Master 3D avec son propre degré de UCAM ont un fort pratique. L'idée est d'amener les élèves à la réalité de l'industrie émergente 3D. Pour ce faire à l'école Coco nous avons des enseignants comme Juan Carlos Navarro (chez Pixar Lead Animator), Graham Gallagher (directeur de l'animation et des effets visuels chez Framestore), Aurelio Pozas (Généraliste Game of Thrones 3D, Warcraft, un monstre vient moi), Jose Manuel Linares (Blur studio) et Salva Espin (Caricaturiste Marvel), entre autres.

Dans les Maîtres 3D, la dynamique des classes et une communication continue avec les enseignants permet aux élèves d'assimiler progressivement l'ordre du jour entier. De plus, des exercices continus parviennent à donner aux étudiants la confiance nécessaires à l'accomplissement de leur profession future.

Avec tout cela, l'étudiant acquiert les compétences nécessaires pour une fois terminé le Maître, allez dans l'une des nombreuses branches de la 3D.

  • Maître Modélisation, texturage et pour les Jeux Shading
  • Master 3D Modélisation et animation. Bodymechanics avancée jeux vidéo
  • Maître Modélisation 3D, animation de personnages et effets visuels (VFX)

Programme enseigné dans l'établissement suivant :
Espanol

Voir 3 autres cours de COCO - Escuela Europea para la Comunicación y Las Artes Visuales »

Ce cours est Sur le campus
Date de début
Sept. 2019
Duration
Se renseigner
À temps plein
Deadline
Par lieux
Par date
Date de début
Sept. 2019
Date de fin
Date limite d'inscription
Date de début
Sept. 2019
Date de fin
Date limite d'inscription

Sept. 2019

Location
Date limite d'inscription
Date de fin
Date limite d'inscription
Date de fin