Masters Scientifiques (MScs) en Arts visuels

Voir toutes les 15 Diplômes de Master Scientifique en Arts visuels

Arts visuels

Les artistes qui détiennent déjà un baccalauréat dans une discipline d'art peuvent envisager un Master of Science en arts visuels que la prochaine étape vers une carrière d'artiste visuel professionnel ou un instructeur enseigner les arts visuels.

Qu'est-ce que d'une maîtrise en arts visuels? Le programme du master sera généralement combiner l'art-création et théorie de l'art pour augmenter la pensée critique et la capacité renforcée dans un certain nombre de médias visuels. Axes d'art les plus populaires sont la peinture, la sculpture, le dessin, le mouvement, la photographie ou le film. Les étudiants suivent généralement un régime de cours régulière ainsi que participer à des groupes d'étude, des critiques de studio et des arts communautaires de sensibilisation.

L'acquisition d'une maîtrise en arts visuels peuvent bénéficier les étudiants dans une variété de façons. Pendant le programme, ils auront probablement de nombreuses heures de temps de studio dans laquelle de parfaire leurs capacités, ainsi que le bénéfice de critiques par leurs pairs.journalistes et critiques d'art peuvent assister vitrines d'art des élèves, donc il ya souvent des occasions de réseautage et d'exposition à eu.

Le coût de gagner une maîtrise en arts visuels dépend de quelques facteurs tels que les élèves des écoles qui choisissent d'assister et de la durée du programme, qui est généralement de deux à trois ans. Le format des classes, que ce soit à un emplacement physique, principalement en ligne ou partiellement à base communautaire, sera également jouer un rôle dans le prix.

Les diplômés d'un Master en programme d'arts plastiques peuvent passer à devenir des professionnels dans leur domaine des arts visuel de focus. Ils pourraient également trouver un emploi que les enseignants à l'école primaire ou secondaire ou comme professeurs dans un collège ou une université. Titulaires d'un grade Certains administrent arts de programmation à des organismes culturels à but non lucratif. assistants d'art dans les galeries des beaux-arts ont souvent une maîtrise en arts visuels.

Les étudiants intéressés à explorer une maîtrise en arts visuels devraient envisager leurs objectifs de carrière et désire le revenu lors de la recherche des options éducatives. Recherche de votre programme ci-dessous et contactez directement le bureau d'admission de l'école de votre choix en remplissant le formulaire de plomb.

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Master De La Science Dans La Conception De Jeux

Full Sail University
Campus À temps plein September 2017 États-Unis d'Amérique Winter Park

cours spécialisés du programme se concentrent sur des concepts de base dans le travail d'équipe, développement de projets, la conception et le prototypage, et la facilité d'utilisation, ainsi que d'une mise à la terre dans les différents types de logiciels. [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. L'industrie du jeu vidéo est en pleine expansion dans une variété de domaines, pour atteindre un public plus large que jamais. Genres à gros budget tels que les FPS, jeux de rôle en ligne, jeux de rythme, et les titres de sport offrent aux joueurs avec un gameplay sophistiquées, des graphiques et des scénarios qui pourraient difficilement pu imaginer il ya une décennie. Dans le même temps, l'espace de jeu indie est riche avec des titres explorer une variété de thèmes et de la mécanique uniques, et le social, mobile, et les marchés éducatifs de simulation sont de plus en plus visible et rentable. L'industrie du jeu repose sur les talents combinés de producteurs, designers, artistes, programmeurs, et utilisabilité et d'assurance de la qualité des experts pour créer des jeux pour satisfaire les goûts de ces divers publics. Le programme de diplôme de Game Design maître de Full Sail est conçu pour préparer les étudiants avec les compétences en leadership et des connaissances nécessaires à la poursuite des rôles dans de nombreux aspects du processus de développement, de mise en forme de la prochaine génération de l'innovation dans les jeux. cours spécialisés du programme se concentrent sur des concepts de base dans le travail d'équipe, développement de projets, la conception et le prototypage, et la facilité d'utilisation, ainsi que d'une mise à la terre dans les différents types de logiciels. Grâce à ce programme, vous apprendrez les applications pratiques du processus de développement de jeux à la fois des aspects techniques et de gestion. Dans les derniers mois du programme, vous apporter cette connaissance équilibrée ainsi que vous travaillez à votre couronnement. Vous prendrez part à une expérience de développement de jeu immersive au sein des studios de niveau professionnel de Full Sail dans lequel vous travaillerez en équipe pour élaborer client et projets menés par les élèves pour une variété de plates-formes. Alors que vous explorez rôles essentiels du développement, et l'expérience de ce que signifie diriger et participer au sein d'équipes à travers les différentes étapes du processus, vous aurez à acquérir les compétences et les connaissances requises des rôles de développement et de gestion dans un studio de jeu. [-]

Ms Imagerie De Surface

Philadelphia University
Campus À temps plein 3 semestres August 2017 États-Unis d'Amérique Southwest Center City

Le programme d'imagerie de la surface à PHILAU offre diplômé conception éducation unique en tout et regarder comme la toile grâce à l'utilisation d'une variété de technologies d'impression. [+]

MS en imagerie de surface À propos du programme Le programme d'imagerie de la surface à PHILAU offre diplômé conception éducation unique en tout et regarder comme la toile grâce à l'utilisation d'une variété de technologies d'impression. En appliquant la peinture, le dessin, la photographie et la gravure à avancé studios de design et pratiques d'impression, vous allez produire des projets d'image de surface complexes et uniques. Vous serez en mesure d'apporter votre créativité à la vie grâce à l'impression de fabrication, y compris le dépôt de matériau additif et technologies d'impression de soustraction (surface 3D améliorée et impression laser) -permettant de produire tout ce que vous pouvez imaginer. développement et de gestion des produits compétences sont améliorées avec une connaissance approfondie et une expérience dans la technologie d'impression de pointe, l'ingénierie appliquée et une compréhension des systèmes commerciaux innovants. Vous allez acquérir une expérience professionnelle tout dans le programme, à travers la base des projets de recherche dans le monde réel avec les partenaires de l'industrie qui mettent l'accent sur la pensée critique et la résolution de problèmes grâce à un travail d'équipe et la collaboration. Vous apprendrez de professeurs experts dans les installations de l'état de l'art, comme le Centre d'excellence de l'imagerie de la surface, qui a été soutenu par les industries d'imagerie internationales, y compris l'imprimante fabrique, formulateurs d'encre et les développeurs de logiciels. Dans le cadre de vos cours, vous aurez une vaste expérience de travail sur des projets interdisciplinaires en utilisant des solutions technologiques et de conception avancées. Après l'obtention du diplôme, vous serez prêt à être un leader dans l'industrie de l'imagerie croissante qui comprend graphique, intérieur, textiles, vêtements mode architectural et la maison industries, ainsi que toutes les facettes de l'industrie mondiale de l'imagerie. [-]

Master De La Science Dans L'ordinateur, Communication Et Sciences De L'information - Conception Du Jeu Et De La Production

Aalto University
Campus À temps plein 2 années August 2017 Finlande Espoo

Conception et production de jeux est un grand multidisciplinaire qui intègre étroitement les étudiants issus de différents milieux. Mains sur avec des esprits sur - créer et analyser des jeux, expérimenter de nouvelles technologies et approches de conception, et de rencontrer des gens brillants avec lesquels pour construire l'avenir. [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. Vous rêvez d'être un changeur de jeu dans l'une des industries les plus chaudes d'aujourd'hui? Conception et production de jeux est un important multidisciplinaire qui intègre étroitement les étudiants issus de différents milieux. Mains sur avec des esprits sur - créer et analyser des jeux, expérimenter de nouvelles technologies et approches de conception, et de rencontrer des gens brillants avec lesquels pour construire l'avenir. À l'École de Science, Game Design et production est l'un des huit majors offerts dans le programme de maîtrise en informatique, communication et sciences de l'information (CCIS). Les études dans le programme sont basées à la fois sur les dernières recherches scientifiques et de l'état-of-the-art industriel. Les résultats d'apprentissage La Game Design et production majeure est organisée en collaboration avec l'École des arts, design et architecture (ARTS) Université Aalto. Appliquer à travers le chemin de SICC si vous voulez obtenir un diplôme comme un M.Sc. et ARTS throught si vous voulez un diplôme de maîtrise. Le M.Sc. degré a des cours plus techniques sur des sujets tels que l'infographie et l'intelligence artificielle. La multidisciplinarité est soulignée par les très divers horizons des élèves - on peut appliquer avec un diplôme de baccalauréat tout, et les étudiants comprennent les programmeurs, les artistes 3D, animateurs, écrivains créatifs, des architectes, et même des psychologues. Le principal est également flexible en termes d'études au choix. Vous pouvez inclure des cours allant de base de l'informatique à l'animation et la narration interactive. En plus d'une compréhension profonde des jeux, les diplômés auront un portefeuille de projets achevés, ce qui aide à entrer dans l'industrie des jeux. Opportunités de carrière Les profils des diplômés comprennent par exemple programmeur de jeux, Game designer et fondateur du studio de jeu. Nos meilleurs jeux d'étudiants tels que Pako et Bug Ombre ont connu un succès dans le monde entier et acclamé par la critique. Les frais de scolarité et bourses Les étudiants non UE / EEE sélectionnés dans le tour de candidature 2017 seront facturés les frais de scolarité. Le Department of Computer Science invite les étudiants de Master exceptionnellement qualifiés de toutes nationalités à se joindre au programme Palmarès des départements. Les étudiants admis au programme de spécialisation sont associés à l'un des groupes de recherche du ministère, et auront la possibilité de temps partiel, l'emploi liée à la recherche au cours des semestres. Tous les étudiants sélectionnés 1ère année sont automatiquement considérés pour les postes Honneurs, et il n'y a pas de processus de demande distinct. Les étudiants sélectionnés pour le programme de spécialisation seront contactés individuellement. Conditions d'admission Conditions générales d'admission Les exigences générales d'admissibilité sont les mêmes pour tous les programmes de Master dans le domaine de la science et de la technologie. S'il vous plaît voir aussi les exigences concernant les compétences linguistiques. Les demandes admissibles sont ensuite envoyées à l'évaluation académique décrit plus en détail ci-dessous. Conditions d'admission spécifiques au programme Les critères d'admission communs à l'ordinateur, la communication et le programme des sciences de l'information est une grande qualité baccalauréat en science informatique, génie logiciel, ingénierie des communications, ou en génie électrique. D'excellents candidats avec des diplômes dans d'autres domaines tels que les systèmes d'information, l'ingénierie, les sciences naturelles, les mathématiques ou la physique seront considérées si elles ont suffisamment d'études et de compétences éprouvées et les connaissances en fonction des exigences. L'arrière-plan nécessaire pour Game Design et production majeure comprend des compétences suffisantes dans: mathématiques (d'algèbre linéaire, calcul, la théorie des probabilités, les statistiques et mathématiques discrètes) bonnes compétences en programmation algorithmes et structures de données bases de données la théorie de l'informatique réseaux informatiques génie logiciel projet et le travail d'équipe La connaissance des domaines suivants est considéré comme un avantage: game design conception et de production audiovisuelle compétences (modélisation 3D, art 2D, conception sonore, montage vidéo) participation à des projets de jeux et confitures Les dossiers de candidature En plus des documents d'application obligatoire, les candidats au programme de CCIS sont priés de fournir ce qui suit, des documents complémentaires: au moins une lettre de recommandation originale (de préférence universitaire) descriptions de cours de cours suivis dans les domaines pertinents (voir la liste des sujets ci-dessus) certificats de travail et des certificats d'autres réalisations pertinentes des copies de toutes les publications transcription officielle des dossiers pour d'autres études universitaires qui ne sont pas inclus dans la partie obligatoire de la demande les résultats des tests GRE ou GMAT, si disponible La demande doit expliquer l'histoire éducative complète du demandeur. La lettre de motivation du demandeur (partie obligatoire du formulaire de demande en ligne) devrait être rédigé en anglais. Aussi les documents d'application supplémentaires décrites ci-dessus (lettre de recommandations (s), les descriptions de cours, de travail ou d'autres certificats et publications) devraient de préférence être soumis en anglais. Si une autre langue que l'anglais, suédois ou finlandais est utilisé en eux, le demandeur doit fournir des traductions précises d'entre eux, mot pour mot. [-]

MSc Dans Les Systèmes Web Et Mobiles

Frederick University
Campus À temps plein Temps partiel 3 semestres September 2017 Chypre Nicosie Limassol + de 2

Dans la dernière décennie, les développements vécus par les progrès de l'Internet et le World Wide Web ont été monumentale pour le domaine de la technologie de l'information, ainsi que la société en général. [+]

Dans la dernière décennie, les développements vécus par les progrès de l'Internet et le World Wide Web ont été monumentale pour le domaine de la technologie de l'information, ainsi que la société en général. En outre, au cours des dernières années, nous avons connu une explosion des capacités de calcul, non seulement des machines informatiques traditionnels (c.-à-ordinateurs), mais aussi à partir d'une grande variété d'autres appareils tels que les téléphones intelligents, tablettes et plusieurs autres appareils "compatibles avec internet". Tous ces développements nécessitent de l'existence de scientifiques et d'ingénieurs qui sont bien formés dans les technologies pertinentes et ont une connaissance approfondie de leurs interrelations et les défis qui nous attendent. La réalisation ci-dessus constitue la motivation de base et constitue la raison d'être de la conception et le développement du programme proposé. Objectifs généraux Le but du programme MSc proposé est de former des diplômés qui présentent des connaissances approfondies et des compétences avancées des technologies pertinentes aux applications Web et de l'informatique mobile. À la fin de ce programme, les diplômés maîtrisent les connaissances nécessaires pour concevoir et mettre en œuvre des solutions efficaces utilisant web existants et émergents et / ou les systèmes mobiles. Un objectif tout aussi important est que, à travers le programme, l'Université sera en mesure de renforcer son activité de recherche dans ce domaine en évolution rapide et devenir une institution de recherche de premier plan dans la région. Objectifs spécifiques Les objectifs spécifiques du programme sont de fournir à ses diplômés les connaissances et les compétences nécessaires pour: Maîtriser les méthodologies, les outils et les technologies impliquées dans l'analyse, le développement et l'évaluation des applications compatibles Web et leurs interactions Maîtriser les méthodologies, les outils et les technologies impliquées dans l'analyse, le développement et l'évaluation des applications construites pour les appareils mobiles tels que les téléphones intelligents Reconnaître l'importance, d'évaluer les performances et d'évaluer la sécurité des technologies actuelles et émergentes dans le domaine des réseaux informatiques mobiles, les appareils mobiles et les systèmes distribués Travailler efficacement en tant qu'individu, ou au sein d'une équipe, dans des contextes multidisciplinaires ainsi que la capacité d'entreprendre l'apprentissage continu Avoir les compétences d'apprentissage pour leur permettre de continuer à étudier d'une manière qui peut être en grande partie auto-dirigé et autonome Participer à la recherche et communiquer leurs constatations et conclusions aux spécialistes et non-spécialistes clairement et sans ambiguïté. Résultats d'apprentissage clés À l'issue de ce programme, les étudiants devraient être en mesure de: Concevoir et développer des applications pour le Web et pour les appareils mobiles utilisant une approche structurée. Utiliser les technologies state-of-the-art. Pièce profonde compréhension des systèmes distribués, et argumenter sur ses forces et ses limites. Apprécier l'importance des interfaces et argumenter sur les meilleures pratiques pour leur développement. Appréciez les principes sous-jacents de calcul sur les appareils mobiles et l'impact des systèmes embarqués Évaluer de manière critique les différentes technologies et alternatives de solutions, dans le contexte des systèmes Web et mobiles, et d'identifier les avantages et les inconvénients de chacun. Démontrer la capacité d'adaptation aux nouvelles technologies dans les domaines concernés et d'établir les connexions et les relations avec les clients existants Pensez critique et réflexive sur la capacité des capacités et des limites de l'analyse des données et la production de connaissances à partir des systèmes d'information distribués. Évaluer les problèmes de sécurité et de l'impact que le mobile et les systèmes web intègrent et soutiennent des politiques visant à les atténuer intrinsèquement Participer à la pensée critique et la résolution de problèmes dans le domaine d'intérêt spécifique du programme Communiquer avec d'autres disciplines connexes dans le domaine, y compris l'ingénierie, l'administration des affaires, graphique et web design. Avoir conscience des défis ouverts et des questions de recherche dans le domaine. Démontrer la capacité à comprendre et à utiliser la documentation technique et d'autres sources d'information. Effectuer une recherche indépendante dans les domaines pertinents, une opinion éclairée et synthétiser les connaissances pour rendre compte des résultats. Profils des diplômés professionnels Un grand pourcentage de diplômés du MSc en Mobile et Web programme Systems devraient poursuivre une carrière dans le développement d'applications web et l'intégration des applications avec des appareils mobiles, ce qui est une section de plus en plus rapidement dans les organisations impliquées dans le développement de logiciels. Ils sont également susceptibles d'être employés dans des entreprises de télécommunications, où un changement dans le soutien des services de niveau application est présente (voir par exemple la création d'CYTACOM par CYTA). Les diplômés peuvent également être employés dans des emplois liés réseau informatique et sont également capables d'obtenir un emploi dans les services de TIC des moyennes et grandes organisations et des logiciels maisons. Le MSc in Web et Systèmes mobiles est pris en charge par le laboratoire de Mobile Device (MDL) ... [-]

Le Programme De Master En études De L'internet Et De Jeux, M.Sc.

University of Tampere
Campus À temps plein 2 années August 2017 Finlande Tampere

Création d'un avenir ludique [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. Appliquer le 1er Décembre 2016-13 Janvier 2017 Diplôme: Master of Science Durée: 2 ans Mesure: 120 ECTS Date de début: Août 2017 Les frais de scolarité pour les non-UE / EEE étudiants: 12 000 € / an En savoir plus sur les bourses Ce programme de master offre une vue en profondeur sur le caractère et le développement fondamental des jeux et Internet. Jeux ont grandi dans une forme importante de la culture et de l'interaction humaine, l'expansion du divertissement à d'autres domaines de la vie. Internet et les médias sociaux constituent une partie de plus en plus vital de la communication, la vie sociale et la distribution de médias et de services. Le programme est particulièrement ciblé sur les questions d'analyse, la conception et l'application de services en ligne et des jeux numériques de perspectives par l'utilisateur et ciblées culturellement. Le programme vous dirige à développer des compétences académiques comme la pensée critique, l'écriture scientifique et la réalisation de projets de recherche, tout en encourageant la participation active et complète avec les processus pratiques et des phénomènes liés aux jeux et à Internet. UTA a des groupes de recherche de haut niveau qui se concentrent sur les études de l'Internet et de jeux. Il y a également eu une longue histoire de l'éducation en hypermédia et sciences de l'information et des médias interactifs qui constitue la base de ce programme. Objectifs de l'étude Après avoir terminé le Programme de Master en Internet et Game Studies vous: être en mesure d'identifier, de définir et d'analyser les médias interactifs sous ses différentes formes comprendre et être capable d'utiliser de manière critique les concepts et les théories qui se rapportent à la nature fondamentale des jeux et internet avoir une compréhension en profondeur sur les formes, les contenus, les pratiques dans les jeux et Internet en tant que phénomènes culturels, sociaux, techniques et commerciales être en mesure d'acquérir indépendamment des connaissances scientifiques être en mesure de communiquer les résultats de la recherche, le travail en équipes interdisciplinaires et d'agir comme un expert dans le domaine des médias interactifs. Opportunités de carrière Les diplômés combinent généralement les compétences et les connaissances issues de ce programme avec les études précédentes et des compétences qui leur permettent de travailler comme experts de jeux et d'Internet dans divers rôles professionnels, dans la recherche, le secteur public, ainsi que dans l'industrie. Le besoin de main-d'œuvre compétente se développe dans les domaines liés aux jeux et médias interactifs, mais les étudiants devraient adopter une attitude active à façonner leur propre domaine d'expertise spécifique et le profil professionnel. En tant que diplômé, vous pouvez prendre des rôles multiples de travail qui se rapportent à la recherche et le développement de jeux, ainsi que de l'application de jeu et la conception de jeux à des fins diverses. Travailler comme un expert de la formation universitaire dans ce domaine en développement rapide des médias interactifs nécessite de solides recherches et les compétences de communication associées à un état d'esprit actif et indépendant, et la volonté d'explorer et d'innover de nouvelles approches pour la compréhension et l'application des médias interactifs en pratique. Les emplois potentiels des diplômés comprennent chercheurs, développeurs, des critiques et des spécialistes qui travaillent avec l'interprétation, l'évaluation ou la mise en œuvre des jeux et des médias sociaux. Eligibilité Les critères d'admissibilité au programme de diplôme de Master en études du jeu Internet et se composent de deux parties: l'Université de Tampere critères généraux d'éligibilité et les critères d'admissibilité spécifiques du programme qui précisent et complètent l'information sur les critères généraux. Les candidats doivent répondre à la fois afin d'être considérés comme éligibles. admissibilité générale Pour être admissible au programme d'études de maîtrise à UTA, le demandeur doit avoir un niveau universitaire complété Baccalauréat ou équivalent dans le domaine du programme de maîtrise souhaité ou dans un sujet étroitement lié, ET Maîtrise de l'anglais suffisamment avancé pour les études universitaires. Exigences spécifiques du programme Admissibles au programme de master en Internet et Game Studies est un candidat qui a un niveau universitaire appropriée complété un baccalauréat ou l'équivalent en sciences de l'information et des médias interactifs, nouveaux médias, Game Studies, la communication, la culture ou des études d'art, design d'interaction, psychologie, sociologie, ou autre domaine pertinent pour les études en médias interactifs. S'il vous plaît noter que le degré de programmation pur (par exemple, un en génie ou en informatique) ne pas seul qualifier les candidats pour ce programme, mais si ces études sont combinées avec des études et des compétences particulières qui se rapportent à la teneur et l'utilisation des médias interactifs, par exemple Game Studies , sciences de l'information, des médias ou Hypermédia interactive, également les candidats avec un développement de programmation ou jeu axé fond peut appliquer. Les candidats ayant un diplôme de Bachelor inachevée Diplôme ou équivalent du baccalauréat doivent être terminées bien avant le début du programme. Si le degré est pas terminée d'ici la fin de la période de demande, le demandeur peut être accepté au programme à condition qu'il / elle envoie un attestée officiellement copie du certificat d'études à l'Université le 31 Juillet 2017. Un candidat retenu sera, dans ce cas, d'abord recevoir une notification de l'acceptation conditionnelle et plus tard une lettre d'acceptation, une fois la copie officiellement attestée du certificat d'études a atteint l'Université. [-]

MSc En 3D Computer Games Conception

Staffordshire University
Campus À temps plein 12 - 32 mois August 2017 Royaume-Uni Stoke

Ce cours de 1 an vous aidera à développer d'excellentes compétences en modélisation 3D et théorie de la conception ou de la sculpture jeux informatiques et de l'application ... [+]

MSc en 3D Computer Games Conception Ce cours de 1 an vous aidera à développer d'excellentes compétences en modélisation 3D et théorie de la conception de sculpture ou de jeux informatiques et de l'application. Plan de cours Le prix a été conçu avec nos partenaires de l'industrie et fournit une mise à jour du contenu en utilisant l'industrie des logiciels standard qui répond aux exigences de l'industrie des jeux 3D actuels et futurs. Il vous permettra de développer et de poursuivre votre capacité, appuyant sur les connaissances et les compétences acquises dans votre premier degré et l'expansion dans des domaines liés à la conception de jeux informatiques. Il permettra d'améliorer vos capacités en matière de recherche, de résolution de problèmes et la gestion et vous appliquer les connaissances et les compétences pour résoudre des problèmes complexes et la conception 3D au cours de votre projet de thèse. Le prix intègre les paradigmes actuels de l'industrie à la fois dans l'évaluation et des possibilités de recherche qui visent à vous aider à entrer dans l'industrie ou les universités jeux. destinations d'études supérieures Nos diplômés MSc travaillent dans des rôles professionnels au top studios comme Microsoft, rares, Rockstar, Codemasters et Travellers Tales. Nos étudiants vont également à former leurs propres entreprises. Nous avons des étudiants qui travaillent sur toutes sortes de jeux de jeux de guerre comme Kickstarter indie pour l'Overworld à la dernière Xbox One titres et de hits massifs comme Grand Theft Auto 5. Perspectives de carrière: artiste de caractère, Environnement modeleur, artiste de véhicules, Game Designer, Producteur, Interface utilisateur Artiste. Les conditions d'entrée A 2: 2 ou au-dessus diplôme de premier cycle (ou équivalent) est nécessaire pour rejoindre le programme de maîtrise. Conditions d'entrée score IELTS d'un minimum de 6,5. Pour les étudiants qui choisissent de se concentrer sur la modélisation 3D, vous aurez besoin de présenter un portefeuille de travail passé pour le leader d'attribution. Modules étudiés Jeux avancée Conception de l'environnement et de la recherche Concevoir et créer des environnements fantastiques ou d'appliquer d'une large gamme de techniques de recherche avancées pour analyser des problèmes complexes en environnement de production. Prototypage avancé du personnage L'étude et l'application de la conception des personnages, de l'inventaire du personnage, la physique, les contrôles, les animations et les statistiques de caractère. Création 3D des caractères suivants génération couvrant la sculpture, la texturation, des cheveux et des shaders avancés. Véhicule avancée et Arme de prototypage La modélisation de surface dure pour les armes, gréement, la dynamique des particules et des textures d'armes ou la recherche et l'application de la théorie liée à l'arme profilage, les effets, les systèmes d'armes, la gestion de la performance du véhicule, la manipulation et la physique. Développement jeux mobiles Les étudiants travaillent avec des équipes pour produire des jeux mobiles en situation de QA, monétisation et le Programme Optimisation progresser du concept à un produit publié. Computer Games Conception Mémoire La thèse vous permettra d'étendre et d'unifier votre compréhension d'un sujet choisi tel que développé dans les modules précédents, soutenu par un superviseur universitaire. [-]

Master En Sciences De L'ordinateur: L'infographie Et Le Développement De Jeux

Charles University Faculty of Mathematics and Physics
Campus À temps plein 2 années October 2017 République tchèque Prague

La branche d'étude se compose de deux spécialisations étroitement liées, Infographie et Computer Game Development. La spécialisation Computer Graphics offre une formation dans un large éventail de sciences visuelles, y compris la modélisation géométrique, rendu (image de synthèse), ainsi que les bases de l'analyse de l'image et la vision par ordinateur. [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. La branche d'étude se compose de deux spécialisations étroitement liées, Infographie et Computer Game Development. La spécialisation Computer Graphics offre une formation dans un large éventail de sciences visuelles, y compris la modélisation géométrique, rendu (image de synthèse), ainsi que les bases de l'analyse de l'image et la vision par ordinateur. La spécialisation Computer Game Development se concentre - en dehors des techniques d'infographie - principalement sur l'intelligence artificielle et les systèmes d'agents intelligents, ainsi que sur les compétences en génie logiciel nécessaires pour le développement de projets de jeux à grande échelle. Les deux spécialisations mettent l'accent sur les compétences générales de programmation, tant au niveau plus proche du matériel du système, ainsi que sur le niveau plus élevé des langages de programmation modernes. Examen d'entrée - programme de maîtrise Les candidats qui ne seront pas démontrer suffisamment le contexte nécessaire énumérés ci-dessus le 9 mai 2016, ou à leur demande, seront invités à passer l'examen d'entrée à Prague. L'examen d'entrée pour le programme de maîtrise à la Faculté de mathématiques et de physique à l'Université Charles se compose de quatre problèmes, chacun d'une valeur de 25 points. Dans le cas d'une solution incomplète un nombre proportionnel de points sera donnée. Le score total maximal est de 100. Le score minimum d'admission est de 40 points sur 100. Selon la branche de programme d'études et à l'étude, l'examen a la structure suivante: Master of Computer Science. Toutes les branches de l'étude: Informatique (4 problèmes, par exemple, la logique, la théorie des automates, programmation, informatique théorique Entrée les exigences du Maître L'objectif du processus d'examen des admissions est de sélectionner à partir du bassin de candidats ces individus qui ont montré la meilleure capacité et la diligence attendue des étudiants de l'Université Charles. Pour postuler à nos mathématiques ou les programmes de sciences informatiques Maître délivrés en anglais, vous devez: - détenir ou travailler vers un diplôme de baccalauréat ou de maîtrise et de fournir une copie certifiée conforme de celui-ci; dans les cas prévus par la loi, une certification d'équivalence de l'éducation doit accompagner la demande, - avoir formation académique suffisante dans les domaines concernés (voir ci-dessous pour plus de détails); cela peut être démontré en faisant passer l'examen d'entrée spécialisée en Juin 2016, Prague, organisé par la Faculté de mathématiques et de physique, Université Charles, ou en fournissant des transcriptions (dossiers scolaires) de votre formation antérieure accompagnés de syllabus des cours suivis; étudiants prometteurs qui ne possèdent pas cette toile de fond peuvent être admis à la disposition qu'ils complètent les connaissances manquantes à partir des cours de baccalauréat, - avoir une maîtrise suffisante de la langue anglaise; cela peut être démontrée en fournissant vos résultats dans l'un des tests d'anglais standardisés que nous reconnaissons (voir ci-dessous pour plus de détails). Vous êtes également invités à accompagner votre demande par - une déclaration d'intention dans laquelle vous décrivez vos raisons pour appliquer le programme proposé, votre étude et peut-être aussi la recherche des intérêts et des plans de carrière, - des lettres de recommandation aussi récente que possible des professeurs et les employeurs qui peuvent commenter sur vos réalisations professionnelles récentes et vos qualifications pour poursuivre un diplôme de master en mathématiques ou en informatique. Compétences langagières en anglais Tous les candidats doivent avoir une maîtrise suffisante de l'anglais pour s'inscrire à l'Université Charles. le niveau de compétence d'un candidat en anglais peut être démontrée par différents tests de langue; tous les résultats des tests de langue ne devrait pas être plus de deux ans. La seule exception à cette exigence est pour les étudiants qui ont terminé au moins deux années de leur formation antérieure avec l'anglais comme seule langue d'enseignement dans l'un des pays suivants: Australie, Canada, Irlande, Nouvelle-Zélande, Royaume-Uni, ou aux USA. Le tableau ci-dessous résume les exigences minimales dans les différents tests d'anglais que nous reconnaissons; vous devez remplir le score minimum pour au moins l'un des tests énumérés ici, ou nous fournir des résultats comparables pour d'autres qualifications reconnues (en cas de doute s'il vous plaît nous contacter pour obtenir des scores spécifiques requises pour d'autres qualifications de langue anglaise internationalement reconnues). Le score test minimum Papier TOEFL / Informatique / Internet basée - 550/213 / 80 SAT lecture critique et écriture - 550 dans chaque partie ACT anglais et lecture - 24 Baccalauréat International English - 6 Le Système International English Language Testing (IELTS) - 6.5 Cambridge ESOL FCE Un niveau Cambridge ESOL CPE, ou Cambridge ESOL CAE - Passé City & Guilds international ESOL, ou City & Guilds international Spoken ESOL - Niveau Expert Les Certificats Européens de Langues - Niveau TELC English C1 UNIcert anglais pour Mathématiciens - Niveau C1 Melab - 77 Examen pour le certificat de compétence en anglais (CEEP) - Passe Test d'anglais pour la communication internationale (TOEIC) - 605 Vancouver English Centre (VEC) niveau / score en ligne - 13-14 / 74 Général Etat Langue examen en anglais en République tchèque - Col Conditions d'admission sans examen d'entrée Formation universitaire Dans ce paragraphe, nous résumons les connaissances minimales requises pour les candidats dans les différents programmes d'études et les branches d'études offerts à notre faculté. Master of Computer Science: fond dans le calcul, l'algèbre linéaire, mathématiques discrètes, la probabilité, la logique, la programmation informatique, algorithmes et structures de données, l'organisation de l'ordinateur, et la théorie des automates et des grammaires formelles. Information sur l'exercice des diplômés Les diplômés ont une expertise dans la conception et le développement de systèmes graphiques et des jeux informatiques, mais ils peuvent fonctionner dans toute position qui exige la pensée logique, d'analyse et des approches algorithmiques ou l'utilisation de méthodes de l'informatique. En fonction de la spécialisation choisie, les diplômés ont une connaissance approfondie de l'infographie et de l'analyse d'image, et leur expertise couvre le développement de projets à grande échelle jeux, des applications en temps réel, la programmation des appareils portables, ainsi que les fondements de l'intelligence artificielle et infographie dans le contexte des jeux informatiques. Les diplômés peuvent appliquer ces connaissances pour résoudre des tâches pratiques spécifiques. Ils peuvent travailler dans la recherche et le développement à la fois dans le secteur privé et dans le milieu universitaire. [-]

Master, De DEA, Doctorants Arts Numériques

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 6 années September 2017 Royaume-Uni Cantorbéry + de 1

L'école organise de haute qualité recherche nationale et internationale importante et offre d'excellentes opportunités pour des études supérieures. Le groupe des médias numériques a des intérêts dans de nombreux domaines du multimédia interactif et le cinéma numérique et d'animation. [+]

L'école organise de haute qualité recherche nationale et internationale importante et offre d'excellentes opportunités pour des études supérieures. Le groupe des médias numériques a des intérêts dans de nombreux domaines du multimédia interactif et le cinéma numérique et d'animation. [-]

Conception D'applications Mobiles MSc

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années September 2017 Royaume-Uni Cantorbéry + de 1

Ce programme de maîtrise avancée prépare les étudiants à développer des applications pour ces dispositifs en équipant à devenir des professionnels hautement qualifiés pour l'industrie mobile avec la dernière ensemble de compétences dans ce domaine en pleine expansion et en évolution. [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. Ce programme de maîtrise avancée prépare les étudiants à développer des applications pour ces dispositifs en équipant à devenir des professionnels hautement qualifiés pour l'industrie mobile avec la dernière ensemble de compétences dans ce domaine en pleine expansion et en évolution. Notre nouveau programme combine la technologie, la conception de l'interface et le développement d'applications pour les plateformes mobiles. Le profil des étudiants Bassem Shaker Bassem Shakeri ont récemment terminé la maîtrise en Application mobile design, gérés par l'École d'ingénierie et arts numériques à l'Université de Kent. Le programme a été un excellent moyen pour moi d'apprendre sur le développement et la conception d'applications mobiles. Le programme maintient un bon équilibre entre la pratique et la théorie, et il m'a donné une expérience pratique en faisant des applications mobiles. Le cours couvre tous les domaines de développement mobile de l'interaction homme-machine, le développement mobile, développement web et même la fin d'un projet pour un client dans le cadre du programme d'études. Mobile est actuellement au centre de l'innovation dans l'informatique que plus de gens portent des appareils mobiles de téléphones, les tablettes et les montres intelligentes. De plus en plus omniprésents appareils pop up tous les jours autour de nous et je pense que d'avoir cette qualification Maîtres m'a extrêmement bien équipé pour participer à cette vague de l'informatique. En ce moment, je travaille à une start-up à Londres appelé Bonheur Works, rendant le Web et logiciels mobiles dans le but d'aider les entreprises à mesurer le bonheur dans le lieu de travail. Avoir une maîtrise sous ma ceinture a certainement aidé avec mes perspectives de faire le travail. [-]

MSc Effets Visuels Numériques

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Campus À temps plein 1 année September 2017 Royaume-Uni Cantorbéry

Ce programme se développe à un niveau avancé les compétences, les connaissances et la compréhension dans le domaine des effets numériques à haute définition, de l'équipement que vous deveniez un directeur technique hautement qualifiée (TD) dans l'industrie des effets visuels. [+]

Ce programme se développe à un niveau avancé les compétences, les connaissances et la compréhension dans le domaine des effets numériques à haute définition, de l'équipement que vous deveniez un directeur technique hautement qualifiée (TD) dans l'industrie des effets visuels. Il couvre bâtiment modèle 3D, textures, éclairage, rendu, animation procédurale (tissu, cheveux, fourrure, dynamique), compositing et effets numériques haute définition. Chaque module est livré par le biais de conférences, démonstrations et ateliers. [-]

MSc, Animation Par Ordinateur De Pdip

University of Kent, School of Engineering and Digital Arts
Campus À temps plein 1 année September 2017 Royaume-Uni Cantorbéry

Notre programme est orienté vers les besoins industriels en cours, de la technologie et de la pratique; il vise à être une voie directe dans ce haut-profil moderne, l'industrie créative, et a été développé conjointement par l'École et Framestore CFC, notre partenaire industriel. [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. Notre programme est orienté vers les besoins industriels en cours, de la technologie et de la pratique; il vise à être une voie directe dans ce haut-profil moderne, l'industrie créative, et a été développé conjointement par l'École et Framestore CFC, notre partenaire industriel. Chaque module est livré par le biais de conférences, démonstrations et ateliers. Profil des étudiants Yiannis Philiastides Yiannis PhiliastidesI complété un BA Illustration avec animation bien sûr en 2011. Le cours illustration m'a permis de développer mes compétences artistiques et de narration, tandis que le cours de l'animation m'a permis de les ramener à la vie. J'ai étudié l'animation traditionnelle et numérique 2D mais je voulais apprendre animation CGI ainsi, à ajouter à mon ensemble de compétences et d'être mieux préparés pour l'industrie. Le cours de maîtrise animation par ordinateur est me fournir l'expertise technique nécessaire et reflète la vie professionnelle dans l'industrie aussi étroitement que possible. Il est rapide, avec plusieurs projets en cours en même temps, y compris des projets de groupe, en collaboration avec les étudiants de la maîtrise DVE et la visualisation des cours d'architecture. Après seulement six mois, je suis confiant en utilisant des logiciels tels que Autodesk Maya et Mudbox, que je n'avais jamais utilisé auparavant, à niveau de l'industrie, ainsi que des équipements de capture de mouvement. Le cours permet également la souplesse nécessaire pour se concentrer sur des domaines particuliers tels que l'animation des personnages, animation de créature, modélisation 3d etc et je suis impatient de le projet final. D'autres aperçus de l'industrie sont fournis par les différents conférenciers invités qui visitent un certain nombre de prestigieux et bien établies studios britanniques. Je recommande le programme à toute personne déterminée à entrer dans l'industrie de l'animation et qui est passionné sur le sujet. [-]

Master ès Sciences En études Administratives

Missouri State University
Etudes campus & à distance À temps plein Temps partiel 4 semestres September 2017 États-Unis d'Amérique Springfield + de 1

Le Master of Science en sciences de l'administration est un programme interdisciplinaire qui comprend l'amélioration des capacités administratives avec les domaines prioritaires en communication appliquée, la justice pénale, la sécurité intérieure, de gestion environnementale, de gestion de projet et la gestion des Sports. [+]

Master of Science en études administratives La Master of Science en études administratives est un programme interdisciplinaire qui comprend l'amélioration des capacités administratives avec les domaines prioritaires en communication appliquée, la justice pénale, la sécurité intérieure, de gestion environnementale, de gestion de projet et la gestion des Sports. Le programme est conçu pour répondre aux besoins des personnes qui sont établies dans les carrières et cherchent la croissance professionnelle et d'avancement dans leurs vocations. Le programme de 33 heures s'appuie sur l'expérience de travail antérieure, et permet aux participants d'élargir leur base de connaissances, les aptitudes et les compétences qui peuvent conduire à des rôles administratifs améliorés au sein des organisations. Le Master of Science en sciences de l'administration peut être prise par l'Internet. Toutes les requis de 24 heures de cours de base et de la communication appliquée, la justice pénale, la sécurité intérieure, la gestion de projet et les options de gestion de sport sont disponibles sur Internet. Actuellement, l'option de gestion de l'environnement de 12 heures est disponible uniquement sur le campus. L'option individualisé dépend de la sélection des cours choisis. Le principe de base de la maîtrise ès sciences en études administratives __gVirt_NP_NN_NNPSDomaines d'options MSAS Option communication appliquée Le 12 heures de crédit Option communication appliquée fournit des études avancées dans l'analyse et la pratique de la communication professionnelle efficace. Les cours de l'option reflètent les défis cruciaux de communication auxquels les dirigeants de l'organisation aujourd'hui: la compréhension et la gestion de la diversité en milieu de travail; direction d'équipes et de petits groupes; négociation et la médiation des conflits, en utilisant les technologies des médias à communiquer avec divers publics, et le développement des compétences de communication orale et écrite pour une variété de rôles organisationnels. La recherche montre que les gestionnaires consacrent jusqu'à 80% de leur journée de travail à communiquer avec les autres et que les capacités de communication sont liés positivement à la performance du travail des gestionnaires et de la mobilité vers le haut. Toute personne responsable de la supervision ou de la coordination du travail des autres peut bénéficier de l'option communication appliquée. Personnes ayant une formation avancée en matière d'emploi communication de trouvaille dans une grande variété de domaines professionnels, y compris la gestion, la formation et le développement, les relations publiques, l'information du public / relations communautaires, gestion des ressources humaines, gestion de la communication et de l'administration à but non lucratif. Une formation en communication (par exemple, la communication de la parole, les médias, le journalisme, la communication d'entreprise) est idéal, mais pas indispensable. Les étudiants ayant une formation en sciences sociales (par exemple, la psychologie, la sociologie) sciences humaines (anglais, langues, arts) ou d'affaires trouveront que des cours de l'option communication appliquée complètent leur formation universitaire antérieure et expériences professionnelles. Option de la justice pénale Avec les cours de base dans le MSAS, l'option la justice pénale est conçu pour préparer les étudiants pour le leadership et administratives rôles dans les agences de la justice pénale. L'option de la justice pénale de 12 heures de crédit doit être pertinente pour les étudiants qui cherchent des postes avancés dans l'application de la loi, des corrections institutionnelles et communautaires, et les organismes de justice pour mineurs. L'option la justice pénale souligne l'utilité de l'étude scientifique du crime et la justice pénale pour l'administration. Grâce maillage des compétences de gestion nécessaires à une appréciation de la recherche empirique, le MSAS avec une option de justice pénale vise à informer et préparer les leaders de demain dans le système de justice pénale. Option de gestion de l'environnement L'option de gestion de l'environnement est conçu pour répondre aux besoins des professionnels établis qui ont une certaine responsabilité de la gestion des questions environnementales, au sens large. L'option suppose que l'étudiant a une formation universitaire appropriée dans les sciences naturelles et appliquées pour se qualifier pour les travaux de niveau d'études supérieures. Protection de l'environnement, de la conservation et de la planification des ressources questions sont abordées dans cette option de 12 heures de crédit. S'il vous plaît NOTE: Cette option n'est pas disponible via l'Internet. Option de gestion de projet L'option de gestion de projet de 12 heures de crédit est conçu pour répondre aux besoins des personnes qui sont établies dans les carrières et cherchent la croissance professionnelle et d'avancement dans leur profession. Au cours de la dernière décennie, les concepts de gestion de projet ont été appliquées dans les industries et les organisations aussi diverses que la défense, la construction, les produits pharmaceutiques, les produits chimiques, les banques, les hôpitaux, la publicité, le droit, l'État et les collectivités locales. Projets présentent les caractéristiques suivantes: (1) les objectifs spécifiques devant être réalisées dans certaines spécifications, (2) les dates de début et de fin définie, (3) les limites de financement (le cas échéant), et (4) des ressources consommables. L'approche de gestion de projet est un départ de l'entreprise forme organisationnelle verticale traditionnelle qui met l'accent sur une relation de subordination forte. Elle est caractérisée par de nouvelles méthodes de gestion de restructuration et d'adaptation des techniques spéciales de gestion dans le but d'obtenir un meilleur contrôle et l'utilisation des ressources existantes. Option de gestion des sports Sports Management est une option de 15 heures de crédit, qui comprend un champ bien sûr de l'expérience de 6 heures de crédit. L'option Sports Management est conçu pour fournir à la préparation pour les postes de gestion en professionnel, collégial, et les sports internationaux, ainsi que, le campus et bien-être / programmes communautaires de sport. Option individualisé Le programme d'études administratives est conçu pour répondre à vos besoins éducatifs particuliers. Vous ne trouvez pas une option qui répond à vos besoins? Proposez votre propre! L'option individualisé vous donne l'occasion de travailler en étroite collaboration avec votre conseiller pédagogique pour développer une option de 12 heures de crédit adapté à votre situation particulière et cheminement de carrière. Les étudiants ont complété le diplôme d'études administratives avec des options personnalisées dans l'administration des soins de santé, Entertainment Management, gestion du cinéma, des relations publiques et autres. Option de sécurité intérieure La sécurité intérieure et la défense programme est structuré autour de la politique clé et des problèmes d'organisation liés à la sécurité intérieure. Chaque cours prépare les étudiants à maîtriser les questions fondamentales, les principes et les approches de résolution de problèmes qui peuvent être appliquées à des défis spécifiques auxquels sont confrontés leurs compétences ou de parrainage ou de sponsoring organisations. La production et l'écriture de scénarios Option La production et l'écriture de scénarios est une option de 12 heures de crédit conçu pour enseigner aux élèves le métier de scénarios. Il s'agit de développer le potentiel de chaque élève à trouver leur style unique, exposant les élèves à la notion de "pages workshopping" en donnant et en recevant une entrée critique sur le style, l'écriture technique et de la structure, et donnant un aperçu du film d'aujourd'hui et le marché de la télévision. Les projets peuvent inclure la réalisation des projets poli sur les points suivants: multiples traitements / contours, un scénario à court ou pleine longueur, et une à deux téléfilms dramatiques. [-]

MSc Conception Multimédia De Pointe Et Des Technologies 3D

Brunel University: College of Engineering, Design and Physical Sciences
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années September 2017 Royaume-Uni Uxbridge + de 1

Ce cours offre un mélange unique de processus de multimédia et de design d'interaction, la conception de la réalité virtuelle en 3D et des médias d'animation, les médias audiovisuels et les effets, et les médias 3D combinés avec studio réel et virtuel et création multimédia sur site. [+]

Programmes de Master Scientifique en Arts visuels. Ce cours offre un mélange unique de processus de multimédia et de design d'interaction, la conception de la réalité virtuelle en 3D et des médias d'animation, les médias audiovisuels et les effets, et les médias 3D combinés avec studio réel et virtuel et création multimédia sur site. Il met l'accent non seulement sur l'art et de design aspects créatifs de médias numériques, mais aussi sur la théorie et la pratique des outils techniques et les techniques nécessaires pour la création 3D, réel interactive et les médias de la réalité virtuelle à travers le développement de la conception et de la technologie la connaissance, la compréhension et compétences. Objectifs Le programme MSc in Advanced Design Multimédia et 3D Technologies vise à développer une connaissance approfondie des principes de conception et des techniques nécessaires à la conception des combinés multimédia réel et virtuel interactif et 3D, et une appréciation des orientations de recherche actuelles et les opportunités qui sont disponibles dans ce domaine de recherche. Dans ce cours, vous pourrez: Développer les connaissances et les compétences nécessaires à la conception de pointe et création de combinés réels, du multimédia et des outils interactifs et virtuels en 3D, pour aider à la création de combinés multimédias interactifs et 3D réels et virtuels. Développer la capacité de concevoir des créations multimédias réels et virtuels 3D interactifs et combinés complexes, et la polyvalence d'appliquer une variété d'outils et de technologies de conception à travers un éventail de domaines différents médias pour réaliser la création. Développer la créativité et la capacité d'apprentissage indépendante requise pour le développement professionnel continu, de plus amples recherches, et pour acquérir de nouvelles compétences à un niveau élevé. Acquérir une appréciation des directions de recherche en cours et des possibilités qui sont disponibles dans ce domaine de recherche. Ressources de pointe Nos écran vert laboratoire de studio de télévision, studios audio et de pointe des outils de conception sont parmi notre gamme d'équipements de pointe à la disposition des étudiants. Les outils de conception utilisés au cours comprennent: Technologies de pointe 3D - 3D Studio, Vicon Motion Capture, Motion Builder, 3D Stereo Vidéo Multimédia et Interaction Design - Flash et Action Script Audio Visuel Post Production - AfterEffects, Final Cut Pro, Nuke, Logic Studio Pro 3D Film Conception et production - Nuke, oculaire. Carrières Le programme prépare les étudiants à travailler pleinement dans des sociétés multimédias qui développent du contenu multimédia riche. Les rôles spécifiques diplômés sont censées entrer comprennent: Les concepteurs et les animateurs graphiques 3D Concepteurs audio de pré-visuel et de post-production Concepteurs de studio réels et virtuels Concepteurs de jeux et les programmeurs Les concepteurs d'outils d'apprentissage multimédia Les concepteurs de médias de diffusion TV Les concepteurs de médias d'Internet de 2e génération Les concepteurs de médias cellulaires de 4ème génération. Le programme prépare également les étudiants à mener des recherches universitaires connexes. Un certain nombre d'étudiants dans les différentes disciplines au sein du Collège ont séjourné à effectuer un doctorat à l'Université Brunel. En moyenne, un étudiant de la réussite scolaire élevée par an est offert un poste de doctorat. Au Brunel nous offrons de nombreuses opportunités et d'expériences au sein de votre programme d'études et au-delà - l'apprentissage en milieu de travail, les services de soutien professionnel, le bénévolat, le mentorat, sports, arts, clubs, sociétés, et beaucoup, beaucoup plus - et nous vous encourageons à tirer le meilleur parti d'entre eux, afin que vous puissiez tirer le meilleur de vous-même. Critères d'entrée 2016/17 A UK première ou deuxième classe baccalauréat spécialisé ou une qualification reconnue internationalement équivalent dans la technologie multimédia ou un sujet connexe. Les étudiants de Film TV; Art & Design; Communication ou études sur les médias qui montrent promesse d'aptitude technique et des étudiants de Génie, y compris les technologies de l'information en sciences informatiques et sociaux et qui montrent la conception aptitude seront également considérés. Les critères d'entrée sont soumis à revoir et modifier chaque année universitaire. Exigences linguistiques Anglais IELTS: 6 (min 5.5 dans tous les domaines) Pearson: 51 (51 dans tous les sous-scores) BrunELT: 60% (min 55% dans tous les domaines) [-]

Master De La Science Dans La Conception Et Le Développement Jeu

Rochester Institute of Technology (RIT)
Campus À temps plein 2 années September 2017 États-Unis d'Amérique Rochester

Le maître de la science dans la conception et le développement jeu définit un programme d'études qui permet aux élèves d'explorer le paysage de la technologie du divertissement, ainsi que d'autres domaines connexes de développement de logiciels. [+]

Le maître ès sciences dans la conception et le développement jeu permet aux élèves d'explorer le paysage de la technologie du divertissement, ainsi que d'autres domaines connexes de développement de logiciels. Le programme a ses racines techniques dans les informatiques et de l'information des disciplines scientifiques, tout en couvrant simultanément la largeur du champ de développement de jeux par le biais des cours sur des sujets tels que la conception informatique graphique, l'interaction homme-ordinateur, le récit interactif, et la conception du jeu. Le degré est spécifiquement pour les étudiants qui aspirent à une carrière au sein de l'industrie des jeux professionnel ou un domaine connexe comme la simulation, edutainment, ou la visualisation. Ceci est un sur le campus, programme de deux ans, par cohorte dans laquelle les étudiants sont admis par le biais d'un processus d'examen du portefeuille. À l'issue de leurs travaux de cours, les étudiants forment des équipes de développement qui construisent un moteur de jeu de travail et le titre du logiciel comme l'expérience programme Capstone. Cette exigence comprend les attentes individuelles et collectives. La clé de voûte culmine dans une défense privée avant les professeurs du programme, ainsi que d'une exposition publique. Ensemble, ces exigences offrent une expérience éducative unique et complète pour les personnes qui aspirent à une carrière dans l'industrie du développement de jeux. Conditions d'admission Pour être considéré pour l'admission au MS dans la conception et le développement, les candidats doivent jeu:... [-]


MSc Animation Par Ordinateur

University of Bedfordshire
Campus À temps plein 1 année August 2017 Royaume-Uni Luton

Le cours permettra de développer votre compréhension des logiciels d'animation en cours et les débats sous-jacents au sujet de la représentation de la réalité dans les médias [+]

MSc Computer Animation

Le cours permettra de développer votre compréhension des logiciels d'animation en cours et les débats sous-jacents au sujet de la représentation de la réalité dans les médias, ainsi que les aspects théoriques fondamentaux de l'animation informatique. S'appuyant sur la compétence du personnel des médias, des arts et du design, ainsi que du Département d'informatique et de technologie, vous pourrez bénéficier de perspectives différentes et d'origines liées à l'animation par ordinateur. Vous étudierez l'animation par ordinateur 2D et 3D, et de développer la compréhension dans l'analyse du matériel visuel, les principes de l'imagerie générée par ordinateur et les problèmes impliqués dans la création d'animations. L'accent est mis sur les développements actuels dans le domaine, car ils offrent des possibilités importantes de l'expérience pratique. Vous aurez accès à notre état de l'art des laboratoires d'informatique, avec plus de 450 stations de travail, cinq serveurs, réseau dédié, Linux et les laboratoires de robotique, ainsi que d'un ratio global d'ordinateurs pour les étudiants de près de deux fois le nombre recommandé par le British Computing Society. Vous pourrez également développer des compétences en communication, en résolution de problèmes et le travail d'équipe, qui sont tous précieux pour les employeurs. ... [-]