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Le champ de l'expérience utilisateur, l'accessibilité et la facilité d'utilisation ont gagné en importance au cours des dernières années en raison des grands sauts évolutifs de produits. La relation utilisateur-dispositif est en constante évolution et le développement des entreprises en quête de nouveaux styles d'interaction qui surprennent et fidelicen ses utilisateurs.

Pour parvenir à une expérience utilisateur satisfaisante la qualité technique d'un produit ne suffit pas. Les facteurs qui motivent et satisfont les utilisateurs dépendent souvent des aspects émotionnels, esthétiques ou fonctionnels qui peuvent être difficiles à détecter par essais et erreurs.

les deux Master en UX (User eXperience) comme UX Graduate dont l'objectif principal est de former plusieurs profils dans le développement des offres d'emploi les plus demandés dans le secteur: "Directeur UX", "Team Leader UX", "Interaction Designer", "UI / UX Designer" "Architecte designer", "Consultant UX" ou "développeur de l'expérience utilisateur". Pour cette raison, le type de formation dispensée est entièrement professionnalisée et concentré sur des projets réels pour les clients.

Le MUX et PUX ont un caractère professionnalisant, afin que les élèves réaliseront une véritable expérience utilisateur de projet pour l'une des sociétés cotées. Lorsque vous démarrez les étudiants des cycles supérieurs organisés en petits groupes de travail multidisciplinaires et affectés d'un projet. Les programmes de formation sont conçus pour les réalisations académiques sont vraiment professionnel, afin que les élèves devront répondre à la même chose à son client. Pour ce faire, ils auront l'aide de tuteurs spécialisés ayant une vaste expérience dans de tels projets.

L'apprentissage de l'élève donc pas les aspects techniques et / ou universitaires est limitée, mais vivre l'expérience de la réalisation d'un projet professionnel avec un marché de produits réels.

Que voulez-vous préparer?

Les étudiants travaillent avec les techniques les plus avancées en matière de convivialité, l'accessibilité et l'expérience utilisateur. Ils apprennent à tester avec des utilisateurs réels et de détecter la clé pour améliorer et provoquer des sauts évolutifs dans des points produits.

Les points clés du Master en UX

  • Formation et gestion des équipes UX.
  • Formation en Agile UX.
  • Formation en matière de budgétisation.
  • la planification du projet UX.
  • La connaissance de l'analyse Web.
  • des séances d'information de génération et documents de travail pour le démarrage du projet.
  • Tout au long du projet de suivi du programme en utilisant Agile UX aura lieu.

Les points clés de Maître Graduate UX et UX

  • La formation des étudiants afin qu'ils puissent travailler dans le secteur.
  • Projets de convivialité, l'accessibilité et l'expérience utilisateur au niveau professionnel: Pouvoir d'effectuer toute convivialité de projet, l'accessibilité et l'expérience utilisateur pour tous les types de produits ou d'un client.
  • Acquisition de connaissances dans le domaine de la convivialité et l'accessibilité: Connaissance des règles et des règlements sur la convivialité et l'accessibilité pour l'application dans le développement de produits médiatiques.
  • Méthodes et techniques d'évaluation de l'expérience utilisateur: apprendre à déterminer le temps d'appliquer chaque technique et le type de résultat que vous pouvez attendre de chacun.
  • Définition de produits centrés sur l'utilisateur: définir les produits et services centrés sur l'expérience utilisateur.
  • Le choix des techniques et le contenu du programme de formation ont été réalisées par des experts en matière de recherche afin que les étudiants peuvent appliquer des méthodes de pointe dans la pratique.

À qui cela concerne?

Profil d'entrée

Au cours de cette édition l'évaluation d'un produit Web est fait, le profil d'entrée sont les développeurs, les concepteurs et les psychologues intéressés à explorer l'application pratique de différentes méthodologies et l'avancement de carrière. Le programme ne nécessite pas un revenu spécifique de profil académique, les outils et les connaissances techniques ne nécessite pas une connaissance préalable spécialisée en raison de la grande hétérogénéité des disciplines liées à la convivialité et l'expérience utilisateur.

Profil de sortie

Les étudiants seront en mesure de mener à bien une expérience convivialité du projet, l'accessibilité et l'utilisateur. Ce programme est conçu en tenant compte des exigences professionnelles requises dans ce domaine. Une fois que le diplômé a terminé les étudiants peuvent choisir de diriger et de gérer des équipes UX, pour rendre les budgets UX, interpréter l'analyse Web et de disposer des ressources techniques nécessaires pour travailler à l'étranger dans des postes qualifiés dans le domaine de l'ergonomie et l'expérience utilisateur .

Program taught in:
Espanol
Ce cours est
Date de début
Septembre 2019
Duration
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Full-time
Deadline
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Date de début
Septembre 2019
Date de fin
Application deadline

Septembre 2019

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