Master en infographie et multimédia

Informations générales

Description du programme

programme d'études

Infographie et multimédia en anglais

Abréviation: MGMe

Durée des études: 2 ans

Min. Crédits: 120

Programme d'études: Technologie de l'information

Langue d'enseignement: anglais

Forme d'étude: à temps plein

Accrédité de: 2002 Accrédité jusqu'à: 2024 Dernières admissions: 2020

Profil
Le but de l'étude en infographie et multimédia est d'enseigner aux étudiants la théorie, la technologie, les procédures et les compétences en infographie et multimédia. Les cours obligatoires sont destinés à améliorer les connaissances fondamentales et approfondies de la synthèse d'images en infographie, le traitement et la reconnaissance de la parole, les algorithmes de séquences sonores et vidéo pour le multimédia et le développement de systèmes d'interaction homme-machine. Les cours à option ont pour objectif de permettre aux étudiants de se concentrer en fonction de leurs préférences personnelles sur des bases théoriques de la spécialisation choisie ou d'autres domaines de l'informatique, ou de se spécialiser, par exemple, en informatique de synthèse, en traitement du son et de la parole, en traitement de l'image ou en multimédia. . Le placement prévu des diplômés concerne la recherche et le développement de systèmes exploitant des ordinateurs pour l’image et le son.
Principaux résultats d'apprentissage
Les étudiants de la filière acquièrent des connaissances approfondies en infographie et multimédia. L'étude dans cette branche fournit une extension supplémentaire des connaissances sur la synthèse d'images en infographie, le traitement et la reconnaissance de la parole, les algorithmes de séquences sonores et vidéo pour le multimédia et le développement de systèmes d'interaction homme-machine.
Garant
Profils professionnels des diplômés avec exemples
  • Connaissance de la théorie, de la technologie, des procédures et des compétences dans la mesure où elle permet la recherche et le développement dans les domaines de l'infographie et du multimédia, y compris les projets impliquant des interfaces utilisateur, le traitement d'images et le traitement du son et de la parole.
  • Orientation dans un large éventail de technologies de l'information et des principes de contrôle de projet, capacité d'appliquer les principes dans toute l'exploitation possible de la technologie informatique. Compétences nécessaires pour concevoir et réaliser des expériences et pour analyser et interpréter les résultats et pour travailler de manière indépendante et en équipe, pour présenter les résultats oralement ou par écrit et pour s'améliorer et s'adapter aux exigences de la carrière professionnelle et de la pratique.
  • Capacité à être embauché pour un large éventail d'emplois qui nécessitent tout type de connaissance des technologies de l'information, de l'imagerie, de la vidéo ou des technologies informatiques du son, en particulier dans les équipes chargées du développement de logiciels, dans les applications industrielles, dans les sociétés de médias, les studios de radio et de télévision, dans simulations scientifiques, développement de jeux informatiques, mais aussi dans les organismes étatiques et locaux, dans l'armée, dans les instituts d'éducation et de santé, et pratiquement dans toute entreprise industrielle.
Étendue des examens finaux d'État
L'examen final d'État se compose de deux parties: une soutenance de la thèse de maîtrise et une discussion basée sur des sujets sélectionnés du cours "Infographie et multimédia", qui est dérivée des cours obligatoires de la Branche d'études MGM en tant que code de code matériel / logiciel, avancé Systèmes de base de données, infographie, systèmes intelligents, informatique théorique, structures mathématiques en informatique, optique physique, multimédia, vision par ordinateur, traitement d'images, traitement du signal vocal et infographie avancée. Les domaines des questions possibles doivent être approuvés par le Conseil de la branche d'étude, et les étudiants seront informés des sujets sélectionnés au moins 2 mois avant la date de l'examen final de l'État au cours de l'année universitaire en question. La discussion se déroulera sur deux sujets.
Exemples de thèses
  • Méthodes de développement de l'interface utilisateur 3D
  • Accélération du traitement des images grâce aux processeurs de signaux et aux puces logiques programmables
  • Repérage des mots clés dans un discours continu
  • Bibliothèque de traitement d'images en temps réel
  • Encodage de signaux vocaux sur des débits binaires très faibles
  • Composants pour le traitement des modèles 3D
  • Reconstruction de scènes 3D à partir de couples d'images de la scène
  • Bibliothèque de fonctions raster 3D
  • Reconnaissance robuste des phonèmes
  • Développement de jeux informatiques 3D
  • Traitement des textes en langage naturel

Mis à jour le Mars 2020

À propos de l'établissement

Brno University of Technology (BUT) is the largest technical/engineering university in the Czech Republic (21 000 students, 8 faculties, 3 university institutes) and one of the leading teaching and re ... Continuer

Brno University of Technology (BUT) is the largest technical/engineering university in the Czech Republic (21 000 students, 8 faculties, 3 university institutes) and one of the leading teaching and research universities in central Europe. Réduire