MA / MSc en réalité virtuelle et augmentée

Informations générales

Description du programme

Les expériences immersives, y compris la réalité virtuelle et augmentée, sont les nouveaux médias les plus excitants du 21ème siècle.

Ils peuvent vous transporter dans un nouveau monde aussi réel que celui qui vous entoure, créant une expérience totalement unique pour l'utilisateur. Dans ce cours, vous travaillerez sur un défi unique dans une vie: façonner et inventer un média qui a déjà un impact majeur sur notre société.

Pourquoi étudier la réalité virtuelle et augmentée MA / MSc chez Goldsmiths?

  • Vous aurez la possibilité de choisir entre deux Pathways distincts, en fonction de vos intérêts. Ce sont les graphismes 3D et l' expérience utilisateur Pathway et la programmation et informatique Pathway .
  • Vous allez créer une réalité virtuelle et augmentée qui s’inspire à la fois de la technologie et de la psychologie du médium, de sorte que vous puissiez créer des expériences puissantes qui exploitent au mieux ses caractéristiques distinctives.
  • Cette technologie est utilisée dans une très grande variété d’industries, notamment la médecine, la publicité, le journalisme et la santé mentale. Lorsque vous aurez obtenu votre diplôme, vous aurez les compétences nécessaires pour travailler dans ces industries, ainsi que dans des rôles de jeu et de film plus traditionnels.
  • Nous traitons la réalité virtuelle et la réalité augmentée comme des technologies interconnectées - vous travaillerez dans les deux domaines et les différents types de réalité mixte qui les combinent. Vous pouvez également apprendre d'autres domaines de l'informatique pouvant être appliqués à la réalité virtuelle et augmentée, tels que la visualisation de données, l'art interactif, la technologie des jeux, l'apprentissage automatique et l'IA.
  • En plus d'être enseigné par des experts de premier plan de l'expérience VR / AR, vous bénéficierez de nos liens avec un vaste réseau de sociétés de réalité virtuelle. Nous les accueillons régulièrement sur le campus pour donner des conférences.
  • Nous proposons un programme de stage qui vous aidera à démarrer votre carrière en réalité virtuelle.
  • Vous aurez accès à un V dédié
  • Nos installations informatiques générales incluent le HatchLab, notre espace fabricant pouvant être utilisé, entre autres, pour la fabrication de périphériques d’entrée ou de sortie VR personnalisés.
  • Nous proposons également une version abrégée en ligne de ce cours que vous pouvez essayer avant de vous inscrire au cours de troisième cycle à temps plein.

Ce que tu vas étudier

Le programme est divisé en deux Pathways - Graphics 3D et l' expérience utilisateur Pathway et la programmation et de la science informatique Pathway .

Tous les étudiants inscrits au programme étudieront ensemble les modules de base, puis se diviseront en leurs différents Pathways en étudiant une variété de modules de base et de modules optionnels en rapport avec la spécialité choisie.

Modules de base pris par tous les étudiants:

  • Introduction à la réalité virtuelle
  • Introduction à la programmation pour les jeux
  • Réalités Mixtes
  • Sujets avancés en réalité virtuelle et augmentée

Modules de base pour les étudiants sur les graphismes 3D et l' expérience utilisateur Pathway :

  • Introduction à la modélisation et à l'animation

Modules de base pour les étudiants du Pathway programmation et d'informatique:

  • Mathématiques et graphiques pour jeux informatiques 1

Modules optionnels

Vous étudierez ensuite 45 crédits de modules optionnels. La liste suivante est indicative et peut changer d’une année à l’autre:

Titre du module Crédits
Modélisation et animation avancées 30 crédits
Programmation avancée pour les jeux et les graphiques interactifs 15 crédits
Conception et analyse de jeux 15 crédits
Histoire des jeux informatiques, de l'art et de l'animation 15 crédits
Outils et intergiciels pour les jeux et les effets spéciaux 15 crédits
AI pour les jeux 15 crédits
Ateliers de codage créatif 1 15 crédits
Ateliers de codage créatif 2 15 crédits
Apprentissage des données et des machines pour la pratique artistique 15 crédits
Approches pour jouer 1 15 crédits
Approches pour jouer 2 15 crédits
Calcul physique 1 15 crédits
Visualisation de données et le Web 15 crédits

Projet

Vous terminerez également un projet final qui vaut 60 crédits. Ce projet sera spécifique à votre Pathway choisie.122495_57e8d2464253af14f6da8c7dda7930791c3bd8e2554c704c722f7ed7974bc55d_1280.jpg

FunkyFocus / Pixabay

Conditions d'entrée

Vous devez avoir (ou vous attendre à obtenir) un diplôme de premier cycle d'au moins une seconde classe supérieure dans une matière pertinente / connexe.

Vous pourriez également être considéré pour certains programmes si vous n'êtes pas diplômé ou si votre diplôme relève d'un domaine non lié, mais que vous avez une expérience pertinente et peut démontrer que vous avez la capacité de travailler au niveau du troisième cycle.

Qualifications internationales

Nous acceptons un large éventail de qualifications internationales.

Si l'anglais n'est pas votre langue maternelle, vous aurez besoin d'un score IELTS (ou un diplôme équivalent en anglais) de 6,5 avec un score de 6,5 en écriture et aucun élément inférieur à 6,0 pour étudier ce programme. Si vous avez besoin d’aide pour votre langue anglaise, nous proposons une gamme de cours pouvant vous aider à vous préparer à des études de troisième cycle.

comment s'inscrire

Vous postulez directement à Goldsmiths à l'aide de notre système de candidature en ligne.

Avant de soumettre votre candidature, vous devez avoir:

  • Détails de votre parcours scolaire, y compris les dates de tous les examens / évaluations
  • L'adresse email de votre référence à qui nous pouvons demander une référence, ou une copie électronique de votre référence académique
  • Une déclaration personnelle - celle-ci peut être soit téléchargée sous forme de document Word ou PDF, soit complétée en ligne
  • Si possible, une copie électronique de votre relevé de notes pédagogique (ceci est particulièrement important si vous avez étudié en dehors du Royaume-Uni, mais n'est pas obligatoire)

Vous pourrez enregistrer votre progression à tout moment et revenir à votre application en vous connectant à l'aide de votre nom d'utilisateur / email et de votre mot de passe.

Quand appliquer

Nous acceptons les candidatures d’octobre pour les étudiants souhaitant débuter le mois de septembre suivant.

Nous vous encourageons à remplir votre demande le plus tôt possible, même si vous n'avez pas terminé votre programme d'études actuel. Il est très courant de se voir proposer un poste soumis à une qualification particulière.

Les demandes tardives ne seront prises en compte que s'il y a des places disponibles.

Si vous faites une demande de financement, vous pouvez être soumis à une date limite antérieure.

Carrières

Ce programme vous permettra d’assumer un rôle créatif ou technique en réalité virtuelle et augmentée, par exemple en tant que programmeur, artiste ou concepteur d’expérience utilisateur. Cela vous préparerait à être un créateur indépendant, à travailler de manière indépendante ou par petites équipes ou à faire partie d'une équipe plus grande «AAA».

Les connaissances acquises contribueraient également à d'autres rôles associés au V

La réalité virtuelle et augmentée est appliquée dans un très grand nombre de domaines et d’industries: jeux, cinéma, médecine, journalisme, publicité, éducation, ingénierie et de nombreuses autres industries. Votre expertise dans le milieu créera des emplois dans ce domaine et bien d’autres. Notre comité consultatif de l'industrie nous aide à faire en sorte que le contenu que vous apprenez restera adapté aux besoins d'un lieu de travail en constante évolution.

Vous pouvez également envisager de vous lancer dans une carrière universitaire. Ce diplôme vous placera dans une bonne position pour postuler à l'une de nos bourses de doctorat, ce qui peut mener à une étude de doctorat.

Mis à jour le Oct. 2019

À propos de l'établissement

We're a world-class university, ranked in the world's top 350 universities by the Times Higher Education World University Rankings 2016-17, and the world's elite by the QS World University Rankings 20 ... Continuer

We're a world-class university, ranked in the world's top 350 universities by the Times Higher Education World University Rankings 2016-17, and the world's elite by the QS World University Rankings 2016-17 Réduire