Master en animation 3D et VFX

Informations générales

Description du programme

Dans Master of 3D Animation and VFX, vous découvrirez que la distinction entre les images réelles et le contenu généré artificiellement s'améliore, tant dans les films traditionnels que dans les films d'animation.

Le Master en animation 3D et VFX fera de vous un développeur de contenu et un VFX en 3D, à la fois technique et artistique.

La méthodologie de travail du Master en Animation 3D et VFX vous permettra d’apprendre et de maîtriser les processus et les mécanismes du travail de production professionnelle, en orientant les projets cinématographiques et publicitaires basés sur l’animation 3D.

Vous allez générer des scénarios et les animer, les intégrer à de vrais films et, à partir de ce travail, vous allez traverser la profession du point de vue le plus artistique au plus technique, en développant votre propre style.

résumé

  • Qualification: Master de l'Université San Jorge
  • Crédits: 60 ECTS
  • Horaire: mardi et jeudi de 17h30 à 21h30.
  • Mode d'étude: Barcelone
  • semestre: Octobre à Juin.
  • observations:
    • la formation en classe.
    • 100% orienté.
    • petits groupes.
    • Accès à la banque d’emploi.

Objectifs

Dans Master in 3D Animation and VFX, vous apprendrez à générer et à animer des scénarios, à les intégrer à des films et à des environnements réels et à franchir la frontière entre le réel et le produit artificiel.

Tout au long du programme, vous utiliserez à la fois le logiciel d’animation 3D et Maya, ainsi que toutes ses possibilités techniques, telles que la génération d’effets sur les animations. À la fin du cours, vous serez en mesure de produire et de générer des animations 3D de bout en bout.

Dirigé à

Cette formation s'adresse aux professionnels et aux étudiants en art, publicité, graphisme et animation qui, comme vous, souhaitent orienter leur carrière professionnelle vers la réalisation d'animations 3D et VFX dans un environnement professionnel et pratique.

Pour accéder au Master, la connaissance de Maya et d'Adobe Photoshop est nécessaire.

Programme d'études

01 fondations et principes techniques

  • le langage cinématographique.
  • illustration conceptuelle.
  • Maya: l'outil.
  • La photographie

02 bases conceptuelles

  • Modélisation 3D
  • La figure humaine en animation 3D.
  • Matte painting.
  • Texturé et rig.
  • Atelier: jeux vidéo

03 VFX et intégration

  • Effets et particules.
  • Photocomposition.
  • Illumination
  • Atelier: animation.

04 projet final

  • Réalisation du projet final.
  • Composition et édition.
Mis à jour le Mars 2020

À propos de l'établissement

Aquí encontrarás un espacio donde reconocidos profesionales en activo comparten sus conocimientos construyendo nuevas experiencias contigo. Acercándote al mundo real a través de trabajos prácticos y c ... Continuer

Aquí encontrarás un espacio donde reconocidos profesionales en activo comparten sus conocimientos construyendo nuevas experiencias contigo. Acercándote al mundo real a través de trabajos prácticos y clases que te enseñan lo que de verdad necesitas saber para tu carrera profesional. Réduire