Effets visuels ou animation 3D
ArtFX
Information clé
Emplacement du campus
Montpellier, France
Langues
Anglais
Format d'étude
Sur le campus
Durée
5 - 5 années
Rythme
À plein temps
Frais de scolarité
EUR 6 900 / per year *
Date limite d'inscription
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Date de début au plus tôt
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* Étudiants de l'UE - Année 1
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introduction
DIPLÔME EN 5 ANS (Équivalent Master)
VFX ou animation 3D
Les deux premières années sont conçues pour fournir une base solide aux étudiants avant de se lancer dans le cinéma. La première année est une classe de préparation artistique. Les cours sont divisés en interventions courtes autour de thèmes de base et de projets concrets pour aider les étudiants à se familiariser avec les différents concepts.
1ère année > Acquisition de bases solides en cinéma
Développement artistique et culturel - Maturité du travail
Buts
- Acquérir des bases artistiques et culturelles solides
- Gagner en maturité professionnelle pour se donner toutes les chances de réussir
- Développer votre créativité, votre curiosité et votre ingéniosité
- Acquérir une culture artistique et cinématographique
- Maîtriser les bases du dessin, de la photographie, de la sculpture, de l'analyse de film et de l'animation
- En savoir plus sur le travail d'équipe et l'organisation
- Acquérir les bases de la communication en anglais des affaires
Cours collectifs
- Dessin, anatomie
- Développement artistique & visuel
- Sculpture, volumes
- L'histoire de l'art
- La photographie
- Perspective
- Analyse culturelle et cinématographique
- Stop motion
- Gestion de projet
- Animation traditionnelle
- Conception de personnages
- Rédaction et développement de concepts
- Direction
- Psychologie de l'information
- Anglais des affaires
Processus d'admission
- BAC (ou équivalent)
- Présenter un portfolio artistique
- Participer à un entretien individuel
- Passer un examen écrit
2e année > Connaissances de base du cinéma
Travail d'équipe : S'organiser & Devenir Rigoureux
Buts
- Acquérir les bases de l'infographie, de la retouche d'images et de l'animation
- Perfectionnez vos compétences artistiques
- Découvrir les métiers du cinéma et développer une solide culture de l'image
- Réaliser un premier court métrage
Cours collectifs
- modélisation 3D
- Retouche d'image numérique
- Art conceptuel
- Conception de personnages
- Eclairage, texturation, rendu
- Animations 2D et 3D
- Effets visuels
- Sémiotique
- Grammaire des images
- Scénario, story-board
- Montage et son
- Analyse cinématographique
- Anglais professionnel
Processus d'admission
- BAC (ou équivalent) + 1 année d'études supérieures
- Présenter un portfolio artistique
- Participer à un entretien individuel
- Passer un examen écrit
3ème année > Spécialisation
- Effets visuels (VFX)
- Animations 3D
- Infographie (CG)
Objectifs de la Spécialisation Effets Visuels
- Acquérir des compétences artistiques et techniques de pointe en CGI et VFX
- Maîtriser les habitudes de travail professionnelles (méthodologies et pipeline VFX) : encadrement et réalisation d'un film, connaissance des métiers du cinéma et de la 3D, méthodologies de post-production, réalisation et suivi d'une production, droit de l'audiovisuel, management, création d'entreprise, etc.
- Maîtriser les logiciels nécessaires à ce domaine : Nuke, Maya, Zbrush, nCloth, Houdini, RealFlow, Hair & Fur, etc.
Possibilités de carrière
Le secteur des effets visuels (VFX) a un large éventail de carrières très recherchées qui ont besoin d'artistes plus qualifiés :
- Compositeur
- Superviseur VFX,
- Spécialiste du suivi
- Peintre mat
- Calibreur de couleur, etc.
Cours VFX
- Composition d'images
- Peinture mate
- Cartographie de la caméra
- Développement de l'environnement
- Suivi
- Dégradé de couleurs
- FX : Houdini, ncloth, Hair & Fur, fluides, particules…
- Réalisation de films numériques, Éclairage
- Tournage sur écran vert
- Art conceptuel
- Stéréographie, photogrammétrie
Objectifs de la Spécialisation Animation 3D
- Acquérir des compétences pointues en animation 3D
- Maîtriser les habitudes de travail des professionnels de l'animation 3D : encadrement d'équipes d'animation, méthodologies de post-production, gestion de production, droit de l'audiovisuel, création d'entreprise, connaissances cinématographiques, métiers du CGI, etc.
- Maîtrisez tous les logiciels alignés avec CG Animation : Maya, ZBrush, nCloth, Toon Boom, Storyboard Pro, Krita, Photoshop, Affinity Photo, etc.
Possibilités de carrière
Le secteur de l'animation 3D dispose d'un large éventail de carrières très recherchées qui ont besoin d'artistes plus qualifiés :
- Animateur CG
- Maquettiste
- Installateur
- Concepteur de personnages
- Artiste de concept
- Directeur artistique, etc...
Cours d'animation 3D
- Animation 2D/3D traditionnelle
- Animation faciale, mécanique corporelle et synchronisation labiale
- Conception de personnages
- Anatomie, Mouvement et Dessin de Vie
- Dessin et art conceptuel
- Mimer et jouer
- Disposition
- Modélisation pour l'animation
- Rigging (personnages, créatures et objets)
- FX : nTissu, cheveux et fourrure
Objectifs de la Spécialisation CG
- Acquérir des compétences techniques avancées en infographie
- Maîtriser toutes les étapes de la chaîne de production numérique : maîtrise de l'organisation et de la diffusion des travaux d'animation et de compositing, réalisation et supervision de CGI, direction artistique de projets, connaissance des métiers du cinéma et de la CG, méthodologie de post-production, gestion et suivi de production, droit de l'audiovisuel, gestion, création d'entreprise, etc.
- Logiciel Master CG : Houdini, Maya, Zbrush, ncloth, Arnold, Vray, Mental Ray, etc.
Possibilités de carrière
Le secteur de l'Infographie offre un plein emploi dans tous les types de domaines :
- Artiste CG
- Artiste FX
- plomb 3D
- Artiste de l'environnement
- Artiste éclairage / ombrage
- Artiste de texturation, etc.
Cours de CG
- Modélisation de surfaces dures
- Modélisation organique
- Texturation avancée
- Environnements 3D
- Art conceptuel
- FX : Houdini, ncloth, Hair & Fur, fluide, particules
- Suivi, cartographie de la caméra
- HDRI
- Éclairage, ombrage et étalonnage des couleurs
- Photogrammétrie
- Rotoscopie CG
- Reconstruction spatiale
- Configuration de la peau
4ème année > Professionnalisation
Perfectionnement, Stages, Préparation de Projets de fin d'études
Buts
- Maîtrise des savoir-faire techniques et artistiques
- Stage en milieu professionnel
- Création d'une bande démo professionnelle
- Gestion d'un projet d'équipe
5e année > Projet de fin d'études
Création de projet de fin d'études, jury de fin d'études et transition vers un environnement de travail professionnel
Au cours de cette année, les étudiants testent leur capacité à encadrer une équipe et des projets dans des conditions identiques à celles des studios de production.
Des professionnels interviennent tout au long de l'année pour apporter leur expertise et partager leur expérience. La 5ème année se termine par un jury de fin d'études, qui comprend des entretiens d'embauche rapides. En tant qu'exigence finale pour l'obtention du diplôme, chaque étudiant doit remplir un rapport détaillé concernant son premier emploi ou stage de troisième cycle.
BUTS
- Réaliser un court métrage d'animation ou VFX
- Se confronter aux réalités d'une production et développer des expériences professionnelles complémentaires
- Présentation solennelle devant un jury d'artistes professionnels (représentants des plus grands studios de production français et internationaux)
- Participer aux entretiens d'embauche rapides et gérer les premières offres d'emploi
Frais de scolarité et frais annuels (2019/2020)
Année 1 : 7 000 €
Années 2 à 5 : 8 000 € / an
- Frais d'inscription (étudiants UE) : 1ère fois (350 €) / renouvellement (250 €) / Frais supplémentaires à prévoir (Sécurité sociale, matériel et fournitures scolaires) A partir de la deuxième année d'études, tous les étudiants sont tenus de disposer d'un ordinateur personnel .À partir de la deuxième année d'études, tous les étudiants doivent disposer d'un ordinateur personnel.
- Frais d'inscription (Etudiants hors UE) : 1ère fois (850 €) / Renouvellement (350 €) / Frais supplémentaires à prévoir (Sécurité sociale, matériel et fournitures scolaires) A partir de la deuxième année d'études, tout étudiant est tenu d'avoir une carte personnelle l'ordinateur.À partir de la deuxième année d'études, tous les étudiants doivent disposer d'un ordinateur personnel.
Période d'application
Période de candidature en ligne : novembre 2019 - mai 2020
À propos de l'école
Des questions
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