Master of Science en conception et développement de jeux

Informations générales

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Description du programme

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Aperçu

Dans les masters de conception et de développement de jeux, les élèves explorent le paysage des technologies du divertissement ainsi que d'autres domaines connexes. Le programme couvre simultanément l'étendue du paysage de la conception et du développement de jeux en étudiant des sujets tels que l'infographie, les moteurs de jeu, la narration interactive et la conception du monde du jeu. Le programme se caractérise par une focalisation claire sur le développement, mais éduque également les développeurs dans le processus de conception. Le diplôme est destiné spécifiquement aux étudiants qui aspirent à des carrières dans l'industrie des jeux professionnels ou dans un domaine connexe tel que la simulation, le divertissement ludique ou la visualisation.

Le programme du programme comprend les cours obligatoires, un choix de cinq cours optionnels avancés et une expérience de synthèse. Il s'agit d'un programme de cohorte de deux ans sur le campus, dans lequel les étudiants sont admis dans le cadre d'un processus d'examen du portefeuille. Au cours de la deuxième année, les étudiants forment des équipes de développement qui construisent un moteur de jeu fonctionnel et un titre de logiciel comme expérience de base du programme. Cette exigence comprend les attentes individuelles et collectives. La pierre angulaire culmine dans la défense avant la faculté du programme, ainsi qu'une exposition publique. Combinées, ces exigences offrent une expérience éducative unique et complète aux personnes qui aspirent à une carrière dans l'industrie du développement de jeux.

Expérience Capstone

Au cours de la deuxième année, les étudiants terminent une expérience de synthèse en équipe où ils présentent et défendent leurs travaux. Cette présentation comprend une revue du corps professoral qui constitue la défense en pierre angulaire, une présentation publique et une démonstration.

les industries

  • Internet et logiciels
  • Matériel électronique et informatique
  • Films, télé et musique
  • La défense

Titres d'emploi typiques

  • Développeur de jeu
  • Designer de jeu
  • Concepteur mécanicien
  • Level Designer
  • Programmeur
  • Modeler
  • Programmeur audio
  • Producteur
  • Testeur d'assurance qualité
  • Artiste technique
  • Programmeur d'interface utilisateur
  • Programmeur d'outils
  • Programmeur de réseau
  • Programmeur graphique
  • Programmeur d'intelligence artificielle
  • Programmeur principal
  • Développeur
  • Ingénieur logiciel
  • Ingénieur Mobile
  • Développeur Interactif

Curriculum

Conception et développement de jeux, diplôme MS, séquence de cours typique

Première année

  • Processus de développement de jeux IGME-601
  • IGME-602 Conception du jeu
  • IGME-603 Gameplay et prototypage
  • Colloque IGME-695 sur la conception et le développement de jeux
  • IGME-795 Thèmes et perspectives de l'industrie du jeu
  • Cours avancés

Deuxième année

  • IGME-788 Capstone Design
  • Colloque IGME-695 sur la conception et le développement de jeux
  • IGME-789 Développement Capstone
  • Cours avancés

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Conditions d'admission

Pour être pris en compte pour être admis dans les États membres lors de la conception et du développement de jeux, les candidats doivent remplir les conditions suivantes:

  • Remplissez une demande de diplôme.
  • Détenir un baccalauréat (ou équivalent) d'une université ou d'un collège accrédité dans un domaine pertinent tel que les technologies de l'information, l'informatique, le génie logiciel ou l'infographie. Les étudiants titulaires de diplômes de premier cycle dans des disciplines connexes telles que les médias numériques ou l'interaction homme-machine peuvent être considérés.
  • Soumettre les relevés de notes officiels (en anglais) de tous les travaux de cours terminés précédemment.
  • Avoir une moyenne minimale de 3,25 (ou équivalent) ou un diplôme international de première classe avec distinction.
  • La soumission d’un portfolio et / ou des résultats de l’examen de diplôme (GRE) est requise. Si vous choisissez de soumettre un portfolio, il doit inclure la preuve de projets individuels et de groupe (clairement identifiés comme tels) correspondant au domaine que vous souhaitez étudier dans le cadre du programme menant à un grade.
  • Les candidats internationaux dont la langue maternelle n'est pas l'anglais doivent soumettre les résultats du TOEFL, de l'IELTS ou du PTE. Un score minimum de 88 au TOEFL (basé sur Internet) est requis. Un score minimum de 6,5 IELTS est requis. La condition requise pour le test de langue anglaise est levée pour les locuteurs natifs de l’anglais ou pour ceux qui soumettent des relevés de notes de diplômes obtenus dans des établissements américains.
  • Les candidats internationaux sont tenus de soumettre les résultats du GRE.
  • En raison de la nature cohorte du programme, les étudiants sont admis pour le semestre d'automne. L'admission au programme est très compétitive. Bien que les candidats GRE ne soient pas tenus d'obtenir une note GRE, les étudiants peuvent soumettre des notes pour renforcer leur demande. Les candidats ayant un GPA inférieur à 3.25 sont tenus de soumettre leurs scores au GRE.

Conditions préalables

Les étudiants doivent avoir au moins une année d'expérience en programmation dans un langage orienté objet, de préférence le langage C ou Java, et une solide connaissance pratique du développement de sites Web et des concepts multimédias interactifs. Si les étudiants ne possèdent pas ces conditions préalables, des cours supplémentaires peuvent être recommandés pour combler les lacunes en matière d’éducation.

Mis à jour le May 2020

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À propos de l'établissement

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With more than 80 graduate programs in high-paying, in-demand fields and scholarships, assistantships and fellowships available, we invite you to take a closer look at RIT. Don't be fooled by the word "technology" in our name. At RIT, you will discover a university of artists and designers on the one hand, and scientists, engineers, and business leaders on the other – a collision of the right brain and the left brain. Réduire