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Master 3D avec son propre degré de UCAM ont un fort pratique. L'idée est d'amener les élèves à la réalité de l'industrie émergente 3D. Pour ce faire à l'école Coco nous avons des enseignants comme Juan Carlos Navarro (chez Pixar Lead Animator), Graham Gallagher (directeur de l'animation et des effets visuels chez Framestore), Aurelio Pozas (Généraliste Game of Thrones 3D, Warcraft, un monstre vient moi), Jose Manuel Linares (Blur studio) et Salva Espin (Caricaturiste Marvel), entre autres.

Dans les Maîtres 3D, la dynamique des classes et une communication continue avec les enseignants permet aux élèves d'assimiler progressivement l'ordre du jour entier. De plus, des exercices continus parviennent à donner aux étudiants la confiance nécessaires à l'accomplissement de leur profession future.

Avec tout cela, l'étudiant acquiert les compétences nécessaires pour une fois terminé le Maître, allez dans l'une des nombreuses branches de la 3D.

  • Maître Modélisation, texturage et pour les Jeux Shading
  • Master 3D Modélisation et animation. Bodymechanics avancée jeux vidéo
  • Maître Modélisation 3D, animation de personnages et effets visuels (VFX)

Program taught in:
Espanol
Ce cours est
Date de début
Septembre 2019
Duration
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Full-time
Deadline
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Date de début
Septembre 2019
Date de fin
Application deadline
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Septembre 2019
Date de fin
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Septembre 2019

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