Master en arts numériques (par recherche)

Informations générales

Description du programme

La conception et le développement de sites Web, notamment le commerce électronique, l'apprentissage en ligne et la santé en ligne, présentent des atouts particuliers. et le groupe a une expérience substantielle dans la conception d'interactions (par exemple, l'utilisabilité et l'accessibilité), l'informatique sociale (par exemple, les réseaux sociaux, la communication assistée par ordinateur), la technologie mobile (par exemple, iPhone), les mondes virtuels (par exemple, Second Life) et les jeux vidéo. . Dans le domaine des médias temporels, le groupe a un intérêt marqué pour la capture et le montage de films numériques, ainsi que pour la manipulation de techniques de modélisation 3D entièrement animées utilisées dans les jeux et les longs métrages.

Support d'étude

Ressources de troisième cycle
Les étudiants en recherche dans les médias numériques travaillent dans un studio dédié, à la pointe de la technologie, équipé de stations de travail MAC et PC de pointe, exécutant un logiciel conforme aux normes de l'industrie. Il existe également un studio de photographie et un studio de production avec écran vert et installations de capture de mouvement. L'école est également équipée d'un scanner corporel 3D - l'un des deux seuls au Royaume-Uni.
Soutien
En tant qu'étudiant de troisième cycle, vous faites partie d'une communauté de chercheurs en plein essor et vous bénéficiez d'un vaste programme de supervision individuelle, de séminaires de recherche spécialisés, de programmes de formation d'aptitudes générales et de colloques départementaux généraux, généralement avec des conférenciers externes. Nous vous encourageons à assister et à présenter vos travaux lors de conférences majeures, ainsi qu’à participer à nos programmes de conférences internes et de séminaires.

Carrières

Nous avons développé nos programmes avec un certain nombre d'organisations industrielles, ce qui signifie que les étudiants qui réussissent sont bien placés pour se lancer dans une carrière à long terme dans cette importante discipline. Vous développez les compétences et les capacités recherchées par les employeurs, notamment la résolution de problèmes, la réflexion indépendante, la rédaction de rapports, la gestion du temps, les compétences en leadership, le travail en équipe et une bonne communication.

Kent affiche un excellent bilan en matière d’emploi de troisième cycle: plus de 96% de nos étudiants de troisième cycle diplômés en 2015 ont trouvé un emploi ou une autre possibilité d’étudier dans les six mois.

S'appuyant sur le succès de Kent en tant qu'institution leader pour l'employabilité des étudiants de la région, nous vous offrons de nombreuses opportunités d'acquérir une expérience utile et de développer les compétences et aptitudes spécifiques que les employeurs apprécient.

Conditions d'entrée

A 2.2 ou un diplôme spécialisé ou une maîtrise avec mention du mérite ou au-dessus en informatique, en multimédia et en arts numériques ou dans un domaine connexe de la conception.

Tous les candidats sont considérés sur une base individuelle et des qualifications supplémentaires, et les qualifications professionnelles et l'expérience seront également prises en compte lors de l'examen des demandes.

Étudiants internationaux

Veuillez consulter notre site Web d'étudiants internationaux pour connaître les conditions d'entrée par pays et d'autres informations pertinentes pour votre pays.

Exigences d'entrée en langue anglaise

L'Université exige que tous les anglophones non natifs atteignent un niveau minimum de maîtrise de l'anglais écrit et parlé avant de commencer un diplôme de troisième cycle. Certains sujets nécessitent un niveau supérieur.

Mis à jour le Mars 2020

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À propos de l'établissement

The School of Engineering and Digital Arts has an excellent reputation for both its teaching and research.

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