Études de Master en Design

Comparez les 320 Masters en Design

Design

Le design est considéré comme une discipline très ambiguë, et de sa nature et les caractéristiques varient énormément selon le contexte et le champ d'application. De manière générale, le design est un art de construire un objet (étant donné la diversité des domaines où le design est utilisé - presque n'importe quel objet, qui peut être créé par un humain) et de faire des préparatifs et des plans pour une telle construction.

Les designers d'aujourd'hui ne peut littéralement pas être évité dans presque tous les aspects de la vie humaine. Si on a besoin de décorer et de rafraîchir une maison, l'aide d'architectes d'intérieur seront nécessaires; dans un cas, est de penser à publier un livre - un concepteur livre devrait toujours être à portée de main; graphistes, concepteurs de produits, web designers, les créateurs de mode sont tous là-bas pour aider les gens à mener une vie décente d'être entouré par des artefacts spéciaux et personnalisés. Le design est étroitement liée à l'art, d'ingénierie et de production et chaque domaine spécifique ajoute quelques nouvelles exigences et les caractéristiques de cette discipline en constante évolution de la conception d'objets.

Avez-vous jamais ressenti l'envie de créer quelque chose de beau et pratique dans le même temps? Ou peut-être que vous apprécierez l'optimisation de différents objets afin qu'ils satisfaire ses besoins sans échec? Si c'est le cas, vous devriez considérer le design comme une éventuelle future carrière pour vous. En savoir plus sur les divers programmes de maîtrise en design offerts par les universités du monde entier!

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MA Dans La Conception Et Le Développement De Produits

Esdesign - Escuela Internacional de Diseño de Barcelona
En ligne À temps plein 12 mois May 2016 Espagne Barcelone

Rencontrez les outils nécessaires pour la production d'un produit dès le premier contact avec la société à travers les différents stades de développement. [+]

Masters en Design. Comment faut-il un objet? Pensez combien il doit avoir, par exemple, une chaise, sans avoir évalué avant tout ce qui affecte notre futur président lui-même, ou en substance, l'idée de "gimmick" pour soutenir les fesses; non seulement voudrait commencer la charrue avant les bœufs, nous risquons que ce serait inutile. Aurait-il répondre alors notre "gimmick" votre objectif? De toute évidence, un objet doit être beau pour générer attrait pour le consommateur potentiel; mais ce que la valeur serait de générer une plus belle chaise, si mal à l'aise, ne cadre pas bien avec la table, Mars le trottoir quand je bouge, ne correspond pas au budget de l'entreprise, ... Sans valeur. Chaque fois pas préciser clairement l'exposé que nous devions faire une chaise inconfortable; par exemple, pour un visiteur ne se sentent pas à l'aise et quitter rapidement. Dans ce maître proposer comment ne pas comprendre l'objectif, mais comme une conséquence. Lorsque tous les facteurs à prendre en compte (commercial, social, public cible, la facilité d'utilisation, fonctionnalité, ...) sont déterminés et analysés par l'étudiant, la forme cessera d'être quelque peu arbitraire. Le programme fournit les outils nécessaires pour génération d'un produit dès le premier contact avec la société à travers les différents stades de développement. Objectifs Les principaux objectifs de ce programme sont: Pour fournir les connaissances et les compétences pour créer de nouveaux objets. La formation de la capacité à créer des produits créatifs, formellement et conceptuellement innovants. Apprenez à prendre et justifier des décisions qui affectent le résultat. Développer des méthodologies propres au cours du processus de conception. Sélection de la méthode optimale pour chaque processus. Matériaux et processus de production appropriée Sélection pour le produit conçu. Anticiper et résoudre les problèmes de production. Maîtriser le langage technique des matériaux, des procédés et des liens. 3d générer des volumes physiques agiles qui servent à faire les changements nécessaires dans le projet selon les analyses des pièces. L'utilisation d'outils de modélisation numérique pour communiquer des idées et des projets et des techniques de prise de décision. Gérer les phases d'un projet. Calculer les frais et les budgets. Négocier des ententes de confidentialité et de la collaboration avec les entreprises. Comprendre et définir une séance d'information. Destinataires Les diplômés en design Diplômés en communication et publicité Beaux Arts diplômés Les diplômés en journalisme Les diplômés dans la publicité et des relations publiques Les diplômés de la Communication Audiovisuelle Professionnels: Dans les cas où l'étudiant prouve l'enseignement supérieur précédente à un processus d'accréditation des diplôme universitaire, le Comité académique évaluera le CV et portfolio du candidat et achevé le programme, qui doit maintenir une équivalence raisonnable avec les études existantes degré la même zone. Degré Les gens qui passent l'évaluation du programme obtiendront Double Diplôme: Course à ESdesign - Conception supérieure Course de Barcelone à l'Université internationale de Valence, qui les crédité en tant que professionnels de la spécialité étudiée école. Perspectives de carrière Les étudiants qui suivent ce Master peuvent développer leur carrière dans les domaines suivants: Studios de conception graphique Départements DTP dans les magazines et édition Départements créatifs des agences de publicité Professionnels free-lance, entrepreneurs, start-up, startup ...   Faculté Les enseignants spécialisés dans chacun des domaines thématiques du programme, à travers l'étude de cas et la réalisation de projets concrets, les étudiants obtiennent une formation pluridisciplinaire mais absolument connexe. Nous nous sommes engagés à un corps professoral international qui apporte des vues différentes sur le monde de la communication, chacun de leur point de vue professionnel. Par conséquent, nous avons des professionnels qui maîtrisent la complexité du processus dans une perspective globale, avec des fondamentaux solides dans les campagnes mondiales travers de multiples canaux / communication médiatique. Programme / contenu La maîtrise en maîtrise en design graphique et projets éditoriaux sont structurés autour des domaines suivants qui sont intégrés dans un contre-projet développé le long de la longueur du parcours: L'histoire du design éditorial (4 ECTS) Etude de l'évolution du processus de rédaction, de la conception et du marché, grâce à l'utilisation de la typographie dans les magazines, les livres et les publications électroniques. Projet contenu éditorial (6 ECTS) L'analyse des caractéristiques du projet éditorial de paramètres définis comme base pour la publication des informations et / ou le contenu prédéfini (magazines, journaux, etc.). Dimensionnement des structures, des polices, l'édition, le rythme. Il est la polyvalence de la valeur du processus fera la lecture et la compréhension de l'information publiée. Le projet de conception et de publication I (5 ECTS) Après avoir défini le contenu du projet d'édition, il devient étroite chacune des décisions à prendre en vue de créer une œuvre cohérente à trouver des solutions graphiques. Choix des formats, la typographie, la grille, la photographie, illustration, etc. Outils - InDesign (5 ECTS) InDesign comme le fleuron de la logiciel d'édition; le programme le plus puissant, complet et dédié utilisé pour concevoir. Non seulement est un logiciel mise en page et le maquillage: il est un outil pour rendre nos vies plus faciles concepteurs. Illustration direction artistique, la photographie et l'infographie (5 ECTS) Un aspect important est éditorialement parfois mal nommée Direction artistique. Savoir quoi dire et comment le dire est fondamentale pour la société dans laquelle nous vivons et nous savons comment le faire dans le milieu de l'édition est un must, pas plus. Par conséquent, nous nous concentrons le contenu de ce module dans le choix correct de tous les éléments qui accompagnent les éléments strictement graphiques que nous concevons. Nous allons travailler comme un atelier dans ces trois domaines, nous avons donc finir par gérer et de contrôler les tendances qui marquent le passage du temps dans ces disciplines. Le projet de conception et de l'édition II (5 ECTS) Après avoir défini le contenu du projet d'édition, il devient étroite chacune des décisions à prendre en vue de créer une œuvre cohérente à trouver des solutions graphiques. Choix des formats, la typographie, la grille, la photographie, illustration, etc. Outils - InDesign (5 ECTS) InDesign comme le fleuron de la logiciel d'édition; le programme le plus puissant, complet et dédié utilisé pour concevoir. Non seulement est un logiciel mise en page et le maquillage: il est un outil pour rendre nos vies plus faciles concepteurs. Publishing (5 ECTS) La publie aujourd'hui a subi de nombreux changements en raison de l'évolution de la technologie. Mais en substance, la philosophie est la même. Cette problèmes de modules relatifs à l'impression sur la reproduction et l'impression de produit graphique, qui soutient et caractéristiques de chacun peuvent dire, ce que les couleurs et les encres que nous utilisons, etc., et aussi voir comment réaliser seront abordées calcul du budget aussi précisément que possible; outils et méthodes d'optimisation des coûts, les règles de base pour arriver à la bonne entente avec nos clients et fournisseurs. Le projet de l'édition numérique I (5 ECTS) En parlant de projets d'édition, nous ne pouvons pas ignorer l'importance des nouveaux médias numériques dans l'utilisation et la consommation du même projet. Nous aidons les élèves à réfléchir sur ces nouveaux médias, où le récepteur lui-même décide quel type d'information que vous voulez et quand vous voulez. Le concepteur doit anticiper les nouvelles formes de produit éditorial adaptée aux nouveaux médias numériques; il est le bon choix de la police, la couleur, image, structure, etc., en plus de connaître les limites de l'élargissement, la consultation et la recherche du contenu, obtenir une ergonomie utilisateur innovante, intuitive et attractive. Il abordera le livre numérique dans ses différents types. Livre de lecture (fiction, scientifique et référentielle), objet du livre (morceau de la communication). La production du livre - Imprimer vs Ebook. Publications électroniques numériques pour les tablettes iPad et Android. Le projet de l'édition numérique II (5 ECTS) En parlant de projets d'édition, nous ne pouvons pas ignorer l'importance des nouveaux médias numériques dans l'utilisation et la consommation du même projet. Nous aidons les élèves à réfléchir sur ces nouveaux médias, où le récepteur lui-même décide quel type d'information que vous voulez et quand vous voulez. Le concepteur doit anticiper les nouvelles formes de produit éditorial adaptée aux nouveaux médias numériques; il est le bon choix de la police, la couleur, image, structure, etc., en plus de connaître les limites de l'élargissement, la consultation et la recherche du contenu, obtenir une ergonomie utilisateur innovante, intuitive et attractive. Il abordera le livre numérique dans ses différents types. Livre de lecture (fiction, scientifique et référentielle), objet du livre (morceau de la communication). La production du livre - Imprimer vs Ebook. Publications électroniques numériques pour les tablettes iPad et Android. Projet final du Master (10 ECTS) Outre surmonter les crédits des modules ci-dessus, tous les élèves doivent développer un projet de master complet, composé d'un projet personnel de la conception éditoriale du contenu enseigné dans le cours.   Atelier d'apprentissage et unités L'écriture, la calligraphie, la typographie et le lettrage (2 ECTS) Localiser dans le moment historique de l'apparition de l'écriture et de l'alphabet, à travers l'écriture manuelle et typographique, typographie plomb typographique et les différents types. Nous discutons de la relation entre l'écriture, la calligraphie, la typographie et le lettrage. Nous allons pratiquer des séances Lettrage et redessiner la lettre avec des outils différents. La typographie (4 ECTS) Introduction à l'analyse et la conception de la lettre. Il va travailler sur la création de caractères alphabétiques partir de perspectives différentes, compte tenu de leur application finale dans l'environnement de conception graphique. La typographie (4 ECTS) Production de la typographie numérique. [-]

Master En Design D'interaction

Domus Academy
Campus À temps plein 12 mois September 2016 Italie Milan

Dans le programme de Master en design d'interaction, vous allez acquérir les connaissances théoriques et les compétences professionnelles dont vous avez besoin pour définir les problèmes et les solutions dans l'interaction et de la conception de l'utilisateur. [+]

Imaginez. Code. Cliquez, balayer, pincer. Design d'interaction est de créer un produit, un service, ou un espace qui interagit avec le corps ou l'esprit grâce à la technologie innovante. Il est à propos de l'intersection des éléments numériques et la vie quotidienne; la création d'interfaces utilisateur plus intuitive; l'adoption de la technologie numérique pour des expériences de services enrichis; la transformation des visions de conception en opportunités de marché. Dans le Programme de Master en design d'interaction, Vous allez acquérir les connaissances théoriques et les compétences professionnelles dont vous avez besoin pour définir les problèmes et les solutions dans l'interaction et de la conception de l'utilisateur. Vous pourrez analyser et expérimenter avec les logiciels et la technologie du matériel afin de développer la confiance avec la palette d'outils et de plates-formes qui constituent le fondement de la conception de solutions interactives. Domus Academy de "l'apprentissage par la conception" approche est basée sur la tradition de mentorat dans la conception italienne. Vous travaillerez directement avec les entreprises à développer des concepts, des scénarios et des stratégies fondées sur l'utilisation de la technologie numérique et interactive dans la vie quotidienne. Public Le programme est conçu pour les candidats qui ont un diplôme de premier niveau et / ou une expérience professionnelle dans la conception de produits, la conception visuelle et graphique, les médias et la conception Web, architecture, informatique, ingénierie, sciences de la communication, la psychologie ou la sociologie. Résultat Au cours de ce programme d'études, les étudiants: Procéder à un projet de recherche conceptuelle auto-piloté selon les normes professionnelles. Créer des concepts innovants, des solutions et des expériences dans la conception d'interaction pour diverses industries et secteurs. Démontrer un niveau professionnel de la coopération et de la gestion des délais sein d'une équipe multiculturelle. Programme Le programme de Master en design d'interaction est structuré comme une exploration des expériences de recherche et de conception qui non seulement fournit les outils pour aider les élèves à comprendre comment les choses sont faites, mais les aide aussi à décrypter les raisons pour lesquelles elles sont faites. Vous développerez des connaissances théoriques et des compétences professionnelles pour la pratique de la conception d'interaction au sein des entreprises et des agences de design; identifier les éléments qui caractérisent une expérience utilisateur spécifique; envisager des scénarios futurs; et développer les compétences dans la sélection et l'application des méthodes, des outils et des ressources pour l'exécution d'un projet de conception-driven. Le programme est en atelier, soutenu par des séminaires, des conférences, des tutoriels, et le travail de terrain. Professionnels de l'industrie, le leader de cours, et les chefs de projet de guider les étudiants via le coaching individuel et de mentorat du projet. Le programme se compose de quatre modules principaux, dont chacun comprend un cours de deux semaines et six semaines atelier. Les modules sont suivies d'une période de stage de deux mois et une présentation finale du portefeuille. La structure modulaire est personnalisable, permettant la flexibilité et la variété de mieux servir les besoins et les objectifs de chaque étudiant. Cours Cours se concentre sur: Explorer la nature, les langues, et les valeurs de la scène design contemporain Analyser les nouvelles tendances esthétiques et comportementales sur le marché Prototypage de produits et de services interactifs, en utilisant le logiciel de base et du matériel Enquêter méthodes et outils pour la recherche et la conception Explorer les facteurs qui déterminent la performance économique d'une marque ou d'entreprise Branding votre propre travail Ateliers Guidés par des professionnels de l'industrie et des chefs de projet de la faculté, vous travaillerez en collaboration avec des entreprises leaders sur des projets concrets liés à la conception d'interaction. Certains thèmes des ateliers possibles sont les suivants: Explorez le processus de conception du point de vue des personnes et de leurs activités dans des contextes de tous les jours. Apprenez à déchiffrer les besoins, les attentes et les désirs des gens; développer des scénarios d'utilisation; et de créer et de valider des solutions. Développer des projets dans les domaines de l'informatique physique et interfaces haptiques (interactions de l'utilisateur impliquant tactile) dans un spectre de la simple réactivité à la pleine interactivité. Utilisez un mélange de stratégies de communication et des outils de conception afin de développer l'identité de marque mondiale d'une petite à moyenne entreprise, une ligne de produits, et / ou d'un démarrage. Élaborer une proposition qui combine des approches de conception dans une nouvelle, innovatrice et surprenante façon. Votre projet pourrait impliquer une marque établie, une société émergente, une entreprise qui souhaite repositionner son activité, ou une nouvelle entreprise. Porfolio Le dernier élément du programme est la revue du portefeuille. Vous allez présenter votre portefeuille de travail accompli durant l'année devant un comité d'examen pour l'évaluation. Stages Il est pas de meilleure façon pour vous de gagner de l'expérience dans votre domaine que de travailler effectivement en elle. Le stage est une chance pour vous de travailler sur place pour une entreprise ou un studio de design dans votre domaine d'intérêt, tout en appliquant toutes les stratégies que vous avez appris en classe et dans les ateliers. Alternativement, vous pouvez compléter un projet intensif en collaboration avec une entreprise sur le campus de la Domus Academy. De toute façon, vous aurez un point de vue à l'intérieur sur la façon dont votre industrie fonctionne vraiment, et vous pouvez faire des liens importants qui feront avancer votre carrière. Le stage dure deux mois et vient à la fin de votre année d'études. 100% de nos élèves participent à des stages, y compris les étudiants non-UE, qui peuvent prolonger leurs visas pour un maximum de un an pour terminer cette partie de leurs études. Entreprises Plusieurs entreprises prestigieuses et des studios de design collaborent avec le programme de Master en design d'interaction, en participant activement à des cours, ateliers, stages et compétitions internationales organisées par le département. Les étudiants ont la possibilité de travailler directement avec les entreprises comme celles-ci dans leurs projets d'ateliers et de stages. Cette collaboration directe facilite le mentorat et donne aux étudiants l'accès à un vaste réseau de contacts professionnels. Les entreprises et organisations impliqués dans ce programme comprennent: Adobe, Canon, Cisco, Condé Nast, Fujitsu, Fundación Escultor Berrocal, Hager Group, illywords, IKS base Consulting, Mattel, Meet the Guru Media, MIT expérience mobile Lab, Motorola, Nokia, Parc Hyatt, RCS MediaGroup, Re-Power, Samsung, Studio Museo Achille Castiglioni. Accréditation Après sa graduation de Domus Academy, vous gagnerez un diplôme qui est reconnu à travers l'Europe et le monde-une Maîtrise universitaire (60 crédits ECTS) accrédités par le ministère italien de l'Education, des Universités et de la Recherche (MIUR) *. Vous gagnerez aussi une deuxième qualification précieuse: le diplôme de l'Académie Domus Maître. Notre accréditation a aidé Domus Academy construire des relations avec des entreprises prestigieuses, de sorte que vous aurez la chance d'acquérir une expérience de travail pratique au cours de votre étude. Un diplôme accrédité, plus l'expérience pratique que vous gagnez grâce à un stage, montre les employeurs que vous avez reçu une éducation de haute qualité et que vous apportez connaissances et les compétences de l'industrie pertinente à la table lorsque vous joindre à son équipe. Notre accréditation signifie également que les crédits universitaires pertinentes que vous gagnez à la Domus Academy seront transférés à d'autres institutions, si vous choisissez de travailler vers une autre maîtrise ou un diplôme de niveau doctoral. Opportunités de carrière Les étudiants du Master en design d'interaction vont développer les aptitudes et les compétences dont ils ont besoin pour lancer une carrière en design d'interaction. Titres d'emploi possibles incluent designer d'interaction, l'expérience utilisateur (UX) concepteur, directeur créatif, stratège numérique, et responsable de la conception. Les diplômés peuvent chercher un emploi dans des entreprises telles que établies institutions de recherche, des entreprises de télécommunications, ou Architecture / Design Studios-ou à lancer leur propre entreprise de consultation. [-]

Master Officiel Dans La Création Et Le Développement De Projets Numériques

FDModa - LCI Barcelona
Campus À temps plein 1 année September 2016 Espagne Barcelone

L'objectif principal du Master en création et le développement de projets numériques est d'offrir une formation avancée et la nature spécialisée qui va préparer les étudiants compétitifs pour fournir des solutions innovantes et de nouvelles propositions de valeur à un marché qui, d'un point de vue technologique Il est exponentiellement active et est en plein essor. [+]

Masters en Design. Master en création numérique et le développement de projets L'objectif principal du Master en création et le développement de projets numériques est d'offrir une formation avancée et la nature spécialisée qui va préparer les étudiants compétitifs pour fournir des solutions innovantes et de nouvelles propositions de valeur à un marché qui, d'un point de vue technologique Il est exponentiellement active et est en plein essor. Le designer numérique est désormais au centre des différentes familles et des secteurs professionnels tels que la communication audiovisuelle, les secteurs de la conception Graphic Arts publicité Relations publiques et interactions création graphique, et montrant les synergies croissantes de souvent englobées dans l'industrie appelle expériences et de plus en plus orientée vers les médias numériques ainsi pointer les différentes études sectorielles et des rapports locaux et étatiques. Contrairement à la plupart des offres de formation dans le domaine de la conception numérique, le facteur de différenciation de ce Master en création numérique et de projet de développement est de former ce qui est connu en tant que concepteur Front End (Front End ou Designer Frontend) dans le monde professionnel . Le Front End se compose de tout ce qui a à voir avec ce que vous voyez et d'interagir dans un projet numérique, il est le professionnel qui est en mesure de concevoir, planifier et également effectuer tout le développement nécessaire avant la production finale de sorte que garantit la faisabilité, l'efficacité et l'optimisation des projets conçus. Aussi, les étudiants peuvent choisir de se spécialiser dans deux domaines, une plus expérimental et plus orientée vers le monde de la création, du divertissement et de la culture, de faire l'expérience du citoyen intelligent et les villes intelligentes, et l'autre plus axée sur la stratégie la persuasion, le contenu de marque, plus les secteurs de produits et services de consommation développé et orienté. Objectifs: Pour former des professionnels spécialisés dans la création et le développement de projets numériques avancées avec choix de la spécialisation dans: Projets pour la publicité et la communication stratégique: Les élèves se former sur l'idéation et le prototypage de stratégies de communication numériques pour les marques et les organisations. Quant à la formation pratique, les élèves peuvent opter pour la conception web et l'application des projets de conception d'interaction design mobiles dans l'espace: L'étudiant sera formé dans la conception et le développement de design d'interaction appliquée à l'espace en général qui est, de détail, de divertissement, les monuments, les musées, les infrastructures et l'espace public ... Quant à la formation pratique, les élèves peuvent opter pour le design interactif pour les villes intelligentes ou pour réaliser un projet pilote de l'interaction. Programme d'études: Fiche technique Crédits: 66 ECTS Durée: 1 an Qualification: Maîtrise en conception et développement de projets numériques Langue: espagnol et anglais itinéraires offre de spécialité sont confrontés: Projets numériques Publicité et communication stratégique Projets interaction design espace interactif Premier semestre Module I - Le cadre théorique et le contexte (8 ECTS) Module II - Méthodologie et processus de conception avancées pour les sites Web interactifs et des applications (12 ECTS) Module III - programmation, le développement et le prototypage des interfaces numériques (12 ECTS) Second semestre Module IV - Gestion de la conception numérique (6 ECTS) Spécialité 1: projets stratégiques de communication et de la publicité (10 ECTS) Spécialité 2: projets de design d'interaction pour l'espace (10 ECTS) Maîtrisez thèse finale (12 ECTS) Pratiques externes (6 ECTS) [-]

Mdes Conception Transdisciplinaire

Xi'an Jiaotong-Liverpool University
Campus À temps plein Temps partiel 18 - 24 mois September 2016 Chine Suzhou + de 1

PED dans transdisciplinaire Design est pour les diplômés ou les professionnels avec conception ou d'ingénierie horizons, qui veulent élargir et d'approfondir leur conception et leur design thinking de recherche. [+]

La croissance en Chine va redéfinir les modes de consommation, la production et l'appropriation culturelle nationale et internationale pour les générations à venir. Alors que les entreprises basées en Chine se déplacent à une stratégie conçue en Chine et les entreprises internationales cherchent à concevoir pour le marché chinois, les possibilités de carrière pour les diplômés de ce programme seront nombreux. Ce programme est pour les diplômés ou les professionnels avec conception ou d'ingénierie horizons, qui veulent élargir et d'approfondir leur conception et leur design thinking de recherche. Vous pourrez apprécier et pratiquer des approches interculturelles en vue conception et de produit, le service et le développement des systèmes. Des options sont disponibles pour les études à temps partiel pour les professionnels travaillant. Suite à ce programme, vous développerez des compétences individuelles de spécialité, tout en maintenant un généraliste, perspectives transdisciplinaire vers le design. Au cours du premier semestre de ce programme, vous pourrez faire progresser vos compétences dans les méthodes de conception de la recherche, des outils de conception transdisciplinaires, les processus d'innovation, et de la visualisation et de la communication design. Dans les deux semestres suivants, vous serez encadrés par le personnel universitaire à développer et réaliser votre propre projet de recherche en design. Vous êtes invités à profiter de la nature transdisciplinaire de ce programme, tandis que le développement et l'évaluation de nouvelles méthodes et approches d'enquête est soulignée. Vos projets peuvent avoir un accent universitaire pour se préparer à des études de doctorat, ou être fondée sur un ordre du jour à l'industrie centrée plus appliquée. CARRIÈRES Le programme vous offre une préparation solide pour une carrière tels que les professionnels de la conception, les gestionnaires de conception, ainsi que pour d'autres études dans les programmes de doctorat liés à la conception. Pour appliquer ou pour plus d'informations concernant les conditions d'entrée, frais et bourses se il vous plaît Cliquez ici. [-]

Master Dans L'innovation Et Le Design

Mälardalen University
Campus À temps plein September 2016 Suède Eskilstuna

Nous sommes convaincus que large compétence en matière d'innovation et de design dans une perspective holistique est nécessaire pour faire face aux défis futurs. Dans le programme de maîtrise internationale en matière d'innovation et de design, vous acquérez des connaissances théoriques et des compétences spécialisées pratiques pour interagir dans un marché mondial. Après vos études, vous allez être compétitif sur le marché du travail et préparés pour des études de doctorat. [+]

Masters en Design. Nous sommes convaincus que large compétence en matière d'innovation et de design dans une perspective holistique est nécessaire pour faire face aux défis futurs. Dans le programme de maîtrise internationale en matière d'innovation et de design, vous acquérez des connaissances théoriques et des compétences spécialisées pratiques pour interagir dans un marché mondial. Après vos études, vous allez être compétitif sur le marché du travail et préparés pour des études de doctorat. LE PROGRAMME Le programme du Master International en Innovation et Design a été développé en collaboration avec les intervenants du milieu universitaire et à l'extérieur est le but de créer un lien clair avec le marché du travail. Vous pourrez acquérir des compétences à la fois théoriques et pratiques, et en apprendre davantage sur la gestion de l'innovation, les processus de conception et de la communication dans les organisations complexes. Le programme d'études comprend des méthodes et des compétences de recherche qualitative sur la façon de collaborer avec des partenaires en dehors de l'Université dans des projets interdisciplinaires. Le programme lui-même est multidisciplinaire, alliant les disciplines telles que l'ingénierie, les sciences sociales et les sciences humaines, ainsi que les perspectives tirées des arts. Les cours vous aider à développer votre capacité de collaboration multidisciplinaire, à la fois national et international. Vous pourrez également développer vos connaissances dans une zone définie par vous-même dans le domaine de l'innovation et de la conception. L'emploi et perspectives d'avenir Après vos études, vous aurez une meilleure compréhension des concepts centraux et les théories de l'innovation et de la conception. Vous pourrez également acquérir les compétences nécessaires dans les processus d'innovation et de service de développement de produits d'opérer dans des projets internationaux qui couvrent les sciences humaines, les sciences sociales, l'ingénierie et le secteur de la santé et le bien-être. Le contenu du programme de grande envergure vous donnera un solide avantage à obtenir une carrière de recherche universitaire; il sera également vous préparer pour le travail de gestion qualifiés dans les secteurs privé et public. Eligibilité Un baccalauréat complété à partir d'un établissement d'enseignement supérieur de trois ans ou plus, ce qui équivaut à 180 crédits, dans les domaines de la gestion de l'innovation, de la conception de l'information, développement de produits et de production, l'économie industrielle et de la gestion, le design industriel, l'ingénierie de conception, design d'interaction, génie mécanique, ou l'esprit d'entreprise. Les diplômés ayant un diplôme de baccalauréat dans d'autres domaines sont tenus d'avoir au moins un an d'expérience de travail dans les domaines connexes de la conception ou de l'innovation. Un résultat de test TOEFL, avec un score minimum de 575 avec un score de TWE d'au moins 4,5 (PBT) ou 90 avec un score de TWE d'au moins 20 (iBT) ou un résultat de test IELTS avec un score global de bande d'au moins 6,5 et aucun pointage de bande en dessous de 5,5 ou équivalent est nécessaire. Résultats Innovation et Design est le programme le fonctionnement d'une maîtrise internationale comme un pont entre les études de premier cycle d'une part et, d'autre part, des études de recherche en matière d'innovation et de conception au sein de la zone d'étude de troisième cycle de l'université de Mälardalen l'innovation et la réalisation du produit. L'objectif du programme est pour les étudiants à développer une connaissance plus approfondie de l'innovation et de la conception et de se préparer ainsi pour le travail de leadership qualifié dans les secteurs privé et public ainsi que pour devenir admissible troisième cycle (études supérieures) études. Le programme est basé sur le premier cycle soumet la conception de l'information, la technologie de l'innovation ainsi que le développement produits et de processus. Connaissance et compréhension À la fin du programme de diplôme, l'élève doit: démontrer une connaissance et la compréhension de l'innovation et de la conception, y compris une vaste connaissance dans la zone ainsi que des connaissances sensiblement plus profond dans certaines parties du champ, et aussi une connaissance plus approfondie des travaux de recherche et de développement en cours, et démontrer une connaissance méthodologique en profondeur de l'innovation et de la conception. Aptitudes et réalisations À la fin du programme de diplôme, l'élève doit: démontrer la capacité, de manière critique et systématique, d'intégrer les connaissances et d'analyser, d'évaluer et de traiter des phénomènes complexes, les problèmes et les situations, même avec des informations limitées, démontrer la capacité, critique, autonome et créative, afin d'identifier et de formuler des problèmes, de planifier et de mener à bien, en utilisant des méthodes adéquates, des missions avancées dans des délais donnés, contribuant ainsi au développement de la connaissance et aussi d'évaluer ce travail, démontrer la capacité, en national, ainsi que des contextes internationaux, de rendre compte clairement et discuter, oralement et par écrit, les conclusions auxquelles ont abouti et les connaissances et les arguments qui forment la base de ceux-ci dans le dialogue avec les différents groupes, et aussi démontrer ces compétences qui sont nécessaires pour participer à la recherche et développement ou de travailler de façon autonome dans une autre activité de pointe. Aptitude à évaluer et analyser À la fin du programme de diplôme, l'élève doit: démontrer la capacité, dans l'innovation et de design, de faire des évaluations en ce qui concerne les aspects scientifiques, éthiques et sociétales pertinentes, et également démontrer sa connaissance des aspects éthiques de la recherche et de développement, démontrer un aperçu des possibilités et des limites de la science, son rôle dans la société et la responsabilité des êtres humains à comment il est employé, et aussi démontrer la capacité à identifier son / sa nécessité d'approfondir les connaissances et de prendre la responsabilité de son / sa propre développement des connaissances. Langue d'enseignement La langue d'enseignement est l'anglais, et de la littérature de cours est en anglais. Contenu Le Programme du Master en Innovation et Design est une formation interdisciplinaire basée sur les trois premier cycle soumet la conception de l'information, la technologie de l'innovation ainsi que le développement produits et de processus. Dans les cours inclus dans le programme, les élèves travailleront avec l'innovation et la conception de différents points de vue en ce qui concerne la technologie, les sciences sociales, les sciences humaines et les arts, qui sont réunis pour promouvoir les possibilités pour les processus innovants. Dans le programme, l'accent sera mis sur les processus d'innovation et de conception dans les projets interdisciplinaires et en coopération avec des entreprises privées ou du secteur public. Dans la première année, les étudiants acquièrent une connaissance plus approfondie au sein du principal domaine d'études, de l'innovation et de la conception, en définissant et en identifiant les défis. Les élèves doivent être en mesure de se positionner dans la zone de l'objet et de maîtriser les processus et les modèles appliqués dans le principal domaine d'études, par exemple en ce qui concerne la planification, la gestion et la réalisation de projets, y compris la gestion des risques, ainsi que des techniques pour l'innovation et processus de conception. En outre, les étudiants apprendront à appliquer les méthodes de recherche, ceux essentiellement qualitatives, qui sont pertinentes dans le domaine principal de l'étude. Les élèves doivent être en mesure de motiver et de problématiser le choix des théories et des méthodes de collecte et d'analyse des données. Dans la deuxième année, il y aura une possibilité de poursuivre ses études à l'étranger. Les étudiants qui souhaitent le faire - ou souhaitant étudier ailleurs en Suède - vont planifier pour ce cours de la première année du programme. Ceux qui souhaitent poursuivre leurs études à l'université de Mälardalen seront offerts des cours au choix correspondant à un total de 30 crédits. Ceux-ci permettront aux étudiants d'acquérir, dans le cadre de leur diplôme, un profil de connaissances plus prononcée au sein de l'innovation et de la conception. Enfin, les élèves sont censés mener à bien un projet d'études indépendant, qui inclut l'identification critique et créative et la formulation des questions de recherche et la réalisation des tâches qualifiés avec des moyens adéquats et dans des délais donnés. Choix dans le programme Dans la deuxième année du programme, les étudiants choisissent librement les cours correspondant à 30 crédits, soit à l'université de Mälardalen ou dans une autre université en Suède ou à l'étranger. Diplôme universitaire Le programme d'études est conçu de telle sorte que les études mèneront vers la réalisation des exigences pour le degré suivant: Master of Science en Innovation et Design Si le programme contient des composants électives ou facultatives, ou si un élève choisit de ne pas compléter un certain cours, les choix effectués peuvent affecter la possibilité de remplir les exigences du diplôme. Pour plus d'informations à propos de degrés et les exigences du diplôme, consulter les règlements d'études locales qui sont publiés (en suédois seulement) sur le site de l'université. [-]

Maître (MA / MSc) 3d Stéréoscopique Médias

Ravensbourne
Campus À temps plein Temps partiel 1 - 2 années August 2016 Royaume-Uni Londres + de 1

Ce cours tire parti des ressources techniques avancées de Ravensbourne et connexions de l'industrie fortes pour vous permettre de travailler en collaboration entre les disciplines en 3D stéréoscopique appliquée [+]

MA / MSc 3D stéréoscopique médias

Ce cours tire parti des ressources techniques avancées de Ravensbourne et connexions de l'industrie fortes pour vous permettre de travailler en collaboration entre les disciplines en 3D stéréoscopique de la recherche appliquée et de travailler avec les technologies de médias de pointe pour développer et fournir des médias immersifs en 3D à de nouvelles plates-formes.

Le MA / MSc 3D stéréoscopique médias traverse une grande partie du charme de battage médiatique et les médias associés avec la 3D stéréoscopique pour vous fournir une exploration à la terre et profond de la zone. Travailler avec des professionnels de l'industrie et les fournisseurs de technologie et de plate-forme S3D spécialisés, cours encourage l'examen de tous les côtés de l'histoire 3D stéréoscopique. Cela comprend un examen de la science de la perception et de la théorie de la vision humaine que les technologies de capture et d'affichage ainsi regardant la biologie, la psychologie et les technologies derrière la vague actuelle de l'innovation.... [-]


Le Programme De Master En Innovation Alimentaire Et La Conception Des Produits

Lund University
Campus À temps plein 2 années September 2016 Suède Lund France Paris Irlande Dublin Italie Naples + de 6

Le Master Erasmus Mundus en innovation alimentaire et produit (EMM-FIPDes) est un programme d'études de deux ans dans le domaine des sciences de l'alimentation et le développement de produits, géré par AgroParisTech (France), en collaboration avec DIT (Irlande), UNINA (Italie), et l'Université de Lund. [+]

Aperçu du programme

Le Master Erasmus Mundus en innovation alimentaire et produit (EMM-FIPDes) est un programme d'études de deux ans dans le domaine des sciences de l'alimentation et le développement de produits, géré par AgroParisTech (France), en collaboration avec DIT (Irlande), UNINA (Italie), et l'Université de Lund. L'EMM-FIPDes vise à donner une dimension européenne dans le domaine de la connaissance intensive de recherche et de développement alimentaire et est très pertinent pour les étudiants à la fois de l'UE et de pays tiers qui souhaitent travailler dans le secteur agro-alimentaire et des boissons. Le programme a été approuvé par la Commission européenne en 2010 et a commencé en 2011.... [-]


Le Programme De Master En Conception Collaborative Et Industrielle

Aalto University
Campus À temps plein 2 années August 2016 Finlande Helsinki

Le programme de maîtrise en collaboration et du design industriel (COID) met l'accent sur le rôle du design dans la société. Il fournit les compétences nécessaires pour travailler comme des entrepreneurs de conception et dans une gamme de rôles au sein de l'industrie, les entreprises, les communautés, l'éducation et le gouvernement. [+]

Objectif de l'éducation (résultats d'apprentissage) Résultats contenu La Le programme de maîtrise en collaboration et de design industriel (COID) met l'accent sur le rôle du design dans la société. Il fournit les compétences nécessaires pour travailler comme des entrepreneurs de conception et dans une gamme de rôles au sein de l'industrie, les entreprises, les communautés, l'éducation et le gouvernement. Le programme étend le design industriel en design d'interaction, la conception des services, la co-conception et d'autres domaines émergents dans lesquels les activités de conception peuvent améliorer la qualité de l'environnement et la vie des gens. Les élèves acquièrent des compétences empathiques, critiques, stratégiques et techniques nécessaires dans les processus d'innovation de conception. Ils sont également encouragés à explorer de nouveaux rôles dans l'industrie du design. Résultats de compétences Le programme COID perçoit le design comme une activité collaborative centrée sur l'humain et multidisciplinaire. Il offre à ses étudiants des compétences créatives dans l'établissement de problème, la résolution de problèmes, et travail d'équipe. Au cours de la durée du programme, les étudiants développent une compréhension de la conception en relation avec la culture contemporaine et au système de l'innovation, que ce soit local ou mondial, privé ou public. Les élèves à atteindre une capacité à concevoir, le travail de conception de plomb, et de collaborer avec les non-designers, et ainsi acquérir les compétences pour façonner le changement dans les communautés et les sociétés contemporaines. Les étudiants sont formés dans le concept conception, la co-conception, la conception stratégique et une recherche de design. Ils apprennent les compétences nécessaires pour capturer et recadrer les mémoires et les problèmes de conception pour justifier leurs idées et de faire des concepts de design bien fondées. Ils apprennent à construire ces concepts avec maquettes et de prototypes et de tester leurs idées de conception grâce à la recherche. Ils acquièrent des compétences stratégiques de conception nécessaires pour gérer l'innovation dans les milieux d'affaires, ainsi que des compétences de co-conception de gérer l'innovation sociale dans les organisations et le secteur public. Compétences académiques Le programme COID favorise les compétences des élèves dans la présentation, l'écriture et la visualisation. Les étudiants acquièrent une compréhension des méthodes de recherche de conception et d'apprendre à les appliquer dans des contextes académique, social et commercial. Le programme fournit aux étudiants les compétences nécessaires pour poursuivre des études de doctorat. Ceux-ci comprennent les compétences en matière de recherche et d'analyse de l'information scolaire, en appliquant ces dans les tâches de conception et de recherche mal structurées et ambigus, et à rapporter leurs conclusions rigoureusement. contenu de l'éducation Le programme est basé sur COID conception basée sur l'établissement de problème, l'élaboration, la résolution de problèmes et la communication. Une partie essentielle de l'éducation est axée sur les projets. Le contenu de la couverture de l'éducation: la pensée de la conception et de la communication; séance d'information; la conception et le prototypage notion; la recherche, la mise en œuvre et l'évaluation; et thèmes nouveaux et émergents en matière de conception. Ces compétences sont appliquées tout le chemin de développement de produits pour les entreprises et l'industrie à des problèmes provenant du secteur public et les organisations non gouvernementales. Opportunités de carrière Les diplômés développent leurs aptitudes à travailler dans l'industrie de la conception et pour créer et appliquer la compréhension de la conception axée pour répondre aux défis d'aujourd'hui et de demain. Opportunités de carrière varient d'entrepreneuriat à des tâches d'experts dans les organisations publiques et dans les affaires internationales aborder les problèmes contemporains à l'échelle mondiale. Le programme prépare ses diplômés aussi à des carrières dans la recherche en design d'entreprise et des études de doctorat. Internationalisation La communauté d'apprentissage du programme COID est international et multiculturel. En outre, les étudiants sont encouragés à postuler pour des études d'échanges internationaux ou de stages et acquérir de l'expérience en concours, des expositions, des conférences et des foires commerciales internationales. Procédure d'admission Les candidats pour le programme COID dans appliquent dans les admissions de niveau de la maîtrise dans le domaine des arts et du design. Le programme vise les étudiants avec des compétences pour développer des processus et des structures, pour créer des solutions de conception innovantes à la fois individuellement et dans les milieux de l'équipe, avec perspicacité personnelle et artistique, l'idéation compétences et orientation vers un but et la motivation. Les demandeurs admissibles pour le programme ont obtenu un baccalauréat ès arts (Art et Design) ou des études équivalentes accomplies. Le programme de maîtrise en collaboration et de dessin industriel consiste en études avancées qui peuvent être complétés dans deux ans. Le processus de sélection pour la collaboration et de design industriel a une seule étape. Les étudiants sont sélectionnés pour le programme sur la base de l'application dans son ensemble, y compris le portefeuille, CV et plan d'étude. Les candidats admis au programme peuvent être tenus de prendre des études complémentaires. [-]

Le Diplôme En Conception Universelle De Master. Pour Tous Les Produits

IED – Istituto Europeo di Design Venice
Campus À temps plein November 2016 Italie Venise

Le terme conception universelle identifie une attitude méthodologique qui se concentre sur la conception de la personne et de ses besoins, plus ou moins spécial, à créer des produits et des environnements pour être utilisable par tous et dans la plupart mesure du possible, sans la nécessité d'adaptation ou des aides spécifiques. [+]

Masters en Design. Le terme Universal Design Il identifie une attitude méthodologique qui se concentre sur la conception de la personne et de ses besoins, plus ou moins spécial, à créer des produits et des environnements pour être utilisable par tous et dans la plupart mesure du possible, sans la nécessité d'adaptation ou des aides spécifiques. En supposant que tous les gens sont des clients qui ont un droit égal à bénéficier et profiter de la même manière que les biens mis à disposition par le marché, sous forme de cours à cette philosophie professionnels innovants dans le domaine de la conception créative. Qui devrait participer Le cours est ouvert à tous ceux qui sont en possession d'un diplôme (même trois ans) ou d'un titre équivalent (des diplômés d'écoles privées au niveau universitaire) dans des disciplines comme l'architecture, du design et des académies d'art (entrevue d'évaluation avant), mais Il vise également à ceux qui ont une expérience professionnelle équivalente dans le domaine de l'objet du cours. Méthodologie et Structure Départ en Février 2016 au IED Venise, le maître développe le concept de conception inclusive selon un sens qui se concentre sur la conception de la personne et de leurs besoins varient selon l'âge et l'état de santé, physique et psychique. Dans ce contexte, les élèves sont mis au défi de concevoir des objets spécifiques à partir d'une analyse détaillée des besoins différents, et encouragés à développer une forte culture du design, aussi fondamental d'imaginer une approche universelle conduisant à la définition de produits et de grande valeur esthétique vraiment pour tous. Divisé en modules, le cours alterne conférences et des ateliers, selon un modèle de conception expérimentale. Coordonné par Lorenzo Palmeri, architecte, directeur artistique, compositeur et professeur dans les écoles les plus prestigieuses en Europe, le maître va impliquer dans ses concepteurs du corps professoral et les théoriciens de la conception de renommée internationale. Admission et à la sélection Le maître est limitée. L'admission est évaluée sur la base du curriculum vitae accompagné d'une lettre de motivation et de portefeuille. Les candidats appropriés seront invités à une entrevue de sélection. Pour une demande d'admission, vous devez demander des renseignements ou pour réserver une entrevue. [-]

Ms En Entrepreneuriat & Design (Entd)

University of Delaware, Alfred Lerner College of Business and Economics
Campus À temps plein 11 mois September 2016 États-Unis d'Amérique Newark

Le MS en entrepreneuriat & Design (ENTD) est un programme de diplôme d'études supérieures du Collège Lerner of Business & Economics et implique des partenariats entre le Programme Corne de l'esprit d'entreprise, le Collège du Département de génie du génie mécanique et de l'Ordre des Arts et des Sciences. Le programme comprend des cours interdisciplinaires, de l'expérience axées sur l'entrepreneuriat, la créativité et la conception et le prototypage et le développement de nouveaux produits. Les cours sont complétés par des occasions d'enrichissement telles que des concours de financement, des programmes de mentorat, des événements de réseautage et une variété de ressources utiles. Des cours et la participation à des activités d'enrichissement requis fournit aux étudiants les connaissances, les compétences, les connexions et l'accès aux ressources nécessaires pour manifester l'innovation et à prospérer dans un monde en évolution rapide. [+]

Le MS en entrepreneuriat & Design (ENTD) est un programme de diplôme d'études supérieures du Collège Lerner of Business & Economics et implique des partenariats entre le Programme Corne de l'esprit d'entreprise, le Collège du Département de génie du génie mécanique et de l'Ordre des Arts et des Sciences. Le programme comprend des cours interdisciplinaires, de l'expérience axées sur l'entrepreneuriat, la créativité et la conception et le prototypage et le développement de nouveaux produits. Les cours sont complétés par des occasions d'enrichissement telles que des concours de financement, des programmes de mentorat, des événements de réseautage et une variété de ressources utiles. Des cours et la participation à des activités d'enrichissement requis fournit aux étudiants les connaissances, les compétences, les connexions et l'accès aux ressources nécessaires pour manifester l'innovation et à prospérer dans un monde en évolution rapide. Le programme utilise un modèle de cohorte dans laquelle un groupe d'étudiants est admis chaque année. Ces étudiants prennent la plupart de leurs cours ensemble dans une séquence standard qui permet une expérience d'apprentissage de cohésion ainsi que le développement de relations solides avec les autres étudiants et professeurs du programme. Nous sommes impatients d'accueillir notre première cohorte d'étudiants Entd pour 2015 - année scolaire 16. Le programme est conçu pour ENTD participation à temps plein. Cela permet à l'achèvement du programme en 11 mois. Les 2 premiers mois, Juillet - Août, sont passé à remplir des cours en ligne; les neuf mois restants, Septembre - mai sont dépensés sur le campus de tirer pleinement parti des ressources physiques de l'Université. Le programme est idéal pour les jeunes diplômés avec les entreprises, l'ingénierie, l'art, et d'autres diplômes qui sont intéressés à acquérir une expérience précieuse dans l'esprit d'entreprise et la conception. Contenu et livrables pour les cours obligatoires visent à préparer les étudiants à lancer startups, stimuler l'innovation dans des sociétés établies, et développer des solutions durables aux problèmes sociaux. Options facultatives permettent l'exploration des intérêts individuels. La date limite de candidature est le 31 mai ou jusqu'à ce que la cohorte est rempli. Les décisions d'admission sont prises sur une base continue. [-]

Architecture Intérieure Master

Zuyd University of Applied Sciences
Campus À temps plein 2 années September 2016 Pays-Bas Maastricht

Au Maître Interior Architecture, vous apprendrez à développer un concept pour un espace basé sur vos propres idées et la vision artistique et de réaliser ce concept. [+]

Masters en Design. Maître Interior Architecture Au Maître Interior Architecture, vous apprendrez à développer un concept pour un espace basé sur vos propres idées et la vision artistique et de réaliser ce concept. Que peut ce Master Interior Architecture vous offrir? Perception et expression dans l'architecture de l'intérieur Ce qui rend un certain endroit si caractéristique? Est-ce la lumière, tombant dans un angle spécifique à travers les fenêtres de verre? Le matériel et les couleurs de la chaises, tables, rideaux, murs, le plancher? Les sons spécifiques de la salle? Le toucher, l'odeur des choses? Les gens ...? Aspects phénoménologiques déterminent l'atmosphère de l'intérieur. Le noyau Intérieur à notre Maître Interior Architecture est pas niche, nuance ou un aspect de l'architecture, mais une attitude fondamentale envers le monde environnant. Le noyau de ce Master est la compréhension d'un lieu dans toutes ses manifestations, avant de commencer à le transformer en raison de l'évolution des besoins et des exigences. Qu'allez-vous apprendre? Vous apprendrez à développer un concept pour un espace basé sur vos propres idées et la vision artistique et de réaliser ce concept. Une partie importante est de savoir comment présenter vos conclusions comme une composante essentielle de votre conception architecturale. A chaque mission, vous serez invité à établir des liens entre votre propre travail et celui des autres et entre votre travail et le public. Aussi, vous ferez une contribution active à des projets collaboratifs. Dans les deux années que vous étudiez à Maastricht, vous aurez la chance d'approfondir vos compétences en conception, l'interprétation personnelle de la situation professionnelle et le talent artistique. Vous obtiendrez connaissance de la matière, des idées et des compétences en fonction de votre propre recherche appliquée. Langage Anglais / néerlandais. Les conférenciers parlent aussi l'allemand. Pour qui? Le programme de cette maîtrise de deux ans est ouvert à vous si vous avez un diplôme de Bachelier en Design d'architecture, ou un autre programme de baccalauréat, et si vous avez les compétences d'admission souhaités. charge de l'étude Normalement, vous allez étudier et travailler à l'Académie pendant environ 20 heures par semaine. En outre, vous aurez à étudier à la maison pendant environ 20 heures par semaine. Crédits Le programme comprend 120 crédits européens au total. DURÉE À temps plein pour la durée de deux années universitaires, de Septembre à Juillet. La première année Votre propre atelier Dans la première année vous allez travailler dans votre propre atelier, où vous remplissez des missions hypothétiques et où vous évaluer votre processus de conception étape par étape avec vos professeurs. Dans ces missions vous permettra d'explorer la matérialité, la lumière, le temps, l'échelle et la composition. Assigments Nous commençons une mission avec des excursions à des endroits différents, où vous testez-les avec vos sens et explorer avec l'état de notre temps de l'esprit, de l'intérieur. Vous la recherche de l'anatomie de l'endroit, de provoquer l'empathie et de construire la compréhension. Vous formulez une intention de la façon de rééquilibrer la chorégraphie significative et vous incarnez le sens voulu comme une structure intégrée de l'importance explicite. Dans ces missions la recherche et l'analyse théorique jouent un rôle clé. Votre projet de fin d'études Évaluation de master final Dans la deuxième année vous allez vous concentrer sur votre thèse et dernière pièce. Votre projet de fin d'études est l'évaluation de master final. Avec cette évaluation, vous aurez la preuve que vous êtes en mesure d'exercer la profession. Vous vous positionner comme un architecte d'intérieur et vous présenter au monde extérieur de sorte que vous pouvez construire les bases d'une future carrière. Il offre également la possibilité d'une contribution essentielle au débat sur des questions d'actualité, et est utile pour la poursuite du développement du champ. Libre de choisir Le sujet de votre projet final est libre de choisir, mais encore assez proche dans le sens large de l'intérieur. Ce est une hypothèse dans un contexte de zone bâtie. La sélection et la motivation de votre projet de fin d'études fait partie du plan de l'obtention du diplôme qui est soumis. Vous aurez à conclure le lieu et l'idée principale de l'intention. Thèses et modèle anatomique Votre projet de diplôme se compose de deux couches reliées: la thèse et le modèle anatomique. La thèse devrait former la base de votre projet, basé de la langue et la recherche théorique en sens historique, philosophique, culturel et socio-politique. Le modèle anatomique est la mise en œuvre concrète de votre intention et comprend tous les éléments spatiaux. L'équipe d'enseignants Le Maître travaille avec des professionnels: architectes, architectes d'intérieur, des représentants d'autres domaines tels que les historiens de l'art, pour la connexion maximale avec les développements actuels, la contribution de leurs connaissances professionnelles et l'expérience professionnelle. Diplôme et la reconnaissance Lorsque vous avez terminé avec succès le programme vous obtiendrez le diplôme de Master of Architecture d'intérieur. Le diplôme est reconnu par l'Union des architectes néerlandais Intérieur (BNI) et vous pouvez vous inscrire après une période de pratique de deux ans à la Fondation Architecte enregistrer (Stichting Bureau Architectenregister). Règlements scolaires et d'examen (REL) Les règlements scolaires et d'examen (dont le sigle néerlandais est REL) fournissent toutes les informations dont vous aurez besoin sur le contenu du cours, le soutien scolaire prévu, et la façon dont les examens sont organisés. Ils contiennent également des informations sur les conditions d'admission. Téléchargez le fichier pdf de la REL actuelle (en néerlandais) pour cette année scolaire. Conditions d'admission Vous êtes admissible si vous êtes un diplômé et titulaire d'un baccalauréat en design d'architecture, ou un autre programme de baccalauréat, si vous avez les compétences d'admission souhaités. Lorsque vous ne pouvez pas répondre à ces exigences d'admission, vous avez la possibilité de demander un examen d'entrée. Pour ce faire, envoyer un portefeuille et lettre de motivation à secrétariat du programme. Tous les étudiants qui sont admissibles seront invités en Juillet pour l'évaluation initiale. Procédure d'admission Dès que nous avons reçu votre formulaire de demande, nous allons vous inviter à la procédure d'admission, qui se compose des étapes suivantes: Une présélection basée sur votre lettre de motivation, un diplôme et un portefeuille numérique. Un entretien de motivation et de l'évaluation de votre portefeuille. Un travail pratique. Lorsque vous passez la présélection (1) nous vous inviterons pour l'évaluation d'admission qui aura lieu à Maastricht pour une journée complète *. Lors de cette journée, vous serez testé sur votre aptitude pour le programme. Vous pouvez afficher et discuter des exemples du travail de votre portefeuille avec le comité d'admission (2). La dernière partie est un travail pratique établi par le comité d'admission (3). * Ou via Skype si vous vivre à l'étranger et ne ont pas l'occasion de venir à Maastricht. [-]

Executive Master D'architecture

NewSchool of Architecture and Design
Campus Temps partiel 1 année July 2016 États-Unis d'Amérique San Diego

NewSchool d'Executive Master de Architecture & Design de l'architecture des programmes donne licence architectes en milieu de carrière qui ont travaillé au moins cinq ans dans le domaine de l'occasion pour faire avancer leur connaissance professionnelle et les carrières avec ce 9 mois NAAB programme accrédité. Classes de week-end pratiques lieu tous les week-end, avec des applications pratiques qui peuvent être satisfaites à votre lieu de travail actuel, vous aidera à équilibrer une formation continue avec la pratique à temps plein. [+]

NewSchool d'Executive Master de Architecture & Design de l'architecture des programmes donne licence architectes en milieu de carrière qui ont travaillé au moins cinq ans dans le domaine de l'occasion pour faire avancer leur connaissance professionnelle et les carrières avec ce 9 mois NAAB programme accrédité. Classes de week-end pratiques lieu tous les week-end, avec des applications pratiques qui peuvent être satisfaites à votre lieu de travail actuel, vous aidera à équilibrer une formation continue avec la pratique à temps plein. [-]

Master En Design D'intérieur Et Le Produit

Scuola Politecnica di Design SPD
Campus À temps plein 1 année October 2016 Italie Milan

Le Master en intérieur et Produit Design fournit compétence globale à la fois design industriel et de design d'intérieur. [+]

- Mastère pour un an

- Date de début 20 Octobre 2014 e

- Formation académique + stage

Le Master en intérieur et Produit Design fournit compétence globale à la fois design industriel et de design d'intérieur.

Il est destiné aux étudiants qui sont intéressés à deux maîtres de la même région, de leur fournir la possibilité de suivre un cours de maître avec une double spécialisation.

Ce type de stage prévoit une augmentation du nombre de leçons par semaine et un engagement fort au cours des travaux du projet, mais c'est aussi une chance intéressant de se spécialiser dans deux matières différentes.

DURÉE

L'intérieur et le cours de Produit Design Maître dure un an (d'Octobre à Décembre, avec une pause d'été en Août). Il y aura un minimum de 30 heures de cours par semaine. La participation est obligatoire à temps plein et.... [-]


Master Of Science En Technologie Multimédia Et De Divertissement (mscmet)

HK PolyU School of Design
Campus À temps plein 1 - 1 année September 2016 Hong Kong Kowloon

Le Master of Science en technologie Multimédia et divertissement (MScMET), offert par l'École de Design (SD) de l'Université polytechnique de Hong Kong (PolyU) est un programme multimédia de renommée mondiale qui explore les applications et technologies des médias transdisciplinaire. [+]

Le Master of Science en technologie Multimédia et divertissement (MScMET), offert par l'École de Design (SD) de l'Université polytechnique de Hong Kong (PolyU) est un programme multimédia de renommée mondiale qui explore les applications et technologies des médias transdisciplinaire. Les élèves apprennent l'industrie du multimédia, processus créatifs pour développer des idées novatrices, l'application de nouvelles technologies dans les médias, et des compétences entrepreneuriales pour voir avec succès un projet de la conception à l'achèvement. Le programme offre trois volets adaptant constamment: Game Development; Psychologie de conception appliquée; et social, Mobile et Internet. En développement de jeux, les élèves apprennent les dernières techniques de conception de jeu, tandis que dans la conception de psychologie appliquée, les étudiants acquièrent un aperçu de la pensée créatrice et la conception de contenu. Dans sociaux, Mobile et Internet, les élèves apprennent comment les technologies de pointe influent divertissement numérique. Les trois piliers Le programme MScMET se compose de trois piliers distinctifs. Le premier est la faculté diversifié de chercheurs de classe mondiale et des spécialistes de l'industrie qui apportent une richesse d'expertise locale et internationale. Les étudiants obtiennent de première main connaissances théoriques et appliquées dans de multiples secteurs. Grâce à des relations du corps professoral, les étudiants acquièrent des opportunités pour leurs études et développement de carrière. Le deuxième pilier est l'engagement du programme pour soutenir les étudiants à devenir des individus équilibrés, avant-gardistes. Grâce à des méthodes d'enseignement engagement, chaque étudiant est guidé en vue de devenir un penseur créatif et critique, en contact avec leur intuition et capables de poursuivre leur avenir avec confiance. Le troisième pilier est la promotion de l'esprit d'entreprise chez les étudiants. Les compétences acquises tout au long du programme peuvent être appliquées à des projets personnels, le travail de conception professionnelle et la recherche. Grâce à notre programme, les étudiants acquièrent des compétences fondamentales de conceptualiser et mettre en œuvre leurs conceptions. Cours optionnels sont offerts pour ceux qui désirent poursuivre leurs propres start-ups. La réussite future et opportunités Le succès futur des étudiants est un élément clé du programme MScMET offert par l'École de design, qui a été nommé l'un des meilleurs 25 meilleures écoles de design du monde par Business Week. En outre, fondée en 2000, le MScMET est l'un des plus longs programmes en cours multimédias dans le monde. Le programme offre des possibilités en offrant une technologie de pointe, l'état de l'art des installations, et un emplacement central à Hong Kong et en Asie. Nos étudiants et les professeurs sont activement engagés dans des activités de recherche et la prise lieu dans le divertissement Digital Lab, Co-Création Institut, Sound Studio, and Play | Espace. Les étudiants peuvent également collaborer avec d'autres en dehors du programme, comme avec le Maître des étudiants et des professeurs de conception, sur divers projets multimédias. Etant basé en Asie offre aux étudiants des possibilités incroyables que Hong Kong est une ville multiculturelle qui sert de point focal pour l'innovation dans la région. Les étudiants du programme MScMET sont assurés d'un diplôme pertinent de l'un des plus établies les écoles du monde. Soutenu par la faculté, SD et PolyU, étudiants diplômés comme capables, designers inspirés habiles dans la gestion et la pensée créatrice, avec chaque étudiant capable de commander leur propre, brillant avenir. Objectifs Le programme est pour ceux qui sont désireux de mener dans l'industrie du divertissement numérique. Il est conçu pour ouvrir des possibilités créatives dans l'esprit des étudiants en explorant des applications et des technologies médiatiques interdisciplinaires. Grâce à des théories et des modules axés sur les projets, les étudiants sont encouragés à examiner à nouveau dans tous les aspects de la façon dont les impacts médiatiques nos vies, allant de l'innovation technologique et le développement des interfaces homme-machine à la conception de contenu créatif pour le divertissement numérique. Le cours commence par les blocs de construction de la psychologie humaine, de la conception de jeu et de divertissement en ligne et encourage les élèves à regarder au-delà de la technologie en trouvant la valeur de l'innovation à façonner le chemin de ce divertissement numérique peut devenir. Le programme de maîtrise développe un niveau équilibré de compétences grâce à la prestation de sujets qui Aperçu Le domaine du multimédia, de la conception à la technologie. À la fin du programme MScMET, les étudiants seront en mesure d'avoir les compétences suivantes: Compétences Connaissances professionnelles / académiques La capacité de conceptualiser, de concevoir et de développer des produits et des applications multimédia innovantes Comprendre la relation humains ont avec les médias, de physique et psychologique social et culturel Maîtrise des méthodes de recherche de conception Offrir de façon optimale les produits / concepts conçus grâce à un plan de communication et de mise en œuvre coordonnée Compétences génériques pour All-rondeur La capacité de générer des stratégies de planification et de coordination La capacité de créer et communiquer des idées efficaces Les compétences interpersonnelles nécessaires pour collaborer avec ceux d'autres disciplines Intuition créatrice et la pensée critique pour la croissance future soutenue au-delà de l'université [-]

Master En Design - Conception De L'information

L’École de design Nantes Atlantique
Campus À temps plein 2 années November 2016 France Nantes

Le Master en Design - programme de conception de l'information explore les défis posés par la production exponentielle des données et de ses usages, de la représentation graphique à la conceptualisation des services innovants fondés sur les données, informations et connaissances. [+]

Ce programme de Master est disponible en anglais ou en français.

Le Master en Design - programme de conception de l'information explore les défis posés par la production exponentielle des données et de ses usages, de la représentation graphique à la conceptualisation des services innovants fondés sur les données, informations et connaissances.

L'accent mis sur Information Design

Le programme de conception de l'information est placée au carrefour de visualisation de l'information et de la conception des services, et est destiné aux concepteurs formés à la conception graphique ou design d'interaction.

Concevoir le programme de maîtrise information forme des designers à trouver leur voix dans ce contexte en constante évolution des usages.... [-]