Master of Science en informatique

DigiPen Institute of Technology

Description du programme

Lire la description officielle

Master of Science en informatique

DigiPen Institute of Technology

Le Master of Science en informatique permet aux étudiants d'approfondir leur compréhension de l'informatique tout en se concentrant sur ses applications dans le jeu vidéo et le développement de logiciels de simulation. Axée sur les ingénieurs et les candidats de logiciels professionnels avec un BS en informatique ou dans un domaine connexe, ce programme fournit les connaissances et les compétences pour produire la technologie des logiciels de pointe dans un environnement professionnel exigeant. Les étudiants ont la possibilité de se inscrire à ce programme à temps plein pendant deux ans ou se inscrire à temps partiel et la diffusion de leur charge de cours sur quatre ans.

À temps plein et à temps partiel options

Les étudiants ont la possibilité de se inscrire à ce programme à temps plein pendant deux ans, ou l'inscription à temps partiel et la diffusion de leur charge de cours sur quatre ans.

Admissions

Le candidat idéal pour le Master of Science en informatique aura soit un baccalauréat ès sciences en informatique ou dans un domaine connexe, ou d'un diplôme plus général et une solide expérience dans le développement professionnel de jeu.

Sujets abordés

Le programme du Master of Science en informatique couvre les sujets suivants, selon les intérêts de l'élève et choisi la voie de l'obtention du diplôme: - mathématiques et la physique, y compris les courbes implicites et les surfaces, la théorie et les applications de quaternions, la géométrie algorithmique, logique floue et ensembles, théorie des nombres et la cryptographie.

  • Advanced informatique, y compris l'animation de pointe et des algorithmes de modélisation, les techniques avancées de rendu, l'intelligence artificielle, la conception de moteur de jeu, les algorithmes de modélisation à base physique, et lancer de rayons.
  • La création de jeux, y compris la conception avancée de jeu, la documentation, la gestion de projet, le marketing, le réseautage, les essais de diffusion multimédia en continu, et de travailler avec des entrepreneurs externes.

Perspectives de carrière

Les diplômés de ce programme sont prêts à poursuivre un certain nombre de rôles de niveau intermédiaire dans une entreprise professionnelle de jeu, y compris: - Senior Software Engineer - Jeu Graphics Programmer - Moteur et Outils Programmeur - Intelligence Artificielle Programmeur - Réseaux Programmeur - Solutions Architect - Gameplay Programmeur - Programmeur Audio - Développeur Web

Cet établissement propose des programmes en :
  • Anglais
Durée et prix
Ce cours est Sur le campus
Start Date
Début
Septembre 2019
Duration
Durée
2 - 4 années
Temps partiel
À temps plein
Information
Deadline
Se renseigner
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Locations
États-Unis d'Amérique - Redmond, Washington
Début : Septembre 2019
Date limite d'inscription Se renseigner
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Date de fin Se renseigner
Dates
Septembre 2019
États-Unis d'Amérique - Redmond, Washington
Date limite d'inscription Se renseigner
Rolling-admissions. DigiPen has a priority deadline of February 1 for new applications to be considered for the Merit Scholarship. The primary deadline for this scholarship is April 1.
Date de fin Se renseigner