Master en Arts visuels à Singapour

Trouvez les Masters en Arts visuels à Singapour 2017

Arts visuels

D 'un maître diplôme est un diplôme universitaire de troisième cycle. Il faut déjà avoir un diplôme de premier cycle à appliquer pour le programme d 'un maître . La plupart master 's programme d'études, il faudrait aux étudiants de compléter un maître d ' une thèse ou mémoire de recherche.

Les cours en arts visuels forment les étudiants à la création de l'art et incluent l'étude de la peinture et du dessin, en vue de créer des produits manufacturés ou des chaussures par exemple. Ces formations aident les étudiants à mieux comprendre le processus de création et les préparent à entre dans le monde du travail.  

Singapour, officiellement la République de Singapour, est une île d'Asie du Sud cité-État au large de la pointe sud de la péninsule malaise, 137 km au nord de l'équateur. Un certain nombre d'universités étrangères, écoles de commerce et les instituts spécialisés ont également configurer leurs campus Asie à Singapour. Singapour est l'un des plus sûrs grandes villes dans le monde par pratiquement toute mesure.

Les Meilleurs Masters en Arts visuels à Singapour 2017

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Master De La Technologie De L'information (technologies Et Jeux Interactifs Conception)

James Cook University Singapore
Campus À temps plein 16 mois March 2017 Singapour Singapore

Jeux électroniques et de l'animation sont désormais partie intégrante de l'énorme industrie mondiale du divertissement. Les réseaux sociaux et les sites de partage de vidéo en ligne comme Facebook, Twitter et You Tube attirent des centaines de millions d'utilisateurs dans le monde entier. [+]

Meilleurs Masters en Arts visuels à Singapour 2017. Dans l'e-Business / e-commerce industrie en expansion, il y a une demande mondiale croissante pour les diplômés qualifiés avec un mélange de marketing, de gestion, internet, multimédia, informatique, réseaux, technologies logicielles et les compétences d'exploitation de l'entreprise. Notre programme de maîtrise en technologie de l'information offre des compétences pratiques et pertinentes pour permettre aux diplômés de différentes disciplines de se déplacer dans l'industrie des TI Les étudiants ont la possibilité de se spécialiser dans l'informatique d'entreprise, Informatique et réseaux ou Interactive Technologies et Jeux design. Interactive Technologies et Jeux design met l'accent sur l'avant et à l'arrière intégration des technologies interactives de fin - 2.0 applications, Digital Media, / Simulation autonome Web Technologies mobiles et plates-formes, 2D Graphics / 3D, Animation, Jeux design, arts numériques, interactifs Visualisation, Web et mondes virtuels Notre programme de maîtrise en technologie de l'information est entièrement accrédité par l'Australian Computer Society au «niveau professionnel» (son plus haut niveau de). Comme un étudiant en informatique, vous aurez droit à l'adhésion à deux organismes professionnels: L'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) et la Société informatique de Singapour (SCS). Sujets Fondation Sujets Fundamentals Internet Programmation I Modélisation de base de données ou de l'intelligence collective et les réseaux sociaux Data Mining ou e-Gestion stratégique Sujets de base (toutes les majors) TIC Advanced Project I Projet TIC 2: Mise en œuvre et mise en service Avancée E-Security Sujets de base (de) spécifiques Major E-Business Technologies Avancée Game Design Interaction Homme-Machine avancée Animations Techniques avancées Agents et Simulation intelligents sujets au choix Les élèves de choisir 4 sujets au choix résultats de carrière En tant que développeur de jeux, vous pouvez travailler sur la création et la production de jeux informatiques, jeux de poche, console de jeux, jeux d'arcade, jeux 'flash' pour l'utilisation d'Internet et des jeux pour les téléphones mobiles. Tout de la création et la conception de l'apparence d'un jeu et la façon dont il joue, l'animation de personnages et d'objets, création sonore, la programmation, les essais et la production. Concevoir des jeux est une industrie de plusieurs milliards de dollars avec de grands jeux studios de développement, dont certains ont des bases à Singapour. Il existe un large éventail de possibilités offertes au sein de l'industrie, bien que la concurrence est intense et vous devez faire preuve d'un haut niveau de réussite. reconnaissance professionnelle Comme un étudiant en informatique, vous avez droit à l'adhésion à deux organismes professionnels: L'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) et la Société informatique de Singapour (SCS). Frais de scolarité Domestic * S 46,224 $ International S 47,936 $ * Les frais sont applicables à tous les résidents de Singapour (Singapour citoyens, les résidents permanents et tous les détenteurs de laissez-passer à l'exclusion Pass étudiant). Note: Tous les frais de cours comprennent vigueur 7% taxe sur les produits et services (TPS) [-]

Culture Principale En Anglais, Le Film Et Visuelle Et Linguistique

University of Aberdeen
Campus À temps plein Temps partiel

L'École offre des possibilités de recherche dans la littérature et les langues des îles Britanniques et l'Amérique dès les premières sources écrites à ce jour, et dans le cinéma et la culture visuelle. [+]

Culture Master en anglais, Film & Vidéo et linguistique

Degrés de recherche: MLitt, DEA, doctorat

Fond

L'École offre des possibilités de recherche dans la littérature et les langues des îles Britanniques et l'Amérique dès les premières sources écrites à ce jour, et dans le cinéma et la culture visuelle.

Les programmes en anglais sont distingués pour la recherche sur les auteurs canoniques et contextualiser les approches de la littérature. Nous avons également une forte tradition d'érudition textuelle. Nous avons de longue date des liens avec d'autres programmes, en particulier Histoire, Philosophie, Histoire culturelle et langues modernes, et avec les centres de recherche, comme l'Institut de recherche de l'irlandais et écossais études, le Centre pour la recherche linguistique, le Centre d'Essais portant modernes, les Walter Scott Research Centre, le Centre pour la pensée moderne et l'Institut Elphinstone.Ceux-ci fournissent une infrastructure pour l'étude interdisciplinaire. Tous les élèves de recherche en anglais, linguistique ou d'un film et de la culture visuelle prendre un cours d'initiation à leur premier semestre. En outre, ils prennent une série de cours spécialisés qui les forment dans les compétences spécifiques requises pour la recherche en littérature ou la linguistique et à la présentation efficace de leur travail. Il ya aussi une salle de projet dédié linguistique et un laboratoire entièrement équipé phonétique avec du matériel informatique pour les élèves de recherche en langue et linguistique. ... [-]


Master Dans La Culture Visuelle

University of Aberdeen
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années

Ce programme interdisciplinaire vise à introniser étudiants de troisième cycle dans l'étude de la visualité par rapport à divers domaines, ce qui les dotant d'étude universitaires supérieures dans la grande variété des domaines auxquels la sphère visuelle est fondamentale ou importante. [+]

Master en Visual Culture

Longueur Programme

MLitt 12 mois à plein temps, 24 mois à temps partiel PGDip 9 mois à temps plein, 21 mois à temps partiel

(Les étudiants non européens doivent prendre note que les règlements d'immigration empêcher études à temps partiel)

Objectifs

Ce programme interdisciplinaire vise à introniser étudiants de troisième cycle dans l'étude de la visualité par rapport à divers domaines, ce qui les dotant d'étude universitaires supérieures dans la grande variété des domaines auxquels la sphère visuelle est fondamentale ou importante.

Il familiariser les étudiants avec les grandes traditions et les principaux enjeux de la culture visuelle et une variété de types de formes visuelles, les deux autres plus traditionnels - l'architecture, l'art, la photographie, le cinéma - et ceux virtuels et numériques. ... [-]