant l'accent sur l'un des ci-dessus comme un foyer de rechange l'élaboration d'une approche holistique de l'interaction humain-centrée qui comprend problème ou une opportunité identification, la recherche, le prototypage et l'exécution Entrée Exigence Un diplôme de baccalauréat en design ou l'équivalent dans une discipline connexe est exigé. Les candidats avec d'autres qualifications tertiaires complétée par une expérience professionnelle pertinente substantielle seront examinées au cas par cas. Bourses d'études Bourses d'études pour les diplômés de QS Top Design Schools (2017) Pour compenser 10% ou 15% (titulaire d'un baccalauréat de première classe) des frais de scolarité, quel que soit les programmes MDES étudiants sont admis à - applicable aux diplômés des meilleures universités QS monde pour l'art & design - 2016. Bourses (offert par mdes spécialités à temps plein) Sur une base concurrentielle, à compenser 25% -50% des frais de scolarité - applicable à tous les étudiants non-locaux et les anciens PolyU conception qui ont accepté une offre d'admission. Dates d'entrée pour Septembre 2017 Entrée Période d'application Début: 22 novembre 2016 Première revue Round: 20 janvier 2017 Date limite d'inscription: 28 avril 2017 Interview: Mi de février à mai 2017 Annonce du résultat: 2 semaines après entretien [-]

Master Dans L'image De Marque De Design Graphique De L'information Et Des Médias

IED – Istituto Europeo di Design Barcelona
Campus À temps plein 6 mois January 2017 Espagne Barcelone

Le master en information Graphic design et des médias Branding entend aborder les changements dans les méthodes de lecture induits par l'émergence de nouvelles plates-formes et appareils et par de nouvelles habitudes de lecture et d'écriture. [+]

Masters en Graphisme. CE PROGRAMME EST ENSEIGNANT EN ESPAGNOL Dans le scénario d'aujourd'hui, les concepteurs sont confrontés à un défi majeur provoqué par le besoin de comprendre rapidement et facilement des quantités excessives d'informations. En plus de quantités croissantes de données et des délais de traitement vient une recherche constante de nouveaux appareils, des cartes et des codes. La Master en information Graphic design et des médias Branding a l'intention d'aborder les changements dans les méthodes de lecture induits par l'émergence de nouvelles plates-formes et appareils et par de nouvelles habitudes de lecture et d'écriture. Le cours vise à explorer de nouvelles voies afin de concevoir des stratégies de communication visuelle avec qui pour rendre le contenu (informations) d'une manière plus claire, plus efficace et plus attrayante sur différentes plateformes. Les possibilités pratiques ce mastère offres sont si vastes et (heureusement) undefined que l'information Graphic design et des médias Branding se lève comme un outil avec un énorme potentiel pour une utilisation dans le monde d'aujourd'hui. Dans cet esprit, le projet de fin de maîtres est orientée vers une chaîne de télévision et les appareils multimédia qui composent son contenu et l'image de marque. De plus en plus d'entreprises et institutions créent des départements de l'information Graphic design spécifique avec des spécialistes dans le domaine, afin de renforcer et d'améliorer la communication et une meilleure compréhension de leurs produits et services. Par exemple, Comité consultatif du gouvernement américain récupération indépendant de Barack Obama a ajouté Eduard Tufte à son équipe afin qu'il puisse appliquer information Design Graphique à la prévention de la fraude et de mauvais investissement des gains, ainsi que de promouvoir la transparence et de clarté dans les informations émises et en faire le processus plus facile pour les citoyens américains de prise de décision. Objectifs L'objectif principal est pour les étudiants sur les cours de maîtrise d'apprendre à concevoir des éléments de communication visuelle contenant de grandes quantités de données, de créer des présentations qui font contenu plus facile à comprendre et à appliquer ces éléments à la télévision et le multimédia: la clé est de transmettre plus avec moins. La priorité est de construire sur les compétences du concepteur et d'élargir leur champ d'application. Le cours se concentre sur les informations de conception portant sur les aspects conceptuels, esthétiques et fonctionnels esprit, équilibrer tous les trois afin de voir ce que la solution visuelle obtenue après un processus d'analyse, la compréhension et l'organisation du contenu. Les étudiants se concentrent leurs efforts sur le développement mises en page qui sont capables d'exprimer: impact visuel, des lectures non séquentielles, et l'objectif du concepteur d'attirer l'attention des lecteurs et la simplification de leurs priorités en matière de lecture. Le programme de maîtrise a l'intention de donner aux étudiants une variété de ressources stylistiques, techniques et artistiques pour rendre l'information d'une manière visuellement attrayante et efficace. Le cours est divisé en trois modules: information Graphic design et des médias Branding. Facilité de lecture signifie plus de lecture. Méthodologie Le programme de maîtrise combine la théorie et la pratique dans la préparation d'un projet final. Les principaux sujets se concentrent sur deux aspects principaux: Contenu de l'information: Les étudiants à miser sur leurs compétences pour mener des recherches dans le but de recueillir, analyser et organiser les données afin de créer ensuite un contenu spécifique pour un morceau de communication ou dispositif. Visualisation de l'information: Exploring architecture de mise en page afin de fournir des solutions visuelles pour le contenu, qui est en outre renforcée par une bonne connaissance des ressources de conception. Les connaissances acquises dans les matières de base est renforcée par plusieurs ateliers spécifiques. Ces ateliers d'accélérer le processus d'apprentissage et de rompre avec la routine des matières de base en apportant une contribution professionnelle à partir d'une variété de perspectives et à travers différents canaux et plates-formes, où la conception de l'information joue un rôle clé. Les ateliers sont courts et très intensif, explorant des sujets spécifiques en profondeur. Le projet final est le point de la formation, où tout l'élève a appris sur les maîtres est appelé en jeu focus. Ils doivent être capables d'appliquer les résultats à différents canaux. Un bon exemple est le National Geographic: Il a commencé comme un magazine, puis a continué à devenir une chaîne de télévision et est maintenant considéré comme un phénomène multimédia (magazine, chaîne de télévision, une page web, l'application et potentiellement un parc à thème, qui à son tour nécessite instructions, cartes et signalisation), posant ainsi une variété de défis sur plusieurs canaux de transmission de l'information. L'information est partout dans tous les domaines et de la discipline unique, et il doit être organisé et représenté d'une manière qui prouve visuellement efficace et plus attrayante. Cela rend l'information graphique concevoir un outil essentiel qui peut s'adapter à toute profession ou domaine, mais son succès dépend directement de la qualité et la quantité de contenu, et aussi sur la solution visuelle créée par le communicateur visuel. compétences acquises Comme expliqué dans les objectifs généraux, les élèves apprendront à: - Développer une méthode pour la recherche et le traitement des données afin de visualiser les informations (recherche, l'élaboration théorique et la pensée critique appliquée à des résultats visuels). - Utiliser l'écriture signes (couleur, forme et typographie) à intensifier ce que le destinataire voit et lit, attirant l'attention en utilisant des équations différentes pour rendre l'information plus visuelle. - Développer mises facilement compréhensibles qui contiennent de grandes quantités d'informations et sont efficaces en matière de communication visuelle. - Fournir une solution visuelle de vastes quantités d'informations en organisant le contenu d'une manière attrayante, efficace, fonctionnel et esthétique en utilisant une variété de ressources visuelles, techniques et artistiques. - Développer la capacité de concevoir l'information dans le bon réglage, avec un style qui correspond à son contexte et est adapté pour le public cible. - Appliquer l'information Design Graphique à une chaîne de télévision et de ses plates-formes multimédias. Méthodologie Le programme de maîtrise combine la théorie et la pratique dans la préparation d'un projet final. Les principaux sujets se concentrent sur deux aspects principaux: - Contenu de l'information: Les étudiants à miser sur leurs compétences pour mener des recherches dans le but de recueillir, analyser et organiser les données afin de créer ensuite un contenu spécifique pour un morceau de communication ou dispositif. - Visualisation de l'information: Exploring architecture de mise en page afin de fournir des solutions visuelles pour le contenu, qui est en outre renforcée par une bonne connaissance des ressources de conception. Les connaissances acquises dans les matières de base est renforcée par plusieurs ateliers spécifiques. Ces ateliers d'accélérer le processus d'apprentissage et de rompre avec la routine des matières de base en apportant une contribution professionnelle à partir d'une variété de perspectives et à travers différents canaux et plates-formes, où la conception de l'information joue un rôle clé. Les ateliers sont courts et très intensif, explorant des sujets spécifiques en profondeur. Le projet final est le point de la formation, où tout l'élève a appris sur les maîtres est appelé en jeu focus. Ils doivent être capables d'appliquer les résultats à différents canaux. Un bon exemple est le National Geographic: Il a commencé comme un magazine, puis a continué à devenir une chaîne de télévision et est maintenant considéré comme un phénomène multimédia (magazine, chaîne de télévision, une page web, l'application et potentiellement un parc à thème, qui à son tour nécessite instructions, cartes et signalisation), posant ainsi une variété de défis sur plusieurs canaux de transmission de l'information. L'information est partout dans tous les domaines et de la discipline unique, et il doit être organisé et représenté d'une manière qui prouve visuellement efficace et plus attrayante. Cela rend l'information graphique concevoir un outil essentiel qui peut s'adapter à toute profession ou domaine, mais son succès dépend directement de la qualité et la quantité de contenu, et aussi sur la solution visuelle créée par le communicateur visuel. Durée et fréquence: Fréquence: du lundi au vendredi Horaires: 18 heures et demie-22h30 * La planification de l'éducation pour tous les cours de Master IED est aligné avec les critères établis par l'Espace européen de l'enseignement supérieur (EEES). Le programme du Master IED a adopté une structure de crédit qui suit le système de transfert de crédits européens (ECTS). L'IED Maître émet degrés privés. [-]

Master En Conception De Sites Web

Scuola Politecnica di Design SPD
Campus À temps plein 1 année March 2017 Italie Milan

Le cours de Design Master Web se compose de cours théoriques, des ateliers et des cours de conception de sites Web. Offre une formation technique XTML, conception CSS, Dreamweaver, motion design ... [+]

Master en Design web

 

Le cours de Design Master Web se compose de cours théoriques, des ateliers et des cours de conception de sites Web. La formation technique offre XTML, conception CSS, Dreamweaver, motion design, flash et classes de photoshop. De cette façon, les étudiants vont acquérir des compétences professionnelles associées à une prise de conscience méthodologique du processus de conception.

 

 

DURÉE

Le Master en Design Multimédia Web e dure un an (d'Octobre à Décembre, avec une pause d'été en Août) .Il y aura un minimum de 20 heures de cours par semaine. La participation est obligatoire à temps plein et.

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Master En Développement De Jeux Vidéo

Birmingham City University Faculty of Art, Design and Media
Campus À temps plein 1 année August 2017 Royaume-Uni Birmingham

Gamer Camp Pro (aussi connu comme le développement MA / MSc Jeux vidéo) a été créé à partir du sol par les goûts de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Codemasters, Rare, Blitz Games Studios et FreeStyleGames pour mouler les recrues parfaites avec pas seulement les compétences, mais aussi l'expérience exigées pour une carrière dans l'industrie des jeux. [+]

MA, MSc en Pro, développement Jeux vidéo Gamer Camp Pro (aussi connu comme le développement MA / MSc Jeux vidéo) a été créé à partir du sol par les goûts de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Codemasters, Rare, Blitz Games Studios et FreeStyleGames pour mouler les recrues parfaites avec pas seulement les compétences, mais aussi l'expérience exigées pour une carrière dans l'industrie des jeux. Sur Gamer Camp: Pro, il n'y a pas de cours magistraux secs, isolé apprentissage à distance, de longues dissertations ou examens. Au lieu de cela, vous allez manger, dormir et respirer jeux avec un enseignement intensif des pros de l'industrie, avant de travailler en équipe au studio de médias de centre-ville de NTI Birmingham pour créer un jeu entièrement fonctionnel pour une série si les plates-formes, aboutissant à l'élaboration d'un jeu de travail PlayStation®3 prototype, directement pour la SCEE. Vous travaillez à temps plein (9-5, lun-jeu) sur 12 mois, chaque équipe étant donné un mentor de l'industrie pour définir un bref de développement, surveiller les progrès et l'approbation le jeu une fois qu'il est complet. Les élèves qui réussissent acquerront une MA / MSc en Vidéo développement Jeux de l'Université de Birmingham City. Le cours a été fondée par Oliver Williams (Gamer Camp studio Directeur) et Guy Wilday, ancien Directeur du Studio SEGA Racing Studio (SEGA Rally) et chef de studio chez Codemasters (Colin McRae Rally). Gamer Camp: Pro est le jour appris à jour par Alex Darby (Ex-FreeStyleGames, Codemasters) et Iain Harrison (Ex-Eurocom, Free Radical).... [-]


Master International Du Design

Academy of Art and Design FHNW, Visual Communication Institute
Campus À temps plein 4 semestres September 2017 Suisse Bâle

PED UIC / HGK se adresse aux étudiants qui veulent faire partie d'un programme international influencé par la tradition de <strong>Swiss Graphic Design</strong> et la perspective universitaire en cours et les normes de l'Institut de Visual Communication, L'École de Design de Bâle HGK FHNW. D'un intérêt particulier pour les étudiants est la possibilité de terminer leurs études avec un maître accrédité au niveau international de Design (PED) de l'UIC et l'équivalent suisse, MAS en Design Graphique I- Iconicism et Design Graphique II- Mediality de la HGK. [+]

La communication visuelle Institut HGK FHNW, à Bâle offre des programmes accrédité internationalement sur la Bachelor, Master et au doctorat reflétant la riche tradition de l'École de Design de Bâle en particulier et Swiss Design graphique en général. La ville de Bâle, situé dans la vallée trinationale du Rhin, est un environnement culturel unique avec un accès facile à la France et l'Allemagne. Bien que notre cours de baccalauréat se concentre sur les étudiants de la capacité de mener un processus de création, nos programmes de master se efforcer d'élargir les étudiants de l'individu vocabulaire de conception et d'atteindre un niveau supérieur de réflexion grâce à la capacité des élèves à inclure les connaissances et les méthodologies des disciplines scientifiques en le processus créatif. Nous offrons une maîtrise ès arts en communication visuelle et Iconic recherche et un Master International de Design, dont nous menons en collaboration avec l'Université de l'Illinois à Chicago. Les deux programmes de Master sont basées sur l'évaluation suivante: Dans le contexte de l'inondation numérique des images, des qualifications élargies sont nécessaires. Une pratique de conception basée uniquement sur l'artisanat ou les compétences techniques ne répond plus aux exigences de la communication visuelle, ni ne une réflexion sur les messages visuels entièrement issues de la théorie. Connexion pratique du design avec la théorie iconic- et les médias, génère de nouvelles qualifications dans la conception et la conception de messages visuels pour le contexte d'un numérisé, communication en cours, emblématique. Master International de Design UIC / HGK de Bâle PED UIC / HGK se adresse aux étudiants qui veulent faire partie d'un programme international influencé par la tradition de Swiss Graphic Design et la perspective universitaire en cours et les normes de l'Institut de Visual Communication, L'École de Design de Bâle HGK FHNW. D'un intérêt particulier pour les étudiants est la possibilité de terminer leurs études avec un maître accrédité au niveau international de Design (PED) de l'UIC et l'équivalent suisse, MAS en Design Graphique I- Iconicism et Design Graphique II- Mediality de la HGK. Les étudiants sont Matriculated et enregistrés à l'UIC dont les classes sont organisées à la FHNW / HGK de Visual Communication Institute à Bâle. Conception graphique, communication visuelle et Media Design, Donner une forme visuelle à des messages qui deviennent une partie de notre vie quotidienne. Bien que ces disciplines contribuent à la très discutée "image inondations" dans les sociétés d'aujourd'hui, nous trouvons connaissances implicites sur la signification des images, le processus d'entre eux et leurs références dans les médias d'une extrême importance création. Ce est sur ce thème central que les PED se concentre. Par conséquent, l'objectif du programme est l'approfondissement des compétences de conception axés sur le processus par le biais de projets orientés vers le travail de conception avec une compétence analytique renforcée dans la théorie de l'image et les sciences des médias. Questions clés Le partenariat international entre l'UIC et l'HGK de Bâle génère une variété de possibilités pour les participants du programme, comme les stages internationaux, qui étudient dans un environnement culturel étranger, et un groupe international d'étudiants et de professeurs. La méthodologie unique de l'École de Design de Bâle, sa tradition et sa focalisation rendre le programme mdes une occasion extraordinaire d'atteindre un niveau élevé de compétence de conception pratique et théorique. Le programme mdes est impliqué dans les discussions actuelles de la pratique de la conception orientée vers l'international et ses questions de recherche en design. En combinaison avec la forte expérience pratique de l'École de Design de Bâle, des étudiants diplômés ont la possibilité d'être à la fine pointe de discours sur la théorie de l'image et de la recherche orientée vers le design. Cela peut être trouvé grâce à notre étroite collaboration avec le Swiss Design Network (SDN) et eikones, Le Centre national de compétence en recherche (NCCR) "La critique Iconic - Le pouvoir et la signification des images" Durée de l'étude / Coûts 4 semestres / 120 ECTS / 60 points de crédit des États-Unis. La thèse de master est intégré dans le quatrième semestre. Langue d'enseignement: Anglais mdes de scolarité: USD $ 12'500.- par semestre Accrédité par le Skill britannique Agence de financement (pcDL institution cotée). Demande Dead Line Le programme de maîtrise en communication visuelle et Iconic Recherche et Master International en Design commencer en Septembre 2017. La date limite de candidature pour notre MDES est le 31 Mars, 2017. Présentation de la demande à l'avance de ce délai est encouragée. [-]

Une Master En Design Graphique Et L'interface Pour Les Nouveaux Appareils

Universidad Pontificia De Salamanca
Etudes campus & à distance À temps plein 1 année October 2017 Espagne Salamanque

Le principal objectif de ce Master officiel est de former des professionnels spécialisés dans la conception graphique des nouveaux médias numériques qui sont en mesure de répondre aux demandes de communication requises par l'environnement socio-culturel métamorphique dans lequel nous vivons. [+]

Masters en Graphisme. Description du programme Le principal objectif de ce Master officiel est de former des professionnels spécialisés dans la conception graphique des nouveaux médias numériques qui sont en mesure de répondre aux demandes de communication requises par l'environnement socio-culturel métamorphique dans lequel nous vivons. Comme Icograda souligne, (Ico-D) la conception graphique est une activité intellectuelle, technique et créatif impliqué non seulement à la production d'images, mais avec l'analyse, l'organisation et les méthodes de présentation des solutions visuelles à des problèmes communication. Être un maître intensive (classe jeudi soir et vendredi toute la journée), les élèves peuvent faire des pratiques entre Octobre et Septembre si elles le souhaitent. Les pratiques ne font pas partie du programme d'études. Autrement dit, il est pas un sujet, mais la possibilité d'une plongée de travail et une expérience d'apprentissage. Le type d'entreprises avec lesquelles nous travaillons sont dans les domaines de la communication et de la conception ou le développement de logiciels. Objectifs Encourager la capacité de réflexion, d'analyse et de critique. Distinguer, rencontrer et d'intégrer les différentes phases du processus d'idéation, de la planification et du développement d'un projet de communication. Encourager la créativité et l'innovation. Produire des messages et des solutions visuelles pour les nouveaux dispositifs de communication. profils professionnels profils professionnels qui sont dirigés le Maître sont fondamentalement deux: conception orientée Directeur créatif et l'utilisation des nouvelles technologies. graphique et interface pour les appareils dotés d'écrans concepteur. Bien que, selon l'orientation que chaque élève peut être mieux ciblée à l'une de ces formes: Designer mobile et les publications de la tablette. Designer pour les projets et les tablettes d'applications mobiles projets Designer multimédia pour l'affichage numérique Designer pour des projets d'affichage numérique Designer multi-plateformes pièces publicitaires. Interface utilisateur concepteur de téléphones portables et tablettes. Designer pour des projets web. Plan d'études Module fonctionnel 1. Communication visuelle (6CR.) Module 2 Outils pour la communication visuelle dans Digital Media (21cr.) Module 3. Communication visuelle et Design Interface sur les nouveaux appareils (27CR.) Module 4. Travailler à maîtriser (6CR.) 1. Module fonctionnel de communication visuelle 1. Communication visuelle et de la communication stratégique 4 ECTS 2. Histoire et principes généraux de la communication visuelle 2 ECTS Module 2 Outils pour la communication visuelle dans les médias numériques 3. Creative Thinking 2 ECTS 4. Dessin et illustration 2 ECTS 5. Information Display 2 ECTS 6. Composition, mise en page et la typographie 4 ECTS 7. Photographie, éclairage et numérique retouche 4 ECTS 8. Pour installer et montage vidéo 2 ECTS 9. Animations et numériques de postproduction 5 ECTS Module 3. Communication visuelle et Design Interface sur les nouveaux appareils 10. Contexte, les caractéristiques et les possibilités futures des nouveaux médias 4 ECTS 11. Interface et expérience utilisateur 3 ECTS 12. Bases de programmation 4 ECTS 13. Design for web 4 ECTS 14. Conception pour les smartphones 4 ECTS 15. Conception pour les comprimés 4 ECTS 16. Conception pour la signalisation numérique 4 ECTS Module 4. Travailler à maîtriser 17. Les travaux à maîtriser 6 ECTS Méthodologie BLENDED (presencial 75% - 25% en ligne) 60 ECTS Conférence: présentation d'un cadre structuré pour faciliter les médias sur le sujet à l'étude dans une affaire organisée. Étude de cas: Analyse d'un problème ou événement réel pour le rencontrer, j'interpréter cela , résoudre ce , générer des hypothèses, le contraste des données, réfléchir, connaissance complète, diagnostiquer et trouver des solutions. Exercice et résolution de problèmes: exercice, tester et mettre en œuvre les connaissances antérieures. Souvent, il sert à compléter la conférence. L' apprentissage par projets. Les élèves, guidés par un enseignant, mener à bien la mise en œuvre d'un projet pour résoudre certains problèmes et objectifs de communication dans un prévues par la planification, la conception et la mise en œuvre d'une série d'activités afin d'obtenir un temps de but. Auto - apprentissage à partir des tutoriels en ligne et des didacticiels vidéo: Matériaux développés pour l' apprentissage des logiciels de base nécessaires pour les projets. Durée et prix Date de début: Octobre 2016 Une année universitaire: De Octobre à la mi-mai Prix: 110 € / crédit (€ 6600) places disponibles: 20 Lieu: Salamanque Contact: jrmartinsa@upsa.es~~number=plural designonscreens@upsa.es www.designonscreens.com [-]

Master En Design Graphique

Polytechnic of Leiria
Campus À temps plein 24 mois October 2017 Portugal Leiria

Le programme vise à fournir aux étudiants les compétences théoriques et pratiques d'un haut niveau professionnel dans des domaines spécifiques de la conception graphique et de la communication pour de multiples plateformes. [+]

maîtrise en design graphique Le Master en Design Graphique ESAD.CR vise à fournir aux étudiants les compétences théoriques et pratiques d'un haut niveau professionnel dans des domaines spécifiques de la conception graphique et de la communication pour de multiples plates-formes, qui disposent de la culture visuelle contemporaine. Conditions d'accès Les détenteurs d'un diplôme de baccalauréat ou équivalent en Communication Design, Design graphique, design multimédia, Produit Design, Beaux-Arts, New Media, intéressés à poursuivre des études dans le domaine de la conception graphique; Les détenteurs d'un diplôme de baccalauréat universitaire étranger suite à un 1er cycle d'études organisés selon les principes du processus de Bologne en design graphique et des domaines connexes; Les détenteurs d'un diplôme de baccalauréat étranger qui est reconnu comme satisfaisant aux objectifs d'un diplôme par le Conseil scientifique et technique de l'ESAD de conception graphique et des domaines connexes; Les titulaires d'un cursus académique, scientifique ou professionnelle est reconnue comme attestant la capacité de mener à bien ce cycle d'études par le Conseil de l'ESAD scientifique et technique. Plan d'études Le Master of Graphic Design ESAD.CR se concentre sur la préparation des étudiants avec un ensemble d'études théoriques et pratiques dans la conception graphique, la typographie contemporaine appliquée, la conception graphique des moyens contemporains de communication et image de marque. Les cours sont complétés par des séminaires et des méthodologies de recherche qui explorent la conception de communication conceptuel et opérationnel, approchant dimensions simultanément expérimentales et professionnels. Les deux derniers semestres se concentrent sur la préparation de travail soutenu de conception pratique qui pourrait être remplacée par un stage. Autre information Les diplômés de la maîtrise en design graphique peut travailler dans les domaines de la conception éditoriale, l'emballage, la typographie, la conception de l'information, conception générique pour la télévision ou le cinéma, illustration, direction artistique, le branding, design multimédia et la production de la conception graphique. Dans le secteur de la publicité peut être un paires créatives, pour la publicité imprimée ou à la télévision. Dans l'industrie audiovisuelle, ces compétences peuvent également être appliqués dans la conduite de produits génériques ou d'autres où la typographie est appliquée. La profession d'enseignant est également une sortie professionnelle ainsi que la recherche universitaire dans le domaine de la conception graphique. Honoraires FRAIS D'INSCRIPTION: 60 € Frais d'inscription: 500 € pour Contingent International Student FRAIS DE SCOLARITÉ: I. Contingent général: 1.140 € / par an II. Contingent International Student: 3.000 € / par an [-]

Master Dans La Conception Et Animation De Personnages

FX ANIMATION Barcelona 3D & Film School
Campus À temps plein 16 mois Inscription libre Espagne Barcelone

L'objectif est de former des étudiants comme animateurs de personnages. Ils dominent non seulement les principes et les techniques d'animation, mais se développent leur talent pour leur expression de créations nécessaire de transmettre des émotions. [+]

Masters en Graphisme. Prochain appel: 3 octobre Octobre 2016 - Inscriptions ouvertes Durée: 13 mois + 3 mois de projet final. Places: 10 Siège: Barcelone Description et finalité L'objectif est de former des étudiants comme animateurs de personnages. Ils dominent non seulement les principes et les techniques d'animation, mais se développent leur talent pour leur expression de créations nécessaire de transmettre des émotions. Dans ce Maître, vous travaillez pour approfondir la (Maya) logiciels et techniques d'animation professionnels. Il est destiné à tous ceux qui veulent se spécialiser dans l'animation. Exigences Connaissances en informatique au niveau de l'utilisateur, à moyen / avancé. Avoir 21 ans ou ont fait une carrière dans FX ANIMATION. -Le Début Master à partir de zéro Aucune formation préalable est requise spécifié Il est orienté et devra inscriptions prioritaire: - Des professionnels avec une expérience de travail démontrable qui veulent changer de carrière ou recyclés. - Tous les gens qui viennent de la formation précédente dans les domaines techniques ou artistiques de la formation professionnelle supérieure, un diplôme universitaire, post-universitaire, maîtres, non réglementée équivalente de formation privé, y compris: - film et des médias - Degré de contenu numérique interactif - Dessin - Degré Multimédia. - Audiovisuel - cycle de formation de niveau supérieur les jeux 3D et des environnements interactifs. - Beaux-Arts - Animation 2D / 3D - Informatique - Programmation - Ingénierie - Graphic Design - U d'autres domaines du secteur Perspectives de carrière Professional technique dans l'animation de personnages pour le cinéma, la publicité et les jeux vidéo. Professional technique dans la conception des personnages animés pour les films et les jeux vidéo. Cette formation est reconnue par les plus grands professionnels de l'industrie à l'échelle internationale comme Edu Martin (Pixar), entre autres. Plongez dans l'emploi La formation est tout à fait pratique et les étudiants commencent dès le premier jour à travailler comme si elles étaient dans un environnement de travail réel, de plonger dans les processus créatifs, techniques et logiciels les plus récents utilisés aujourd'hui par des artistes graphiques 3D industrie de l'animation . Nos étudiants ont travaillé à terminer sa formation, des projets comme Bubble Bip (Triacom, Super3) et la série "DreamWorks Dragons" (Dreamworks) [-]

Master Du Design Et De L'artisanat

Estonian Academy of Arts
Campus À temps plein 2 années August 2017 Estonie Tallinn

L'Académie estonienne des arts offre un programme de Master en design et artisanat, livré en anglais. Les élèves entrent dans un programme commun, mais choisir aussi une discipline: la céramique, l'art du verre et du design, bijoux et forge, design textile, l'art du cuir et de la conception accessoire, ou de la conception de la mode. [+]

L'Académie estonienne des deux ans de Design Arts et artisanat programme MA prépare les étudiants à la pratique professionnelle et les aide à identifier leurs propres positions en tant qu'artistes - au sein de leurs communautés, de la société, sur le terrain de la conception, de l'économie mondiale, l'environnement naturel et d'autres contextes. Le programme offre aux étudiants autant dans le monde réel, les mains sur les situations que possible en leur donnant accès à des professionnels en exercice et diverses possibilités. Le programme se développe et change avec les élèves aussi. Avec chaque nouveau groupe, nous commençons par des tables rondes pour savoir ce que vous voulez réellement. Quelles expériences appréciez-vous? Quelle est la priorité de vos intérêts? Quels sont vos rêves professionnels? Les élèves entrent dans un programme commun, mais également sélectionner une spécialisation. Les étudiants qui commencent des études dans le programme de conception et de l'artisanat restent étroitement liées à leur discipline. Quelle que soit la spécialisation, le programme de maîtrise met l'accent sur la collaboration. Cela inclut des tâches de groupe qui traversent les disciplines, où les étudiants de différentes origines et de l'étude des travaux de l'expérience ensemble. Une partie importante du cours prend la forme d'ateliers (supervisé par des conférenciers internationaux), qui visent à briser la routine et une source d'inspiration. Conception et artisanat spécialisations: céramique verre d'art et de design bijoux et blacksmithing design textile art en cuir et design accessoire design de mode conception et de l'artisanat à base de matériaux disciplines-ont une vision et de la philosophie unique, et de l'Académie des arts d'Estonie est l'un des rares endroits dans le monde où il est possible d'étudier dans certains de ces domaines au niveau de la MA. Chaque diplômé de maîtrise devrait être le meilleur dans le monde en quelque chose - que ce soit dans la production d'un produit ingénieux, ayant une position artistique unique ou la démonstration en profondeur, de la recherche sur la base des matériaux. La conception et le programme Crafts MA est également un point d'entrée idéal pour les étudiants étrangers qui souhaitent poursuivre leurs études dans le programme de doctorat EAA. Frais de scolarité par an: 1500 EUR / 1640 USD CONDITIONS D'ADMISSION Application (soumis par l'intermédiaire de rêve Appliquer le 1er mai) 50 € frais de demande (payant par virement bancaire) Licence Relevé de notes officiel des dossiers (traduit en estonien, en anglais ou en russe et notariée) Preuve de compétence en anglais: FCE ou CAE, IELTS 5.5+ ou TOEFL 70+ Copie de la page de données de votre passeport ou carte d'identité CV Un portefeuille concerné (pour votre spécialisation choisie) Essai sur le projet ou la vision de votre mémoire de maîtrise Interview [-]

Master En Physique Et Technologie Des Matériaux Avancés

Universitatea De Vest Din Timisoara
Campus À temps plein 2 années September 2017 Roumanie Timisoara

La morphologie de l'image et de l'expérience de l'art visuel programme de maîtrise, enseigné en anglais, offre le cadre pour la recherche et le développement de conceptions d'art contemporain et d'expérimenter des formes inter-moyens d'expression visuelle et comunication à travers la créativité, les compétences théoriques et techniques, inbetween instalation, arts graphiques, sculpture et la peinture des zones. [+]

Masters en Graphisme. La Faculté de Physique offre un programme d'un baccalauréat (avec trois spécialisations: physique, physique médicale et l'informatique-physique) et trois programmes de maîtrise étroitement liées à la recherche effectuée par les membres du corps professoral. Deux des maîtres programms sont donnés entièrement en anglais. Ces programms sont conçus pour préparer les étudiants non seulement pour des études supérieures en physique, mais aussi pour l'emploi lors de l'obtention du diplôme en physique et d'autres disciplines liées à la science et de la technologie. Les élèves doués peuvent continuer le programme de maîtrise avec un projet de doctorat à l'école doctorale de la faculté qui se concentre sur trois thèmes principaux: physique des matériaux, la physique théorique et informatique et physique médicale. Le Master en physique et technologie des matériaux avancés, enseignés en anglais, met l'accent sur la compréhension et la manipulation des propriétés physiques des matériaux à découvrir de nouvelles fonctionnalités avec l'application pertinence. titres de cours principales Assorti de la physique théorique Compléments de physique moléculaire et atomique Magnétisme des nanosystèmes Physique des procédés de cristallisation signe et objet en plastique Compléments de la physique des matériaux Qu'est-ce noyau compétences sont développées? Compétences générales: l'application créative des méthodes de recherche et de résolution de problèmes; L'élaboration d'études et de rapports d'application pour publication; Capacité à prendre des mesures de création et indépendant dans la résolution de problèmes, l'évaluation critique et communications démonstratifs; Les compétences en leadership et les compétences d'orientation claires pour développer davantage la croissance professionnelle. Compétences professionnelles: Capacité d'obtenir des matériaux ayant des propriétés définies; Capacité de caractériser les propriétés des matériaux spécifiques en relation avec leurs applications; Compétences dans l'utilisation de matériel de laboratoire pour obtenir des cristaux et des nano-microsystèmes; Capacité d'utiliser des techniques expérimentales pour développer des matériaux de laser et les caractériser par des méthodes optiques et spectroscopiques; L'utilisation des méthodes d'étude de la structure des matériaux; Utilisez informatique et logiciels pour la simulation numérique des phénomènes physiques dans les méthodes de croissance cristalline; L'apprentissage d'un des systèmes de connaissances fondamentales cohérentes et fonctionnelles en science des matériaux; Optimisation de la croissance cristalline équipement au moyen d'une simulation numérique; Comparaison des résultats expérimentaux avec des modèles théoriques. Transversales Compétences: Adaptabilité aux nouvelles situations en prenant des décisions et assumer des responsabilités; La capacité à gérer des projets complexes et à développer des partenariats dans des environnements économiques; La créativité et l'initiative dans la résolution de problèmes complexes. [-]

Master International De Conception Architecturale Intérieure (imiad)

CEPT University
Campus À temps plein Temps partiel July 2017 Inde Ahmedabad

Le Master International de l'Intérieur Architectural Design est l'un des premiers programmes d'études de troisième cycle à vocation internationale en architecture d'intérieur en Inde. [+]

Master International de l'Intérieur Architectural Design (IMIAD) Aperçu du programme Le Master International de l'Intérieur Architectural Design est l'un des premiers programmes d'études de troisième cycle à vocation internationale en architecture d'intérieur en Inde. Le programme a le soutien philanthropique de la Sir Ratan Tata Trust et la Fédération internationale des Architectes d'Intérieur, FII. actions Ce programme de nombreuses caractéristiques avec l'intérieur d'architecture et de design Masters à CEPT, y compris l'accent sur la recherche et la possibilité de sélectionner parmi trois spécialisations: efficacité énergétique Artisanat et de la technologie Histoire, Théorie et critique Le programme, ainsi que ses trois domaines d'intervention, a été envisagée pour répondre à la nécessité croissante de recherches originales et approfondies dans le domaine de l'architecture intérieure et design. Il vise à cultiver et à renforcer la sensibilité aiguë du concepteur vers des préoccupations mondiales et en les dotant d'un esprit de tolérance envers le pluralisme tout en encourageant conformément aux convictions traditionnelles et culturelles. stimulus de recherche basé qui forme le noyau unique de ces programmes contribue à la redéfinition de la pensée de conception moderne et pratique. Afin de compléter les exigences de IMIAD, un étudiant doit remplir un semestre d'échange à long-international avec l'un des instituts partenaires de leur choix, et l'un de deux semaines à long atelier international à un institut partenaire pré-décidé. instituts partenaires IMIAD comprennent: Université technique d'Istanbul UIT Université des Sciences Appliquées Stuttgart UAS Scuola Universitaria Professionale Della Svizzera Italiana SUPSI Programme d'études Le programme et la pédagogie a été structuré de manière à promouvoir la connaissance fondée sur la recherche afin de former une nouvelle et unique ensemble de programmes, conçu pour être à égalité avec les nouvelles connaissances et pratiques dans le monde. Il offre une liberté totale de poursuivre l'un des trois volets susmentionnés et met l'accent sur la personnalisation du processus de recherche pour faire progresser les résultats uniques affectés au domaine de l'architecture d'intérieur. Les diplômés de ce programme utilisent leurs compétences en recherche de design pour travailler avec le gouvernement national et international et les organismes non gouvernementaux, les entreprises de conception et organismes, institutions universitaires, centres de recherche, et, comme Ph. d. étudiants et consultants indépendants. Admission et conditions préalables Baccalauréat en design d'intérieur ou Architecture d'intérieur ou design ou équivalent, obtenu à l'issue d'un cours d'une durée de quatre ans minimum, OU Baccalauréat en architecture reconnu par le Conseil d'Architecture, OR Baccalauréat en technologie de construction (programme de cinq ans), OU Diplôme en design d'intérieur durée de quatre ans (12 + 4), à condition que le programme est considéré comme équivalent à un programme d'études de quatre ans par le Comité Equivalence de l'Université CEPT les conditions d'entrée internationales Le principe directeur de la CEPT des admissions internationales est d'obtenir l'équivalence entre les normes internationales obtenus et ceux des étudiants d'origine indienne. Il existe des différences entre l'Europe, l'Amérique et l'Inde dans la longueur du degré, des normes académiques et de la structure des prix. CEPT sera donc considérer chaque demande internationale sur le fond à la recherche d'équivalence internationale et en tenant compte de toutes les exigences professionnelles que ces programmes ont. Langue d'enseignement Anglais [-]

Master En Design Graphique

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Campus À temps plein 10 mois November 2017 Italie Milan

Le domaine de la conception graphique est en constante évolution. Les domaines professionnels et leurs spécialisations, le marché de la communication et les entreprises travaillent, se lèvent et évoluent sont speedly changer, ainsi que le scénario technologique. Le Master forme des professionnels capables de gérer correctement une équipe, efficace dans la gestion d'un flux de travail intégré. Un professionnel qui peut construire, gérer et finaliser un projet de communication visuelle: de stratégie, concept, jusqu'à la réalisation la plus correcte pour la presse ou les médias sociaux. [+]

Masters en Graphisme. CE PROGRAMME EST ENSEIGNANT EN ITALIEN CIBLE - En fait, le cours de Master est adressé à tous ceux qui ont étudié la communication, le graphisme et la conception et sont à la recherche d'une formation avancée pour travailler dans le domaine du graphisme avec la capacité et le professionnalisme. Et la structure Methedology - Le cours de Master - avec sa durée de 10 mois (7 mois en salle de classe + 3 pour / projet de terrain stade) et la fréquentation à temps partiel - trains professionnels dans le domaine de la communication en développant les compétences de gestion et d'une culture de projet enraciné dans l'histoire du design. Mais, surtout, il fournit une méthode, une structure et un processus organisé de manière managériale. Le maître se compose de trois étapes. La première étape vise à acquérir les connaissances concernant la culture de projet de communication, à renforcer les compétences techniques instrumentales, et au développement de la recherche fondamentale à travers une méthodologie d'enseignement frontal, laboratoire de projet guidé et l'étude individuelle. L'enseignement est affecté à des experts et des professionnels des différentes disciplines. La deuxième étape de la voie vise à gérer le projet de communication dans toutes ses étapes et se déroule en collaboration avec les entreprises et / ou des organisations externes. La dernière étape du Master comprend le projet stade / terrain. Étapes sont réalisées comme des périodes de travail individuels - en Italie ou éventuellement à l'étranger - dans l'une des sociétés qui collaborent avec l'IED. Ils durent au moins trois mois et permettent aux étudiants d'appliquer les outils et les connaissances acquises dans une expérience concrète en mesurant la procédure professionnelle. Alternativement à la scène, les étudiants peuvent être impliqués dans un projet de terrain. Il se compose d'un projet de conseil / la coopération réalisée par un groupe d'étudiants dirigés par un professeur qui agit comme tuteur de projet, et dure au moins 3 mois. L'enseignant prend en charge l'équipe lors de la gestion des relations avec la société-client, lors de l'élaboration du projet et au cours de la réalisation finale et la présentation des résultats à l'entreprise comme dans une situation professionnelle réelle. Dans les éditions précédentes, les projets des étudiants ont été développés en collaboration avec: Fiat, Ferrero, Speedo, BMW, Nivéa, Vodafone, RCS Sport, Garmin, ENI, Unipol, Heineken, Cantine Ferrari. [-]

Effets Numériques

NFTS - National Film and Television School
Campus À temps plein 2 années August 2017 Royaume-Uni Londres

Ce cours commence en Janvier de chaque année. Durant ce cours modulaire extrêmement pratique, vous allez passer beaucoup de temps techniques d'apprentissage "sur le plateau", en plus d'apprendre en face d'un ordinateur. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des étudiants de toutes les autres disciplines NFTS MA, création 2D / 3D VFX, CG 3D FX ou Couleur classement et Mise en ligne l'ensemble de la production, sur un large éventail de films et de télévision projets NFTS - beaucoup de ... [+]

Effets numériques Ce cours commence en Janvier de chaque année. Durant ce cours modulaire extrêmement pratique, vous allez passer beaucoup de temps techniques d'apprentissage "sur le plateau", en plus d'apprendre en face d'un ordinateur. Vous travaillerez en étroite collaboration avec des étudiants de toutes les autres disciplines NFTS MA, création 2D / 3D VFX, CG 3D FX ou Couleur classement et Mise en ligne l'ensemble de la production, sur un large éventail de projets de films et de télévision NFTS - dont beaucoup aller à devenir lauréats internationaux. Ce cours partage une première année commune, vous permettant de se spécialiser dans la deuxième année dans l'un des trois domaines: COULEUR: Pour ceux qui aspirent à être: Numériques Film coloristes (Baselight / Nucoda / Scratch) et / ou éditeurs en ligne (Avid | DS / Symphony / fumée) COMPOSITING: Pour ceux qui aspirent à être: VFX Artistes / 2D / 3D compositeurs (Nuke / Flamme / Adobe CS6) CG: Pour ceux qui aspirent à être: CG 3D Artistes ou CG TDs (modélisation Maya / éclairage / texturing / rendu) Finalement, le cours fournira l'épine dorsale pour une carrière en 2D ou 3D VFX VFX ou l'édition Couleur classement / ligne. Le NFTS occupe une position unique au sein de l'industrie du cinéma et de la télévision, de sorte qu'il peut offrir un «pont vers l'industrie" inestimable qui tente d'aider les diplômés à se établir dans une nouvelle carrière. Au moment de la rédaction, tous les diplômés de FX numériques précédents sont dans l'emploi de Soho à São Paulo. Certains sont 3D CG TDS Framestore, Double Negative et MPC à Londres, d'autres producteurs SFX Millennium FX, d'autres compositeurs 2D / 3D à l'usine, Cinesite et le Sénat, d'autres travaillent dans le développement de logiciels et en tant que spécialistes des produits à Filmlight, Image Systems , assimiler et The Foundry, et d'autres comme freelance conformes éditeurs et coloristes. ANCIENS Crédits d'études supérieures comprennent: CG VFX sur des projets tels que The First Avenger, Kick-Ass, Doctor Who, 2012, Harry Potter, Inception, Captain America et Avatar, Compositing VFX sur Harry Potter et le Reliques de la Mort, The Tree of Life, John Carter , Paul, Iron Man 2, War Horse, Sherlock Holmes, The Dark Knight Rises, Le Choc des Titans 2 et Les Pirates! Dans une aventure avec les scientifiques, conformes / classement sur Generation Kill, Les Chroniques de Narnia, et Jack et le tueur de géants, ainsi que sur les SFX Being Human, Torchwood, Prométhée et Frankenweenie. CURRICULUM Ce cours modulaire unique a été conçu pour suivre le rythme des changements dans la technologie et la pratique de l'industrie. Vous contrôlez beaucoup de vos propres projets du début à la fin. Vous apprenez par «faire» ainsi que la compréhension de la théorie, le développement d'une variété de compétences pratiques et créatives de la planification, la budgétisation, la scénarisation et la pré-visualisation du tournage, la création de CGI, la création d'effets visuels et enfin la post-production et de livraison. Plusieurs modules sont partagés avec d'autres départements au sein de la NFTS - comme le projet populaire de peinture Take One - et les étudiants FX numériques participer individuellement ou en équipes, sur un grand nombre de films et de télévision les projets des autres élèves de NFTS. Vous apprendrez ce qu'il faut faire et ensuite avoir une chance de le faire pour de vrai. La résolution de problèmes est primordiale. CONDITIONS D'ENTRÉE Le cours couvre un large éventail de sujets qu'il n'y a pas candidat typique. Votre fond peut être dans les arts ou d'autres médias ou vous pouvez être un diplômé ou professionnel de l'industrie qui cherchent à accélérer le ou passer votre carrière. Bien que pas strictement nécessaire, vous êtes susceptible d'avoir une certaine expérience de l'industrie ou de la formation dans le domaine choisi et vous devez déjà comprendre l'utilisation technique et opérationnelle de base des ordinateurs. Le candidat idéal doit avoir un mélange de compétences créatives et techniques. Communication, les gens et les compétences de gestion sont également souhaitables. Votre demande doit être soutenue par un bref aperçu de vos intérêts particuliers dans le Compositing, Couleur de classement ou de champs CG 3D y compris toute expérience pertinente, soit académique ou pratique. Vous devez indiquer dans votre application qui spécialité que vous souhaitez étudier au cours de la deuxième année: soit Compositing ou CG 3D ou Couleur. APPLIQUER AVEC Une analyse critique de l'utilisation d'effets visuels ou l'étalonnage des couleurs dans un programme de votre choix, cinématographique ou télévisuelle pas plus de deux côtés A4 dactylographié. Un bref aperçu de vos intérêts particuliers dans les domaines de composition, couleur classement ou CG 3D y compris toute expérience pertinente, soit académique ou pratique. Un côté A4 maximum. Un DVD ou un portefeuille contenant des échantillons de votre travail. Cela ne doit pas démontrer de l'expérience dans les effets. Pour les candidats non issus d'un milieu cinématographique ou télévisuelle, ce point est facultatif. [-]

Design D'intérieur - Master 1er Niveau

IED – Istituto Europeo di Design Rome
Campus À temps plein 1 année January 2017 Italie Rome

Design d'intérieur exige une connaissance détaillée de l'histoire, l'art, la sociologie, la psychologie, la science des matériaux, une formation adéquate sur les règlements, les systèmes et les besoins fonctionnels des acheteurs. L'objectif du Master en Design d'intérieur prépare professionnelle pour développer les différentes étapes d'un projet, allant du concept à la réalisation d'un produit (de la conception industrielle de l'espace de vie) l'évaluation de tous les aspects d'un projet. La méthodologie de l'enseignement commence à partir de l'histoire du design et du marché (stratégie & business) au concept d'un projet caractérisé par une identité forte et la chance réelle d'être réalisée. [+]

Masters en Graphisme. CE PROGRAMME EST ENSEIGNANT EN ITALIEN Conditions d'entrée: Ce Master doit inclure un baccalauréat spécialisé dans les domaines de l'architecture, l'ingénierie, la conception, l'économie ou les sciences humaines. L'admission est subordonnée à un entretien, la présentation des CV et des portefeuilles. Méthodologie et structure: La méthodologie du Master en design d'intérieur est basé sur le projet, avec la participation des entreprises et des cabinets professionnels dont les représentants travailler dans le cadre de la faculté du cours. Le Master en Design offre un programme de formation qui, en intégrant les aspects méthodologiques, techniques et de conception, offre aux participants la possibilité d'améliorer une approche professionnelle complète, déclinable et valable dans les différents domaines de travail. La méthodologie de l'enseignement conduit à des expériences concrètes de projets et une recherche permanente sur eux-mêmes, dans le but de créer une identité forte et distinguée. Le Master en Design d'intérieur est conçu sur la base d'un modèle d'apprentissage / enseignement qui reflète la structure organisationnelle d'une entreprise de conception, servant de contexte dans lequel la multiplicité des connaissances antérieures représente une valeur. Le tuteur a un rôle de médiation et prend en charge le processus d'apprentissage pendant que l'étudiant est une part active dans la construction de ses propres compétences en particulier ceux liés à la conception monde. Toutes les autres disciplines, telles que la stratégie, la communication du projet, des affaires et de la technologie de communication par greffage organique sur plusieurs expériences de projet. Méthodologie d'enseignement est divisé en une phase méthodologique, une phase de conception et un moment final de la synthèse. Dans toutes les trois phases, les leçons comprennent des ateliers visant à construire et partager des expériences et des projets avec les élèves. La phase de méthodologie vise à préparer les élèves à des moments de recherche et concepts afin de définir les objectifs et la valeur réelle du projet. Un aspect fondamental du cours est l'étude des principes de composition. La phase de conception des ateliers permet aux étudiants de se rendre au cœur des sujets et attraper les spécificités de chaque sujet (de conception de produits, design d'intérieur, aménagement paysager) en fournissant les outils nécessaires pour se familiariser avec le projet. Ceci est le point où la phase méthodologique trouve son application dans le domaine pratique. La dernière phase est basée sur le développement du projet final, un moment de synthèse de toutes les leçons où les étudiants développent les idées vécues au cours, toujours dirigés par des superviseurs qui les guident dans ce voyage. A la fin du cours, les praticiens seront en mesure de gérer la complexité et de coordonner le projet de conception grâce à une approche intégrée, y compris créative, culturelle, productive, le marketing et les aspects de la communication. Le cours est reconnu par le MIUR (Ministère de l'Education, Université et Recherche) en tant que maître académique de niveau I [-]