Master of Science en interaction homme-machine

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Description du programme

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Aperçu

Explorez les méthodes de conception, d'évaluation et de mise en œuvre de systèmes informatiques interactifs à usage humain. S'appuyant sur des décennies de recherche en psychologie et en comportement humain, le master en interaction homme-ordinateur met l'accent sur les compétences requises des chercheurs expérimentés et des professionnels de l'informatique, notamment l'observation de la manière dont les utilisateurs interagissent avec les sites Web et les logiciels et la conception de nouvelles technologies pour les aider à accomplir leurs tâches. leurs objectifs. Alors que l'informatique s'éloigne rapidement du poste de travail traditionnel, les entreprises ont besoin de professionnels qui comprennent comment les technologies en évolution peuvent être conçues pour être intuitives, efficaces et convaincantes pour les utilisateurs.

L’interaction homme-machine concerne la conception, l’évaluation et la mise en œuvre d’informatique interactive et de systèmes informatiques dans l’intérêt de l’utilisation humaine. La recherche HCI est guidée par les progrès technologiques et l'omniprésence croissante des appareils informatiques dans notre société. En mettant l'accent sur l'amélioration de la convivialité des technologies informatiques, HCI est devenu un domaine d'étude dynamique et multiforme qui fusionne la théorie des sciences, de l'ingénierie et du design, ainsi que des concepts et des méthodologies de la psychologie, de l'anthropologie, de la sociologie et du design industriel. —Avec les préoccupations techniques de l'informatique.

Le diplôme MS en interaction homme-machine fournit les connaissances et les compétences nécessaires pour conceptualiser, concevoir, mettre en oeuvre et évaluer des applications logicielles et des technologies informatiques profitant à l'utilisateur, que celui-ci soit un particulier, un groupe, une organisation ou une entreprise. société. Les préoccupations humaines, technologiques et organisationnelles sont intimement liées dans le programme et sont abordées dans des expériences d’apprentissage en équipe et par projet.

Le programme comprend quatre cours de base obligatoires, un maximum de trois cours au choix (selon l'option choisie), deux cours du domaine d'application et un projet ou une thèse.

Des cours de base

Les cours de base fournissent des connaissances et des compétences dans les cadres conceptuels et méthodologiques de la recherche en HCI et en HCI. L'accent est mis sur la compréhension de la cognition humaine telle qu'elle s'applique aux systèmes d'information, ainsi que de la conception des interactions, du prototypage d'interface et de l'évaluation de la convivialité.

Electives

Les étudiants choisissent jusqu'à trois cours au choix, en fonction de l'option qu'ils choisissent de choisir.

Programme au choix

Les étudiants choisissent deux cours au choix. Dans certains cas, les étudiants peuvent demander l'autorisation d'inclure un cours complémentaire au programme menant à un grade au choix.

Cours du domaine d'application

Pour gagner en envergure dans un domaine technique auquel les concepts HCI peuvent être appliqués, les étudiants suivent deux cours dans l'un des domaines du domaine d'application. Une option de sujet spécial est également disponible, avec l'approbation du corps professoral, pour les personnes intéressées par d'autres domaines liés à HCI.

Domaine d'application auto-défini

Concevez votre propre concentration.

Développement web

Étudier les fondements des technologies Web, permettant aux étudiants de mieux comprendre comment Internet peut être construit pour améliorer l'expérience d'un large éventail d'utilisateurs finaux.

Science et technologie de l'information géographique

Étudiez comment le numérique révolutionne la façon dont les hommes perçoivent la Terre avec des thèmes abordés dans la cartographie thématique et la visualisation géographique.

Technologies d'apprentissage en ligne

L'essor récent de l'apprentissage en ligne a créé un besoin pour les professionnels de concevoir de tels systèmes. Les étudiants apprennent les bases de la technologie pédagogique et des didacticiels interactifs.

Conception et développement d'applications pour appareils intelligents

Les appareils intelligents ne sont plus limités aux téléphones. Concevez et étudiez les interactions humaines avec les technologies mobiles de pointe.

Projet de thèse / synthèse

Les étudiants peuvent compléter une thèse ou un projet de synthèse. Cette expérience est censée être une étude empirique d’un problème d’infrastructure de stockage, ce qui peut être le développement d’un logiciel via des processus de conception centrés sur l’utilisateur. Les résultats sont publiés dans une revue à comité de lecture ou diffusés publiquement dans un lieu professionnel approprié.

les industries

  • Internet et logiciels
  • Conception
  • Recherche
  • Consultation scientifique et technique

Titres d'emploi typiques

  • Analyste de l'utilisabilité
  • Concepteur d'expérience utilisateur
  • Ingénieur Facteurs Humains
  • Spécialiste de l'utilisabilité
  • Concepteur Web
  • Concepteur d'interaction
  • Architecte d'information

Curriculum

Interaction personne-machine (option de projet), degré MS, séquence de cours typique

Première année

  • Méthodes de recherche HCIN-600
  • HCIN-610 Fondements de l'interaction homme-machine
  • HCIN-620 Conception de l'information et de l'interaction
  • Test d'utilisation HCIN-630
  • HCIN-794 MS Proposition de synthèse de l'interaction homme-machine
  • Cours du domaine d'application
  • Programme au choix

Deuxième année

  • HCIN-795 MS HCI Project
  • Programme au choix

Interaction homme-machine (option de thèse), MS, séquence de cours typique

Première année

  • Méthodes de recherche HCIN-600
  • HCIN-610 Fondements de l'interaction homme-machine
  • HCIN-620 Conception de l'information et de l'interaction
  • Test d'utilisation HCIN-630
  • Cours du domaine d'application
  • Programme au choix

Deuxième année

  • HCIN-796 MS HCI Thesis

Cours du domaine d'application

  • Technologies eLearning
  • Science et technologie de l'information géographique
  • Conception et développement d'applications intelligentes
  • développement web

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Conditions d'admission

Pour être admis dans le programme MS en interaction homme-machine, les candidats doivent remplir les conditions suivantes:

  • Remplissez une demande de diplôme.
  • Détenir un baccalauréat (ou équivalent) d'une université ou d'un collège accrédité.
  • Avoir une moyenne cumulative minimale de 3,0 (ou l’équivalent). Les candidats avec un GPA inférieur à 3,0 peuvent être considérés, mais sont tenus de soumettre des scores GRE standard.
  • Soumettre les relevés de notes officiels (en anglais) de tous les travaux de cours terminés précédemment.
  • Soumettez votre CV ou curriculum vitae actuel.
  • Soumettez deux lettres de recommandation de sources académiques ou professionnelles.
  • Avoir une étude préalable ou une expérience professionnelle en informatique; cependant, une étude dans d'autres disciplines sera considérée.
  • Les candidats internationaux dont la langue maternelle n'est pas l'anglais doivent soumettre les résultats du TOEFL, de l'IELTS ou du PTE. Un score minimum de 88 au TOEFL (basé sur Internet) est requis. Un score minimum de 6,5 IELTS est requis. La condition requise pour le test de langue anglaise est levée pour les locuteurs natifs de l’anglais ou pour ceux qui soumettent des relevés de notes de diplômes obtenus dans des établissements américains.
  • Les candidats titulaires d'un diplôme de premier cycle d'universités étrangères sont tenus de soumettre leurs résultats au GRE.
Mis à jour le May 2020

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With more than 80 graduate programs in high-paying, in-demand fields and scholarships, assistantships and fellowships available, we invite you to take a closer look at RIT. Don't be fooled by the word "technology" in our name. At RIT, you will discover a university of artists and designers on the one hand, and scientists, engineers, and business leaders on the other – a collision of the right brain and the left brain. Réduire