Vous serez en mesure de vous établir en tant que concepteur d'animation par ordinateur et d'effets visuels dans les domaines du film, de la télévision, des effets sonores et des productions Web, en vous entraînant à maîtriser les techniques numériques et à optimiser vos compétences manuelles, votre conscience culturelle et vos capacités créatives.
Créativité et technologie permettant de créer des animations et des effets visuels sur ordinateur.
Le programme de maîtrise en animation par ordinateur et effets visuels de la RUFA est un cours de spécialisation artistique conçu pour former les concepteurs en animation numérique et effets visuels pour la production cinématographique, télévisuelle et audiovisuelle et pour le Web, afin de combiner technologie numérique, reproduction manuelle, savoir-faire culturel et capacité créative.
L'animation par ordinateur et les effets visuels font partie des ressources créatives et opérationnelles souvent utilisées dans la création de mouvements, d'actions et de narrations.
Dans l'animation par ordinateur, il existe un monde d'opportunités professionnelles.
Dans le monde de la production audiovisuelle, la demande de professionnels de l’animation numérique et des effets visuels est très forte. Les ressources techniques disponibles pour créer des effets visuels et des animations sont en développement continu et constant, et l’image numérique améliorée est un ingrédient créatif essentiel.
Pour cette raison, un designer qui sait créer des effets visuels et de l’animation numérique a un parcours professionnel réussi devant lui dans l’animation 3D et l’animation animée, la réalisation de films, la télévision, les jeux vidéo et la publicité.
Apprendre et concevoir, gérer et créer un produit animé.
Le programme de maîtrise en animation par ordinateur et effets visuels met l'accent sur l'enseignement de la production d'animation. Les jeunes concepteurs doivent utiliser leurs connaissances théoriques pour développer le contenu (étude conceptuelle et analyse psychologique, histoire du cinéma, analyse et écriture de l'expression d'un film, compréhension approfondie de processus d’animation, environnements historiques et culturels) et leurs compétences techniques pratiques pour concevoir et créer leurs propres produits animés (scénarimage, création de séquences animées, composition en 2D et utilisation de logiciels en 3D).
Le cours comprend également l’apprentissage de la gestion et de la production d’un projet de création complet (conception, contenu, script, plan de production, travail d’équipe et gestion des délais).
Étudier et produire pour préparer l'avenir.
Le programme de maîtrise en animation par ordinateur et effets visuels donne des résultats concrets: les clips numériques et les productions originales créées par les étudiants sont envoyés à des festivals et présentés à des concours. Ils seront également inclus dans le portfolio numérique de l'étudiant, qu'ils présenteront aux futurs employeurs.
Afin de préparer les étudiants à créer et à produire leur propre matériel, le cours propose une riche collection de séminaires, d’ateliers, de rencontres professionnelles, de stages et de possibilités d’expérimentation avec des entreprises partenaires du secteur.
Le programme de maîtrise en animation par ordinateur et effets visuels de la RUFA fait partie du département de conception et arts appliqués / nouvelles technologies pour les arts, la section des études universitaires de la RUFA offrant un niveau élevé de spécialisation et de préparation technique, apprentissage académique et design année après année. En diplômé en animation par ordinateur et effets visuels, vous pourrez devenir: modélisateur 3D, artiste des textures, technicien en éclairage, animateur, rigger TD, compositeur, directeur de l’animation par ordinateur, artiste du storyboard, artiste du concept, dessinateur de dessins animés.
Les diplômes d’académie sont équivalents aux diplômes universitaires de maîtrise.
* Le cours est disponible uniquement en italien.
Coordinateur: Pietro Ciccotti
Tuteur: Pietro Ciccotti
Conférenciers: Mario Bellina, Pietro Ciccotti, Paolo De Murtas, Alessandro Feliciani, Gabriele Filippelli, Filippo Foglietti, Renato Fontana, Rinaldi Irene, Federico Landini, Orfeo Leone, Sergio Riccardi, Dafne Sartori, Gianluca, Gianluca Sportelli.
Programme de maîtrise en animation par ordinateur - Programme de formation suggéré - Département de conception
An
Assujettir
CFA
Heures
I année
Animation 1
dix
125
Outils de composition
6
75
Outils 3D 1
6
75
Dessin d'animation
6
75
Direction
6
75
Culture médiatique et visuelle
6
45
Histoire de la vidéo et du film d'animation
6
75
Cinématographie
6
75
Illustration
6
/
Stage / atelier
2
50
II année
Outils 3D 2
6
75
Animation de personnage
8
100
Animation 2
dix
125
Effets spéciaux
8
100
Motion Graphics
6
75
Conception sonore
6
75
Stage / atelier
6
150
Thèse
dix
/
Crédits totaux
120
Admission aux programmes de maîtrise ès arts
Pour être admis au programme de maîtrise ès arts, vous devez soumettre:
Licence. Reconnu par une «déclaration de valeur in loco (DV)» et une légalisation de la qualification (à demander à l'ambassade ou au consulat italien de votre pays).
Un certificat attestant que vous avez un niveau suffisant d'italien ou d'anglais (selon que vous souhaitez suivre une maîtrise en italien ou en anglais), obtenu au cours des 10 dernières années. Si vous avez obtenu votre diplôme dans un pays anglophone ou italophone, ou si le programme que vous avez suivi était en anglais / italien, il se peut que vous ne soyez pas tenu de présenter une certification linguistique.
Pour les étudiants non-européens: un visa d'études est nécessaire pour participer aux programmes académiques. Les étudiants doivent envoyer une copie de leur permis de séjour / demande de permis de résidence au bureau des étudiants internationaux 8 jours après leur arrivée en Italie.
Les étudiants sont également tenus de passer un test d'admission .
Délais d'admission
Date limite pour poser sa candidature pour le test
Première session: 16 janvier 2020
Deuxième session: 16 avril 2020
Troisième session: 4 juin 2020
Quatrième session: 10 septembre 2020
Cinquième session: 1er octobre 2020
Test d'admission
Première session: 20-24 janvier 2020
Deuxième session: 18 avril 2020
Troisième session: 8-12 juin 2020
Quatrième session: 14-15 septembre 2020
Cinquième session: 5-6 octobre 2020
Date limite d'inscription directe
1er octobre 2020