Études de Master en Dessin

Comparez les 8 Masters en Dessin

Dessin

Une maîtrise en illustration est un programme d'études supérieures qui vise à améliorer les compétences d'illustration pour les étudiants qui s'inscrivent dans le programme universitaire. Le programme de maîtrise permet aux élèves d'acquérir des connaissances à la fois dans le domaine artistique et dans d'autres domaines d'études. C'est un programme complet qui inculque la perfection chez les élèves tout en polissant leurs talents artistiques. Le programme de maîtrise permet également aux élèves de prendre des cours pour se rafraîchir sur les bases de l'illustration avant de prendre des exercices plus difficiles à perfectionner leurs compétences. Un programme de maîtrise en illustration combine les techniques traditionnelles et les applications numériques dans le cadre du cours. Les principaux thèmes abordés dans ce programme sont les suivants: mise en page de texte, illustration numérique, dessin pour illustration, illustration de livre, les marchés d'illustration, la caricature et l'illustration de mode. Le programme de maîtrise est enseigné dans la plupart des universités dans le monde.Pour la plupart des programmes, les étudiants sont tenus de remplir une thèse ou un projet de fin et de s'appuyer sur leurs travaux de portefeuille avant de pouvoir obtenir leur diplôme. Illustrateurs sont tenus d'avoir des compétences en affaires et de la communication qui viennent dans maniable quand ils sont confrontés à leurs clients. Un programme de maîtrise en Illustration enseigne ces deux aspects pour les étudiants et est donc idéal pour préparer un pour le marché professionnel. Illustrateurs qui sont en mesure de démontrer de solides compétences avec l'aide de programmes informatiques dans la création d'illustrations sont en forte demande et par conséquent, le programme de maîtrise crée avenues pour les diplômés à obtenir un emploi. D'autres cheminements de carrière qui sont disponibles pour les étudiants ayant une maîtrise en illustration comprennent: animation vidéo, l'illustration de livres pour enfants, personnage conception, direction artistique et illustration freelance.

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M.cr.a. Dans La Pratique De L'art Contemporain

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Campus À temps plein 2 années July 2017 Inde Bangalore

Le programme d'art contemporain au niveau de la maîtrise met l'accent sur la rencontre du public ¬- que ce soit dans le musée ou place publique, sa propre initiative ou organisée par les conservateurs - pour créer un cadre pour une histoire individuelle de la pratique. Dialogues avec les professeurs Srishti, les praticiens du monde entier, des architectes, des horticulteurs, des scientifiques, des designers et plus de développer une plate-forme pour la construction de réseaux et pratiques artistiques long de la vie. Making et la pensée critique sont fondamentales pour les objectifs du programme. [+]

Masters en Dessin. M.Cr.A. dans la pratique Art contemporain Pratique de l'art contemporain est en train de changer de façon spectaculaire. La force créatrice de l'artiste à produire non seulement des objets, mais aussi d'effectuer et d'activer, a élargi la possibilité pour les artistes d'entrer dans divers domaines. Les artistes réagissent aux observations du monde dans lequel nous vivons, traduisant l'expérience en production d'art et des interventions. La fusion des genres et des médias -pour exemple de dessin avec enregistrement sonore, ou l'art de la terre avec la vidéo - crée de nouveaux contextes pour le domaine en expansion de la pratique artistique. Le programme d'art contemporain au niveau de la maîtrise met l'accent sur la rencontre du public ¬- que ce soit dans le musée ou place publique, sa propre initiative ou organisée par les conservateurs - pour créer un cadre pour une histoire individuelle de la pratique. Dialogues avec les professeurs Srishti, les praticiens du monde entier, des architectes, des horticulteurs, des scientifiques, des designers et plus de développer une plate-forme pour la construction de réseaux et pratiques artistiques long de la vie. Making et la pensée critique sont fondamentales pour les objectifs du programme. Nourrir la curiosité au sein du programme dans des projets et des objectifs tangibles est accompli grâce à des occasions uniques d'engager avec les médias et les progrès technologiques, ainsi que les pratiques traditionnelles artisanat bouilloire. Les élèves se croisent avec de multiples points de vue, l'expérience dans de nouveaux domaines de connaissances, et d'acquérir un aperçu de leur potentiel d'agir et de l'impact à travers la pratique de l'art. Disciplines Le programme est informé par les disciplines d'apprentissage suivantes: Art botanique Pratiques d'art contemporain Curatorial Studies Médias expérimentaux Arts Film Game Art, Design et développement Sciences mathématiques et physiques PHOTOGRAPHIE Effets visuels Recherche et Collaboration Les étudiants de ce programme auront l'occasion de travailler dans les laboratoires suivants à Srishti. Le projet Kabir Art dans le projet de transport en commun ArtScienceBLR projet de bruit blanc projet de libération Ombre impact de bord Srishti Films Le Center for Public History (CPH) Centre pour l'éducation, la recherche, la formation et le développement (CERTAD) Design + Environnement + Laboratoire de Droit (DEL Laboratory) Srishti Labs Les valeurs clés dans le curriculum Développer une pratique de studio. Exploration avec des matériaux en utilisant une variété de méthodes. Comprendre l'art par la critique et de la théorie. dialogue expansif et interdisciplinaire. Play & Experiment. Pour explorer 2D et 3D «forme». Pour partager / favoriser la connaissance. Pour se livrer à une réflexion critique. Pour élaborer des stratégies de collaboration. Pour se connecter avec les communautés. Structure des cours Studios encouragent, apprentissage contextuel actif où les élèves développent des compétences disciplinaires de base et de connaissances. Studios facilitent les solutions collaboratives et créatives conception à problèmes ouverts complexes Les ateliers offrent des expériences d'apprentissage intense dans la fabrication et de faire, à travers les différentes disciplines. Stage avec une industrie ou un studio de design est obligatoire pour les étudiants à la fin de la 1ère année pour M.Des. Self Initié Project est une fin du défi semestre qui permet à l'étudiant de se livrer à la recherche / enquête ou des projets de conception sur la base. Les élèves commencent par la rédaction de leur proposition de projet et définir la portée de leur projet et ils sont encadrés par des professionnels faculté / design. Au choix sont des cours d'arts libéraux visant à cultiver les capacités intellectuelles et de réflexion chez les élèves et les motiver à sonder plus profond et l'approche de leur processus de conception d'une manière holistique. Capstone projet est l'aboutissement de la recherche, les capacités et les connaissances acquises au cours des trois derniers semestres. Les étudiants sont tenus de présenter leur production de conception et d'un document de thèse mandaté. Les étudiants sont encadrés au cours de ce projet final et passent par des séminaires pour obtenir la rétroaction des groupes de professeurs et pairs approche d'apprentissage Ce programme de deux ans encourage les élèves à développer une soutenue enquête, l'exploration, le corps du travail et argument contextuel pour localiser leur pratique avec un langage artistique contemporain et la coupe de positionnement de pointe. Il se penche également sur les sous-cultures de la production et de la gestion artistique. Il fournit un cadre pour développer des compétences pratiques et l'analyse critique de contester et de repenser les systèmes de connaissances, les usages et les applications de l'art, la société et les économies créatives existantes. Un programme interdisciplinaire qui comprend l'exposition à des idées à travers des visuels, des textes, des artefacts et audio traitant de l'histoire des médias, des arts et des sciences, des influences sur la culture visuelle et la mémoire, la perception, la cognition et de la production culturelle. l'apprentissage contextuel pour l'engagement et l'intervention à travers une approche participative et l'engagement avec les communautés, les sites et les ordres du jour. Renforcement des compétences pour permettre la création d'installations, de créer des œuvres d'art public, de développer des performances, de construire des objets surréalistes, ou concevoir des expériences poétiques, que ce soit avec le son ou l'image, à travers un objet, livre d'artiste ou d'un tissu cousu. Comme un espace pour la créativité et l'analyse rigoureuse, les élèves développent des projets qui pourraient nécessiter des recherches intensives, sur le terrain, et des collaborations à travers les environnements d'apprentissage suivants: Studios Labs Site contextuelles / studios spécifiques Recherche et pratique indépendante capacités Analyser et réfléchir sur des concepts uniques socialement, culturellement, historiquement et écologiquement Analyser et réfléchir sur les pratiques artistiques grâce à la recherche et à la pratique aussi avec pratitioners de divers domaines indépendants. L'utilisation de diverses pratiques artistiques pour engager avec les différentes sphères sociales dans le projet d'art. Travailler expérimentalement pour explorer les matériaux, les contextes et de l'expérience Développer des idées novatrices de la pratique en faisant. Combiner l'analyse et l'interprétation des décisions. Localisez ou créez diverses possibilités pour le développement de projets artistiques, soit dirigés vers le marché de l'art ou à des espaces et des communautés alternatives. Participer à l'apprentissage continu, de nouveaux développements et pratiques. Opportunités La pratique de studio d'un artiste orienté vers le marché international de l'art (galeries, foires, musées, résidences). Travailler avec les industries créatives telles que, mais sans s'y limiter, les unités de production de films, la publicité, la conception web, conception graphique. L'art public et des projets spécifiques au site. Travailler pour le changement social, en collaboration avec les ONG ou d'autres organisations. Poursuite des diplômes supérieurs universitaires ou d'autres études en art, théorie de l'art, critique d'art, la pratique de conservation, les études culturelles. Gestion des arts, le développement de la pratique de la conservation. Connexion au réseau Srishti de projets et professionnels. Demandes de renseignements Pour plus d'informations, envoyez aimablement Meena Vari à meena@srishti.ac.in [-]

Master Of Fine Arts

William Paterson University of New Jersey
Campus À temps plein September 2017 États-Unis d'Amérique Wayne

Le Master of Fine Arts (MFA) diplôme est conçu comme diplôme professionnel pour l'artiste, designer et artiste bien des médias. Il est la mission du programme à fournir au candidat MFA avec un environnement rigoureux dans lequel se concentrer sur des objectifs professionnels et l'excellence artistique. Un aspect important de cet environnement est la création d'une communauté de pairs et des mentors toutes poursuivant l'amélioration de l'imagination à travers la création et l'interprétation de travail significative. membres du corps professoral ont des antécédents professionnels et éducatifs importants et sont dédiés aux plus hauts standards de l'activité artistique. [+]

Le Master of Fine Arts (MFA) diplôme est conçu comme diplôme professionnel pour l'artiste, designer et artiste bien des médias. Il est la mission du programme à fournir au candidat MFA avec un environnement rigoureux dans lequel se concentrer sur des objectifs professionnels et l'excellence artistique. Un aspect important de cet environnement est la création d'une communauté de pairs et des mentors toutes poursuivant l'amélioration de l'imagination à travers la création et l'interprétation de travail significative. membres du corps professoral ont des antécédents professionnels et éducatifs importants et sont dédiés aux plus hauts standards de l'activité artistique. Le MFA est offert, un programme à temps plein de trois ans, ou comme, un programme d'études à temps partiel de cinq ans pour le travail professionnel. Les étudiants choisissent parmi les offres qui incluent l'art informatique et de l'animation, de la peinture, la gravure, la sculpture et la sculpture numérique, céramique, photographie, médias graphiques et design de mobilier. Studios entièrement équipés dans tous les domaines fournissent les ressources nécessaires à l'actualisation d'un large éventail de travaux en deux dimensions, en trois dimensions, et basé sur le temps. Conditions d'admission: En plus des exigences d'admission de l'Université: Minimum de 60 crédits en arts de studio, 12 crédits en histoire de l'art ou de la critique d'art, dont au moins 3 crédits en art contemporain ou du XXe siècle. Les candidats qui ne possèdent pas une telle expérience peuvent être tenus de suivre des cours de premier cycle dans ces domaines avant de commencer officiellement le diplôme d'études supérieures. Dans certains cas où un demandeur a un certain nombre d'années d'activité professionnel de l'art, le comité, sur la base de l'évaluation qualitative du travail et le parrainage d'un membre du corps professoral, peut accorder l'admission. Cumulative moyenne cumulative d'au moins 2,75 sur 4,00 échelle. Portefeuille, ce qui témoigne d'un niveau de réalisation artistique qui implique une capacité développée pour l'étude avancée dans l'art visuel. Ce portefeuille doit être soumis directement au directeur du programme d'études supérieures des arts visuels à l'examen du comité. Le portefeuille devrait être composé d'un dossier de vingt images sur un CD ou un DVD multi-plateforme. Les images doivent être accompagnées d'une copie papier titre liste de désignation distincte de pièce, la date, moyen, et la taille (le cas échéant). 500 mots déclaration d'intention qui doit discuter des intérêts esthétiques, citer des influences historiques et contemporaines sur le travail, et d'indiquer les objectifs de carrière. Reprendre documenter la chronologie de toute expérience d'enseignement et de travail, y compris l'expérience de l'art, l'enseignement de l'expérience, des subventions, des honneurs, des récompenses, des expositions et des publications. Forme d'information Département Art. Deux lettres de recommandation Exigences du programme: 60 crédits d'études supérieures En plus de la réalisation des exigences du cours MFA de 60 crédits, chaque candidat doit créer et présenter un projet de thèse, qui est un organe de travail créé spécifiquement pour cette thèse sous la supervision d'un directeur de thèse et qui est pas un résumé plus tôt travail. Le projet de thèse est accompagnée d'un document corollaire écrite. Le choix du milieu, l'équilibre entre le travail écrit et créatif, et le mode de présentation doivent avoir l'approbation préalable du comité d'examen d'études supérieures. Le comité d'examen d'études supérieures fonde l'attribution finale du degré AMF sur l'évaluation et l'acceptation du projet final de thèse, le corollaire écrite, la présentation de thèse, et la documentation requise du projet. Le département d'art se réserve le droit de tenir étudiant travaille dans le but d'expositions pour un maximum de deux ans. Structure du programme Le programme AMF est composé de neuf cours obligatoires: deux semestres d'études supérieures Forum interdisciplinaire, deux semestres de Studio pratique et critique I et II, trois semestres d'histoire de l'art et études contemporaines (deux requis, élective), et culmine avec deux semestres de la pierre de faîte Graduate Thèse I et II. Au cœur du programme sont les 33 crédits de cours de studio qui sont constitués des cours d'atelier spécifiques aux médias, des études indépendantes, et des stages qui offrent étude et le développement de l'expertise dans les médias spécifiques. [-]

Master En Arts Visuels

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Campus À temps plein 2 années October 2017 Liban Jounieh

Des études en arts visuels et du spectacle sont basées sur l'exploration, la compétence et l'approfondissement progressif de la connaissance, ainsi que sur l'approfondissement et à l'évolution de l'apprentissage. Ce programme ne peut donc être considéré académiquement sans le soutien de la participation pratique et réflexive régulière et assidue des élèves. [+]

Masters en Dessin. Des études en arts visuels et du spectacle sont basées sur l'exploration, la compétence et l'approfondissement progressif de la connaissance, ainsi que sur l'approfondissement et à l'évolution de l'apprentissage. Ce programme ne peut donc être considéré académiquement sans le soutien de la participation pratique et réflexive régulière et assidue des élèves. Les programmes sont établis selon le système international de crédits américains. Tout au long des études de premier cycle (BA), le programme met l'accent sur une formation spécialisée dans l'option choisie par les étudiants. La possession de compétences techniques, théoriques et artistiques leur permet de réaliser professionnellement des projets qui mèneront à la conduite autonome de commandes artistiques et commerciales. À la fin du baccalauréat, les élèves à améliorer et à développer leurs compétences dans le domaine de leur spécialisation, grâce à des cours de perfectionnement et un ensemble de gestion, d'organisation et affaires techniques, utiles pour la réussite de leurs projets supérieurs. Ces compétences et ces techniques sont censés activer les connaissances acquises, en vue de l'intégration scolaire et professionnelle. Cours du ministère des Arts visuels et d'interprétation sont offerts exclusivement dans le campus principal de Kaslik. Master en arts visuels (36 crédits - 2 ans) Audiovisuel: Multimédia Audiovisuel: Arts Vidéo Cinéma Télévision PHOTOGRAPHIE Offres d'emploi Possibilités d'emploi potentiels se trouvent dans les secteurs professionnels de la production de l'image, sur la base de l'exécution des projets dans le domaine de l'audiovisuel, du cinéma, de la télévision, la photographie, le théâtre et le multimédia. Les chaînes de télévision ou des sociétés de production subsidiaires les sociétés de production de films Making of de films et de documentaires Web design et des sociétés de production d'animation 2D et 3D Sociétés de production photographiques commerciaux Journaux Ventes et relations d'affaires dans le domaine de la photographie Carrière dans le cinéma et numériques laboratoires [-]

Ma Art

Iceland Academy of the Arts
Campus À temps plein 2 années August 2017 Islande Reykjavik

Le programme de maîtrise en beaux-arts à l'Académie des Arts de l'Islande une plate-forme pour les étudiants d'approfondir leurs connaissances et améliorer leurs compétences dans le domaine des beaux-arts, de renforcer leur vision personnelle et portent leur pratique artistique à des critères théoriques de la discipline offre. [+]

Profil et objectifs du programme d'étude Le programme de maîtrise en beaux-arts à l'Académie des Arts de l'Islande une plate-forme pour les étudiants d'approfondir leurs connaissances et améliorer leurs compétences dans le domaine des beaux-arts, de renforcer leur vision personnelle et portent leur pratique artistique à des critères théoriques de la discipline offre. Le cours exige beaucoup de méthodes de travail indépendants. L'accent est mis sur la pratique de l'art et de la recherche impliquant un bâtiment systématique des connaissances, que les élèves à développer une bonne maîtrise des deux paramètres théoriques et pratiques des beaux-arts en préparation pour le travail que les artistes indépendants dans le domaine de l'art contemporain. Une des caractéristiques uniques de l'Académie Islande du programme de Master Arts est la proximité des étudiants d'autres disciplines dans les arts à l'Académie. Collaboration est offert dans le domaine des beaux-arts, la musique, le design et le théâtre à travers Students' le travail indépendant et le développement de leurs œuvres. Programmes de niveau Master impliquent la participation dans le domaine professionnel des arts. Le Département des Beaux-Arts collabore avec toutes les principales institutions de l'art dans ce pays, en plus de diverses collaborations avec les académies nationales et étrangères, les artistes et les conservateurs et les théoriciens dans le domaine international des beaux-arts. Les élèves sont ainsi exposées à d'innombrables possibilités de spécialisation dans le cadre de divers domaines d'intérêts spécifiques ainsi que des projets liés à la nature et les caractéristiques locales du pays. L'accent principal de ce cours est la promotion de la créativité visuelle indépendante et progressive de l'étudiant. La pratique de l'art et de la recherche est primordiale et le cours vise à renforcer les compétences des élèves dans les méthodes de la discipline, de les former pour discuter de leur propre travail et à devenir des participants actifs dans le domaine international des beaux-arts. ADMISSION Les candidats doivent avoir un baccalauréat en beaux-arts ou dans des disciplines connexes au sein de l'art et de la théorie. L'accent est mis sur les candidats possédant connaissances et des compétences pour la pratique de l'art indépendant avec initiative et capacité à suivre leurs idées grâce. Proposition d'étude Dans sa proposition d'étude, le demandeur doit présenter une description de son intention artistique et objectifs personnels au sein du programme de maîtrise en beaux-arts à l'Académie des Arts de l'Islande. La proposition peut être une à deux pages. Les besoins suivants à être abordées dans la proposition de l'étude: Pourquoi le demandeur fait une demande pour le programme de maîtrise en beaux-arts à l'Académie des Arts de l'Islande et de ce que les attentes qu'il a par rapport à la Programme de Master. Méthodes et médiums dont le requérant propose d'utiliser dans ses études. Analyse du contexte de son travail; en ce qui concerne les ressources, les questions et les thèmes. Quel sujet le demandeur entend explorer dans ses études. Porfolio Portefeuille de la pratique artistique applicant's comme un aperçu exhaustif de son propre travail. Le portefeuille devrait être de format A4 ou A3. Il doit contenir documentation de jusqu'à 20 applicant's des travaux; photographies claires, gravures informatiques ou d'autres copies d'œuvres. Il est important de préciser si le projet est un projet collaboratif. Les travaux ne peuvent pas être âgés de plus de cinq ans. Accompagnant chaque œuvre doit être une description avec: le titre, la taille, le matériel et l'année. Œuvres vidéo doivent être décrits avec des alambics et brève description de leur contenu, en plus il est possible de présenter comme un complément de documentation vidéo et / ou œuvres sonores sur DVD. La durée totale de ces travaux ne doit pas dépasser dix minutes. Si le travail en question est plus alors une partie du travail devra être soumis avec des informations sur le temps total de course. Informations sur fond, Des études antérieures, les travaux antérieurs et de toute autre chose liée à l'arrière-plan artistique du candidat. Références écrites de trois personnes qui connaissent le travail artistique applicant's. Un comité d'admission spécialement désigné évalue les candidatures sur la base du matériel et des interviews soumis. Exigences linguistiques Le programme de maîtrise en beaux-arts est un programme international. L'anglais est la principale langue d'enseignement, mais tutorat peut être en islandais ou en anglais. Les étudiants doivent être en mesure de se exprimer en anglais écrit et parlé. Il peut être exigé que le demandeur passe un test TOEFL. S'il vous plaît envoyer les documents suivants par courrier électronique avec la demande: Sous forme électronique transmis avec succès Signé imprimé de la forme et lettre de motivation électronique CV Recommandations Copie certifiée conforme des certificats d'études et relevés de notes scolaires Portefeuille d'oeuvres Informations pratiques 120 ECTS deux ans études à temps plein Les entrevues avec les candidats aura lieu en mai Admissions seront annoncés fin mai Programme commence le 25 Août Nombre maximum d'étudiants pour MA Beaux-Arts est de 8 étudiants par an L'enseignement est en anglais Frais d'inscription ISK 5000 Les frais sont de 796,000 ISK par année académique. Contenu et structure Le programme de maîtrise en beaux-arts est un cours à temps plein de deux ans, 120 ECTS. La structure du cours est divisé en pratique indépendante artistique, des séminaires, des cours théoriques et un projet final. Les étudiants doivent compléter 30 crédits ECTS chaque terme. enseignement Le composant principal du cours est la pratique en atelier, résultant dans un projet de maîtrise. À cette fin, l'étudiant est pris en charge par un tuteur principal qui le suit tout au long de l'étude. La consultation et des conseils supplémentaires sont disponibles auprès d'autres tuteurs dans le département, des spécialistes dans les ateliers et les artistes invités et les universitaires qui viennent pour enseigner au Département des beaux-arts chaque année. Les étudiants ont en outre le choix de la participation à des projets artistiques en collaboration nationaux et internationaux et des projets de recherche indépendants. La partie théorique du cours est divisé en des séminaires, des cours théoriques, des projets de recherche indépendants et une thèse, qui fait partie du projet final pour le Master. Dans le département de séminaires Beaux-Arts, l'accent est mis sur l'intégration des travaux de recherche appliquée et théorique dans la pratique de l'art des élèves. En plus des conférences sur la théorie de l'art, les études culturelles, histoire des idées et de la philosophie de l'art, pour en nommer quelques-uns, des séminaires sont destinés à accroître les connaissances et les compétences élèves dans le cadre en utilisant la pensée critique dans leurs processus artistiques, dans les discussions et dans la présentation et critique analyse de leur propre travail. Les étudiants participent également à des séminaires communs du programme de maîtrise à l'Académie des Arts de l'Islande où les étudiants de différentes disciplines artistiques sont encouragés à travailler ensemble sur des projets communs. Ceci est une plate-forme ouverte de conférences et de discussions qui tourne autour, d'une part, les méthodes de travail pratiques, par exemple les méthodes de base de la recherche artistique, l'écriture académique, la diffusion et l'enseignement et de l'autre côté, l'histoire des idées dans les arts et l'introduction à différents points de vue, des idées et des méthodes de différentes formes d'art. En dehors des cours obligatoires de base, l'étudiant organise sa propre sélection de cours universitaires liés à son domaine d'intérêt et son travail indépendant. Cours et séminaires au niveau de Master à d'autres départements de l'Académie Islande des Arts et de la théorie de l'art à l'Université d'Islande peuvent être choisis, en plus des cours au niveau du baccalauréat, au motif qu'ils renforcent la spécialisation de l'étudiant. Les étudiants peuvent entrer dans un programme d'échange ou des périodes projet à l'étranger pour un semestre et il est souhaitable que ce lieu au cours du deuxième trimestre du cours. L'étudiant a la possibilité de travailler sur un projet de recherche indépendant dans le domaine des études de beaux-arts par rapport à son propre domaine d'intérêt et pracice artistique afin d'approfondir et d'élargir sa connaissance d'un certain domaine spécialisé. Le projet est défini en consultation avec le Programme Master Course Director et Responsable de la théorie dans le Département des Beaux-Arts. L'étudiant travaille sur le projet de recherche sous la direction d'un tuteur. La progression de la marche le étudiant chaque terme constitue la base de la fin de l'évaluation à long terme. Présentation du Groupe et l'examen du travail le étudiant a lieu avec des tuteurs, des artistes invités et d'autres spécialistes. L'étudiant soumet ensuite à son tuteur d'un texte et d'un portefeuille à jour que les documents et reflète sur le développement de son travail au cours du semestre. L'évaluation est basée sur les projets présentés et de Student participation active à des séminaires et des cours. Projet final Le développement de la pratique de l'art de le étudiant et la recherche artistique indépendante est cristallisé dans le projet final du programme de Master. Accent principal est mis sur le développement de la pratique artistique le étudiant, mais il doit également soumettre une thèse finale comme un complément de réflexion pour le travail. En outre, l'étudiant présente son projet final lors d'une exposition de Licence pour le programme de Master. Cela peut être sous la forme d'une exposition ou d'un autre engagement avec un public à un événement public. Dans la thèse, l'étudiant doit analyser sa pensée artistique et de travail, preuve d'une bonne compréhension et connaissance de contexte, l'histoire et les références culturelles au sein de l'art contemporain. Le projet est évalué par un panneau avec un examinateur externe et l'évaluation est basée sur l'intégration de la présentation artistique et contextualisation théorique. CONTEXTE Le Département des Beaux-Arts ouverts conférences Chaque année, un certain nombre d'artistes et d'universitaires de donner des conférences et des présentations sur leur travail et leurs idées dans des conférences de midi ouverts au Département des Beaux-Arts. Les conférences, sous les rubriques du Studio, l'arrière-boutique et de l'extension, sont destinés à introduire et encourager la discussion sur diverses questions d'opinion du monde de l'art et de la culture contemporaine, ainsi que les liens entre les différentes disciplines et de professions. Les conférences sont une partie importante des relations publiques Academy's ainsi comme étant une plateforme ouverte pour une connexion entre les étudiants et le monde des idées et de l'expérience des artistes et des universitaires. Hugarflug (esprit Vol) Hugarflug est une nouvelle série de conférences à l'Académie des Arts vise à créer une plate-forme pour la discussion critique sur la recherche dans le domaine académique des arts. L'accent est mis sur la variété qui existe dans l'approche, la diffusion et le traitement. Valeur pratique et environnement professionnel Un Master en Beaux-Arts de l'Académie des Arts de l'Islande prépare les étudiants à travailler comme artistes visuels indépendants au niveau international, à participer à des expositions et des discussions et assister à des résidences d'art et de demander des subventions. Le cours peut être utile dans diverses professions connexes, par exemple dans les institutions de l'art, dans l'enseignement et dans les médias. En outre, on peut supposer que la pensée créative et critique avec des liens interdisciplinaires enseignés dans le Département de Programme de Master Arts' amende peut être de l'utilisation dans des projets progressistes et de l'innovation dans tous les domaines de la vie sociale et culturelle en Islande. Horaire du programme 1er semestre Pratique artistique (studio + séminaire + théorie) FACE, 2 ECTS obligatoire Le travail en studio, 14 ECTS obligatoire Beaux Arts séminaires, 4 ECTS obligatoires Les séminaires de maîtrise interdisciplinaire De maîtrise interdisciplinaire Séminaire I: méthodes de recherche artistique et travail académique, 4 ECTS obligatoire Théorie MA Théorie Art contemporain, 4 ECTS obligatoire Théorie BA Influence du cinéma dans l'art contemporain, 2 ECTS élective Couleurs, la perception et l'interprétation, 2 ECTS élective Esthétique dans la philosophie contemporaine, 2 ECTS élective Nombre ECTS 28 ECTS obligatoire 2 ECTS élective 2ème semestre Pratique artistique (studio + séminaire + théorie) Le travail en studio, 18 ECTS obligatoire Beaux Arts séminaires, 4 ECTS élective: Projet de recherche indépendant Les projets internationaux / domestiques collaboration Études de change Les séminaires de maîtrise interdisciplinaire Master interdisciplinaire Séminaire II: la recherche et la diffusion artistique, 2 ECTS obligatoire Théorie MA Perception et la création artistique, 4 ECTS élective Théorie BA Photographie dans l'art contemporain, 2 ECTS élective Paysage et nature dans l'art visuel, 2 ECTS élective Nombre ECTS 24 ECTS obligatoire 6 ECTS élective [-]

Master Dans L'art Séquentiel

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Campus À temps plein September 2017 États-Unis d'Amérique Atlanta Savannah

Comme un étudiant séquentielle de l'art à SCAD, vous allez apprendre à manier le pouvoir de la narration dans chaque milieu: bandes dessinées, romans graphiques, dessins animés, bandes dessinées, manga, les livres et les storyboards des enfants. [+]

Masters en Dessin. Artistes séquentielles disent les histoires d'aujourd'hui Comme un étudiant séquentielle de l'art à SCAD, vous allez apprendre à manier le pouvoir de la narration dans chaque milieu: bandes dessinées, romans graphiques, dessins animés, bandes dessinées, manga, les livres et les storyboards des enfants. Et vous le ferez dans un département si hautement vénéré qu'il a été appelé «le Harvard de la bande dessinée," reconnu par USA Today, et nommée parmi les trois institutions à partir de laquelle Marvel Comics recrute le plupart des éditeurs. MA en art séquentiel Disponible à: - Savannah SEQA 501 Dessin Stratégies pour l'art séquentiel * SEQA 502 Histoire de développement Visual * SEQA 503 Sequential Art méthodes de production * ARTH 701 Art contemporain SEQA 701 Théories et pratiques de l'art séquentiel SEQA 707 anatomie et la perspective de l'art séquentiel SEQA 716 Studio I: Sequential procédés de l'art SEQA 717 Exploration de la narrative SEQA 731 Questions conception numérique dans l'art séquentiel SEQA 741 Techniques d'encrage † SEQA 745 écriture séquentielle pour Art † Projet SEQA 749 Sequential Art MA final - 500 à 700 niveau élective cours total de l'étude: 45 heures * Maîtrise en art séquentiel Disponible à: - Atlanta - Savannah SEQA 501 Dessin Stratégies pour l'art séquentiel * SEQA 502 Histoire de développement Visual * SEQA 503 Sequential Art méthodes de production * ARTH 701 Art contemporain ARTH 702 Art Criticism SEQA 701 Théories et pratiques de l'art séquentiel SEQA 707 anatomie et la perspective de l'art séquentiel SEQA 712 Concept Design Art séquentiel SEQA 716 Studio I: Sequential procédés de l'art SEQA 717 Exploration de la narrative SEQA 726 Studio II: Sequential Art Applications SEQA 731 Questions conception numérique dans l'art séquentiel SEQA 741 Techniques d'encrage † SEQA 745 écriture séquentielle pour Art † SEQA 756 studio III: Sequential Art pratiques professionnelles SEQA 770 Sequential Art auto-promotion SEQA 779F Graduate Champ de stages ‡ SEQA 779T Graduate enseignement de stages ‡ SEQA 790 Sequential Art AMF Thèse - 500 à 700 niveau élective - de 500 à 700 au niveau élective - de 500 à 700 au niveau élective - de 500 à 700 au niveau élective cours total de l'étude: 90 heures * Carrières dans l'art séquentiel Devenez un artiste de bande dessinée. Devenez encreur. Devenir coloriste. Devenir un romancier graphique. Les arts séquentielles combinent les talents narratifs de l'écrivain avec les capacités de dessin de l'illustrateur à raconter les histoires qui définissent les générations. Lancez votre carrière en tant que professionnel: Caricaturiste Déssin Artiste storyboard et le concept Animateur pour le cinéma et la télévision Coloriste Concept illustrateur Inker Bande dessinée letterer Syndiqué artiste comique Et se recruté et embauché par le meilleur des meilleurs: DC Comics Marvel Comics Walt Disney Imagineering Dark Horse Comics Fisher Price Image Comics Archaia Press Comic Book Resources Communiqué de Bandes dessinées [-]

Master Des Arts Visuels

West Dean College
Campus À temps plein 1 année September 2017 Royaume-Uni West Dean

Lors de la réussite d'un diplôme de troisième cycle les étudiants peuvent prolonger leurs études pour une année civile pour obtenir une maîtrise en arts visuels. Par [+]

DEA (une année civile) Tous les diplômes de troisième cycle à West Dean peut être transféré dans les programmes DEA, sous réserve de la négociation d'une proposition de projet approprié. Cela implique unités MA d'études supplémentaires et une extension de l'étude d'une année universitaire à une année civile complète. Les étudiants sur les programmes de diplôme d'études supérieures commencent MA unités mi-chemin à travers l'année académique en Février, en plus du reste de la Postgraduate Diploma. La réussite de l'année scolaire en Juillet, les élèves auront terminé leur diplôme de troisième cycle et de terminer une quantité importante de MA étude d'introduction. En Juillet étudiants commencent leurs grands projets pour le degré de maîtrise qui impliquent encore 10 semaines de traitement, avec une évaluation finale à la fin de Septembre. Les conditions d'entrée Un baccalauréat ou un diplôme équivalent en arts visuels ou dans une discipline connexe. Expérience de travail pertinente dans un domaine lié arts démontrer votre capacité à étudier au portefeuille de niveau post-universitaire, y compris des preuves de travail pratique actuelle, carnets de croquis et les preuves de l'écriture critique. Un niveau approprié d'engagement avec les débats actuels dans l'art contemporain et de décision. Langue anglaise, CECR (Cadre européen commun de référence pour les langues) Niveau B2 ou équivalent. [-]

Masters - Conception Graphique Et D'illustration

Idep Barcelona
Campus À temps plein 1 année October 2017 Espagne Barcelone

Aujourd'hui, l'activité de conception graphique est étroitement liée à l'illustration, puisque cela est une ressource au sein de l'art contemporain, avec son propre langage visuel, il compatit plus directement avec le consommateur. [+]

Masters en Dessin. Aujourd'hui, l'activité de conception graphique est étroitement liée à l'illustration, puisque cela est une ressource au sein de l'art contemporain, avec son propre langage visuel, il compatit plus directement avec le consommateur. Le processus de construction d'un objet éditorial ou une image de marque doit souvent ajouter la polyvalence créative d'illustration, où le lien entre l'art et le design devient plus diffus mais plutôt le plus essentiel de développer des projets de communication novateurs . Par conséquent, pour créer un produit graphique, en plus de connaître ses processus et des fondamentaux méthodologiques de la conception, de la typographie et de l'image, ajouter de nouvelles compétences illustration avec le graphiste doit devenir capable de créativité prendre en charge des projets où les techniques de dessin classiques convergent avec les dernières technologies. Aujourd'hui, il ya déjà une nouvelle génération de graphiques professionnels artistes-illustrateurs qui ont taillé une niche dans tous les domaines de la création (comme l'architecture ou de la mode), les concepts et les tendances de réinventer, de devenir un maillon indispensable à la validité de ces secteurs. Objectifs Ce master est conçu comme un cours spécialisé pour donner aux étudiants les compétences nécessaires pour développer des projets de grands graphiques et la qualité visuelle, de la commande initiale à l'évaluation finale des objectifs, tout en Il offre une formation complète dans Illustration vu comme un outil de nouvelles stratégies de communication dans le domaine de la conception graphique. Ainsi, le programme actuel fournit un moyen pratique d'une expertise complète dans la mise en œuvre des projets d'impression graphique de conception (rédaction et l'identité) ainsi que d'approfondir le concept des Lumières appliquée à différents médias et des activités créatives, de l'apprentissage les différentes techniques et les façons d'aborder chaque projet. À la fin du programme de chaque étudiant aura matière à développer un livre personnel de présenter leur travail dans un environnement professionnel et concours et des compétitions. Aussi une table ronde avec les illustrateurs, les entreprises qui embauchent des services d'illustration et APIC (Association professionnelle d'Il·lustradors de Catalunya), pour guider les possibilités d'emploi potentiels seront développés. Adressé à Les diplômés, les diplômés et les autres candidats ayant une expérience dans le dessin, la conception graphique et le logiciel admissible par programme d'études et / ou d'un portefeuille. Sinon, vous devez prendre le / cours de base d'études supérieures en design graphique. Accès et Degré Accès degré universitaire (baccalauréat ou diplôme d'études supérieures) et le processus de sélection interne. le diplôme de maître décerné par l'Universitat Abat Oliva CEU est obtenu. Itinéraire curriculaire La Ce master est le résultat de la combinaison de programmes d'études universitaires de troisième cycle Advanced Design Illustration et conception graphique appliquée à. [-]

Programme De Master En Peinture Et Dessin

Accademia Riaci
Campus À temps plein 1 année October 2017 Italie Florence

Le cours de Master en peinture et dessin à l'Académie Riaci est un cours intensif d'étude. Nous recherchons des étudiants avancés qui sont très motivés, autogéré et commis aux disciplines de peinture et le dessin. [+]

Programme de maîtrise en peinture et dessin

Enseigné en italien ou en anglais

 

Le cours de Master en peinture et dessin à l'Académie Riaci est un cours intensif d'étude. Nous recherchons des étudiants avancés qui sont très motivés, autogéré et commis aux disciplines de peinture et le dessin. Nos étudiants de Master travaillent en étroite collaboration avec une faculté dévoué de nombreux professeurs qui, dans leur propre travail, représentent un large éventail de la peinture contemporaine et le dessin.

 

Nous encourageons la culture et de l'examen de la vision individuelle de chaque élève au sein de la discipline. L'instruction est menée principalement par la méthode de tutoriel. Les candidats travaillent indépendamment dans leurs studios, sous la surveillance par les facultés. À la fin d'une année, les facultés se réunissent avec chaque étudiant d'évaluer les progrès vers le diplôme. Ces tutoriels sont complétées avec des classes supérieures. Un séminaire est également proposé, qui se concentre sur diverses questions et favorise l'interaction entre les étudiants de Master dans toutes les disciplines de studio. Une formation approfondie en dessin et peinture souligne à la fois étendue et la profondeur.... [-]