Master en informatique

UIT The Arctic University of Norway

Description du programme

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Master en informatique

UIT The Arctic University of Norway

Ceci est une étude pour ceux intéressés par les graphiques, les jeux informatiques et les simulations. Vous réalisez que notre vie quotidienne fera bientôt partie de la réalité virtuelle et que vous souhaitez participer au développement de cet avenir.

Description du programme

Avec cette étude, vous aurez toutes les conditions pour pouvoir apprendre à développer des jeux informatiques avancés, la réalité virtuelle et à créer des simulations réalistes. Vous obtenez une base théorique et pratique approfondie pour le développement de logiciels avancés, avec un accent particulier sur le développement de jeux et de simulations et les systèmes d'apprentissage.

Les liens étroits que Narvik entretient avec des centres de recherche aux niveaux local, national et international vous confèrent un avantage en tant qu'étudiant.

Tout au long des études, vous construirez des bases solides et compétitives en tant que programmeur technique et développeur de logiciels basés sur des jeux et des simulateurs. Vous vous concentrerez entre autres sur les aspects techniques de la programmation sécurisée, de la modélisation géométrique, de l'utilisation des graphiques informatiques, de la réalité virtuelle et augmentée, du développement de systèmes centraux informatiques intégrés, de l'intelligence artificielle, des agents intelligents, etc.

Les résultats d'apprentissage

Connaissance:

  • Le candidat disposera des connaissances de base nécessaires ainsi que de l’expertise nécessaire pour des emplois stimulants dans la recherche, le développement industriel et d’autres domaines. Il s'ensuit que les connaissances sont à un niveau tel que le candidat peut analyser des problèmes et appliquer les connaissances dans de nouveaux domaines.
  • Le candidat aura une connaissance approfondie des différentes théories et méthodologies de développement de logiciels et en particulier de programmation informatique. Il s'agit d'une programmation et d'une méta-programmation avancées orientées objet, basées sur une connaissance des mathématiques et de la technologie, applicable à la fois à la programmation générale et aux applications techniques sur différentes plates-formes.
  • Le candidat possédera des connaissances particulières dans les domaines de la modélisation géométrique et de la programmation, de la géométrie combinée à l’intelligence artificielle et de la programmation, des simulations / calculs et de la programmation, de la géométrie et de l’infographie.

Compétences:

  • Le candidat travaillera de manière indépendante avec les problèmes, en analysant le problème et en élaborant des plans pour les résoudre.
  • Le candidat sera capable de réaliser indépendamment de gros programmes informatiques complexes sur différentes plateformes.
  • Le candidat peut réaliser un projet indépendant de recherche ou de développement dans le domaine de l'informatique sous la supervision et conformément aux normes applicables en matière d'éthique de la recherche.
  • Le candidat peut trouver, analyser et traiter de manière critique diverses sources d’informations et les utiliser dans le développement et l’argumentation.
  • Le candidat sera en mesure de rédiger un rapport continu plus long, de présenter clairement ses travaux de recherche par écrit et, en général, de communiquer ses connaissances oralement et par écrit.

Compétence générale:

  • Le candidat est incité à maintenir et à développer sa curiosité et des valeurs telles que l’ouverture d’esprit, la précision et l’importance de la distinction entre connaissances et opinions.
  • Le candidat peut communiquer sur des questions académiques, des analyses et des conclusions dans le domaine de l'informatique en utilisant la terminologie appropriée pour communiquer avec des spécialistes et également avec le grand public.
  • Le candidat peut contribuer à de nouveaux processus de réflexion et d'innovation en coopération avec des experts d'autres domaines.

Conditions d'admission

Un baccalauréat pertinent en génie en informatique ou l'équivalent avec un minimum de 30 crédits en mathématiques / statistiques.

Des connaissances en physique (7,5 - 10 ects) de niveau supérieur sont recommandées pour pouvoir suivre différents cours du programme de maîtrise. Certains cours du programme de baccalauréat contiennent une certaine quantité de physique et peuvent être acceptés.

Candidats de Norvège ou des pays nordiques:

  • La date limite de candidature pour les candidats norvégiens et nordiques est le 15 avril pour l'admission à la session d'automne

Candidats extérieurs aux pays nordiques:

  • La date limite de candidature pour les candidats hors des pays nordiques est le 1er décembre pour être admise au semestre d'automne.

Enseignement et évaluation

Le programme utilise un apprentissage par problèmes. Cela signifie que l'instruction théorique est suivie de projets dans lesquels les étudiants apprennent en appliquant la théorie.

Tout au long du programme, différentes formes de méthodes d’évaluation sont utilisées en relation avec les différentes matières. Dans certains cas, des examens écrits individuels sont utilisés pour classer les matières.

Certaines évaluations de sujets sont basées sur des travaux de projet dans lesquels les notes sont déterminées sur la base de rapports écrits, de codes de programmes et de programmes informatiques résultants ainsi que d'un examen oral où les étudiants font une démonstration, expliquent pourquoi et ce qu'ils ont fait et répondent à des questions concernant le programme. en général.

La notation de la thèse de maîtrise finale est basée uniquement sur le rapport écrit. et le matériel livré avec elle.

De plus amples informations sur la méthode d'évaluation de chaque sujet sont définies dans la description du cours. Cependant, la notation est normalement basée sur le système ECTS avec les grades A, B, C, D, E et F, F étant "non réussi".

Perspectives d'emploi

La maîtrise en informatique appliquée permet de travailler à l'international dans divers secteurs et industries, allant du génie logiciel en général au développement de logiciels spéciaux spécifiques à un domaine. Quelques exemples incluent:

  • Réalité virtuelle et augmentée, simulateurs
  • Systèmes de visualisation graphique (développement de cœurs à utiliser dans les systèmes de visualisation)
  • Secteur du pétrole et du gaz
  • Conception et fabrication assistées par ordinateur
  • Industrie des jeux informatiques
  • Développement de systèmes d'intelligence artificielle
  • Carrière universitaire en recherche et développement

Accès à d'autres études

Les étudiants peuvent être qualifiés pour l'admission au doctorat. programme en mathématiques appliquées et en génie informatique.

Après avoir réussi le programme de diplôme, en fonction des notes satisfaisantes dans la maîtrise et le baccalauréat.

Cet établissement propose des programmes en :
  • Anglais


Mis à jour le October 11, 2018
Durée et prix
Ce cours est Sur le campus
Start Date
Début
Septembre 2019
Duration
Durée
4 semestres
À temps plein
Information
Deadline
Décembre 1, 2018
For applicants outside the Nordic countries. The application deadline for Norwegian and other Nordic applicants is April 15th for admission to the autumn semester.
Locations
Norvège - Narvik, Comté de Nordland
Début : Septembre 2019
Date limite d'inscription Décembre 1, 2018
For applicants outside the Nordic countries. The application deadline for Norwegian and other Nordic applicants is April 15th for admission to the autumn semester.
Date de fin Se renseigner
Dates
Septembre 2019
Norvège - Narvik, Comté de Nordland
Date limite d'inscription Décembre 1, 2018
For applicants outside the Nordic countries. The application deadline for Norwegian and other Nordic applicants is April 15th for admission to the autumn semester.
Date de fin Se renseigner